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Robe destructrice d'âmes

Robe destructrice d'âmes

★★★★★АРТЕФАКТ · +10
ⓘ La traduction en jeu de cet artefact présente de fortes divergences. Un seul et même effet de base est appelé selon les textes [Habit spirituel], [Vêtement spirituel], [Voile spirituel] et [Enveloppe de l'âme]. Par commodité, ce guide utilise une variante système unique — [Voile spirituel].

Statistiques de base

PV2261110 (+260%)
ATQ129160 (+260%)
Bonus de PV du héros88.5%
Bonus d'ATQ du héros88.5%
Coup critique12%

Compétence d'éveil

Immortel
[Immortel] : au déclenchement de l'effet [Armure d'âme], le porteur obtient un [Bouclier] équivalent à 10% de ses PV max pour chaque 1 ennemi présent dans un certain rayon.
Note de la communautéAccorde un bouclier puissant en fonction du nombre d'ennemis à proximité, augmentant considérablement la survie.
Mythologie
[Mythique] : Lorsque l'effet de [Robe d'âme] est déclenché, le porteur obtient un [Bouclier] de 16% de ses PV max pour chaque 1 ennemi présent dans une certaine zone autour de lui.
Note de la communautéBouclier accru pour chaque adversaire proche, pour un sauvetage crucial au milieu de la foule.
Origine
[Origine] : À la fin de l'effet [Robe d'âme], inflige des dégâts équivalents à 230% de la Puissance d'Attaque aux ennemis dans une certaine zone autour du porteur, et leur inflige [Silence] pendant 3.5 secondes.
Note de la communautéDégâts de zone et blocage des compétences (silence) au moment où le voile de 15 secondes disparaît.
Eternal
[Éternité] : À la fin de l'effet [Robe d'âme], inflige des dégâts à hauteur de 480% de la Puissance d'Attaque aux ennemis dans un certain rayon autour du porteur, et leur inflige [Silence] pendant 8 secondes.
Note de la communautéÉnormes dégâts de zone et désactivation totale et prolongée des compétences ennemies pendant 8 secondes au moment où le voile disparaît.

Compétence d'étoiles

0 étoile : à l'entrée sur le champ de bataille, confère l'effet [Robe d'âme Ⅰ] au porteur, tout en augmentant son [Vampirisme] de 5% / 5% / 5% / 10% / 10% / 12% jusqu'à la fin du combat.
[Robe d'âme Ⅱ] : lorsque les PV actuels sont inférieurs à 40%, les PV max augmentent de 10% (en conservant le ratio de PV actuel) et les dégâts augmentent de 12% pendant 15 secondes. Cet effet peut être déclenché au maximum 1 fois toutes les 60 secondes.

Recommandations de héros

✔ Idéal pourGuerriers, assassins, tanks (sur le terrain ennemi) : bouclier de masse et contrôle à proximité. Héros dotés d'un vol de vie natif : doublement maximal de la survie (les effets se cumulent). Mages de première ligne (avec contrôle/vol de vie) : excellente encaisse et silence.
✘ Non recommandéTireurs et mages de la ligne arrière : trop éloignés (pour les DPS à distance, il existe des artefacts bien plus efficaces).

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