
Aeluin
URSoutienArchonte
Puissance1508K
Niveau380
PV2513K
ATQ121K
DÉF3451
Résistance aux compétences5%
Compétences

Lumière de la natureULT
Base · Le bâton du Murmure doux de la nature émet la bénédiction du dieu de la nature, restaurant les points de vie de tous les alliés d'Aeluin à hauteur de 180% de la Puissance d'Attaque, et pendant les 6 secondes suivantes, restaure les points de vie de ces unités à hauteur de 60% de la Puissance d'Attaque.
2 · Niveau 2 : Les alliés avec moins de 40% de points de vie reçoivent un effet de récupération augmenté de 35%, et les soins excédentaires se transforment en Bouclier.
3 · Niveau 3 : La quantité de récupération directe augmente jusqu'à 220%.
Effets:Bouclier

Protection de LumièreSKILL
Base · Aeluin libère la force de protection du dieu de la lumière, appliquant l'effet [Protection] à l'unité alliée ayant le pourcentage de vie le plus bas.
2 · Niveau 2 : [Abri] Pendant la durée de l'effet, le taux d'immunité aux dégâts du porteur augmente de 12%.
3 · Niveau 3 : La cible de [Protection] devient les 2 unités alliées avec le pourcentage de vie le plus bas.
4 · Niveau 4 : L'effet de régénération de PV de [Protection] est augmenté à 40%.

GerminationPASSIVE
Base · Toutes les 4 secondes, Aeluin obtient 1 charge de [Nature] et récupère 40 points d'énergie.
2 · Chaque fois que tu obtiens [Nature], le héros allié avec l'attaque la plus élevée récupère 40 points d'énergie supplémentaires.
3 · Chaque fois qu'une unité ennemie lance une Ultime, Aeluin obtient immédiatement une couche de [Nature] ; la limite de cumul de [Nature] est augmentée à 15.

Gardien de la naturePASSIVE
Base · Après être entré en combat, Aeluin applique une aura de [Gardien de la nature] à tous les personnages alliés.
2 · Niveau 2 : La réduction des dégâts d'Ultime subis est augmentée à 20%.
3 · [Gardien de la nature] : Réduit les dégâts d'Ultime subis de 15 % pendant 25 secondes (un seul halo peut être actif par équipe).
Effets:Gardien de la nature

DestinFATE
1 · Projectile explosif
2 · Lance un projectile explosif, infligeant 160% de la Puissance d'Attaque à la cible et aux ennemis environnants.
3 · Niveau 2 : Applique un effet de brûlure supplémentaire réduisant l'effet de soin de l'ennemi de 30%, infligeant 15% de Puissance d'Attaque par seconde pendant 5 secondes.
4 · [Combustion] : Pendant la durée, subis des dégâts proportionnels à la Puissance d'Attaque chaque seconde, et l'effet de soin reçu est réduit.
5 · Aura sacrée
Arme exclusive
Murmure doux de la nature
Эффект активации · Amélioration de [Lumière de la nature] : les soins directs passent à 270% de la Puissance d'Attaque, le total des soins continus passe à 90% de la Puissance d'Attaque.
+10 · Amélioration de [Gardien de la nature] : la durée de l'aura de [Gardien de la nature] passe à 35 secondes.
+20 · Énergie initiale +200 points.
+30 · Amélioration de [Germination] : quand le nombre de cumuls de [Nature] est supérieur ou égal à 5, l'Attaque d'Aeluin augmente de 20% ; quand [Nature] atteint 15 cumuls, l'Ultime permet en plus aux 2 héros alliés ayant l'Attaque la plus élevée de récupérer 200 points d'énergie.
+40 · Amélioration de [Gardien de la nature] : l'effet de réduction des dégâts d'Ultime subis de l'aura de [Gardien de la nature] est augmenté à 40%, et augmente en plus la résistance aux coups critiques de toutes les unités alliées de 15%.
Effets
Bouclier
Offre une protection supplémentaire au héros. Lorsque le héros subit des dégâts, le [Bouclier] est consommé en priorité.
Gardien de la nature
Réduit les dégâts d'Ultime subis de 15 % pendant 25 secondes (un seul halo peut être actif par équipe).