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Fie

Fie

URTireurArchonte
Puissance1513K
Niveau380
PV2310K
ATQ135K
DÉF3451
Vit. ATQ24%
Résistance aux compétences5%

Compétences

Dispersion des Ailes de LumièreULT
Base · Fie recule d'un pas pour créer de la distance, déploie ses ailes et concentre l'énergie lumineuse dans son arc avant de libérer une pluie de flèches en éventail balayant les lignes ennemies. Inflige 200% de la Puissance d'Attaque en dégâts à tous les ennemis devant elle et les repousse légèrement. Elle obtient également [Ailes de Lumière] pendant 10 secondes.
2 · Niveau 2 : La durée de [Ailes de Lumière] est augmentée à 15 secondes, et augmente également la Vitesse d'Attaque de 20%.
3 · Niveau 3 : Lors du lancement de l'Ultime, déclenche également [Triple Flèche Perforante] du niveau correspondant.
Triple Flèche Transperce-cœurSKILL
Base · Fie concentre brièvement son énergie, sa flèche de lumière scintille et se transforme en trois rayons lumineux ultrarapides qui transpercent avec Précision les points vitaux ennemis. Tire 3 flèches de lumière consécutives sur la cible ennemie, infligeant au total 300% de dégâts. Chaque 5% de vitesse d'attaque supplémentaire augmente les dégâts de base de cette compétence de 2%.
2 · Niveau 2 : L'effet d'Augmentation des dégâts pour chaque 5% de Vitesse d'Attaque est augmenté à 3%.
3 · Niveau 3 : Les dégâts totaux des 3 flèches de lumière sont augmentés à 360%.
4 · Niveau 4 : L'augmentation de dégâts liée à la vitesse d'attaque s'applique également aux flèches de lumière déclenchées par [Ailes de Lumière].
Flux Lumineux AiléPASSIVE
Base · Les mouvements de Fie deviennent de plus en plus agiles, chaque attaque lui apportant une énergie inépuisable. Après chaque attaque normale, il gagne 1 niveau de [Célérité]. Tous les 2 niveaux de [Célérité] obtenus, il récupère 25 points d'énergie.
2 · Niveau 2 : Lorsque la Vitesse d'Attaque atteint son maximum pour la première fois, augmente ta Puissance d'Attaque de 15% et les dégâts de Coup critique de 30% jusqu'à la fin du combat.
3 · Niveau 3 : Après avoir lancé une Finale, obtient immédiatement 3 couches de [Célérité].
Effets:Célérité
Lumière du JugementPASSIVE
Base · En mode Ailes de Lumière, les flèches de Fie s'abattent comme un jugement divin. Après avoir infligé 9 fois des dégâts avec les flèches de lumière de [Ailes de Lumière], la prochaine flèche qui touchera la cible déclenchera [Jugement].
2 · Niveau 2 : Le nombre de coups nécessaires pour déclencher [Jugement] pour la première fois est réduit à 3 ; les dégâts de [Jugement] sont augmentés à 220%.
3 · Niveau 3 : Pendant la durée de [Isolement], les dégâts subis par la cible sont augmentés de 25%.
DestinFATE
1 · Projectile explosif
2 · Lance un projectile explosif, infligeant 160% de la Puissance d'Attaque à la cible et aux ennemis environnants.
3 · Niveau 2 : Applique un effet de brûlure supplémentaire réduisant l'effet de soin de l'ennemi de 30%, infligeant 15% de Puissance d'Attaque par seconde pendant 5 secondes.
4 · [Combustion] : Pendant la durée, subis des dégâts proportionnels à la Puissance d'Attaque chaque seconde, et l'effet de soin reçu est réduit.
5 · Aura sacrée

Arme exclusive

Chant Divin du Crépuscule
Эффект активации · Améliore [Dispersion d’Ailes Lumineuses] : les dégâts de la pluie de flèches en éventail passent à 300% de la Puissance d'Attaque, et la vitesse d'attaque augmente de 25% pendant la durée d'[Ailes Lumineuses].
+10 · Amélioration [Triple flèche transperçante] : Les dégâts totaux augmentent à 540%, et l'Augmentation des dégâts supplémentaire pour chaque 5% de vitesse d'attaque augmente à 8%.
+20 · Énergie initiale +200 points.
+30 · Amélioration [Lueur ailée] : le bonus de vitesse d'attaque de [Hâte] augmente à 6%, la limite de bonus augmente à 60% ; quand le bonus de [Hâte] est au maximum, tu obtiens 10% de Taux de coup critique supplémentaire.
+40 · Amélioration [Lumière du jugement] : le nombre de coups requis pour déclencher [Jugement] est réduit à 6. La durée d'[Isolement] est prolongée à 10 s.

Effets

Célérité
Augmente ta vitesse d'attaque de 5% pendant 4 secondes, jusqu'à un maximum de 50%.
Dissipation
retire tous les effets bénéfiques de l'ennemi.

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