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Harry

Harry

SSR+MageRang Éternel 5
Puissance875K
Niveau330
PV1111K
ATQ59937
DÉF3001
Résistance aux compétences5%

Compétences

Tambour de guerre de vitalitéSKILL
Base · Harry frappe le tambour de guerre, "Petit bout" oublie momentanément sa douleur, repousse les adversaires à proximité, infligeant 200% de sa Puissance d'Attaque en dégâts, et obtient 30% de réduction de dégâts pendant 3 secondes.
2 · Niveau 3 : La réduction de dégâts augmente à 45%.
3 · Charge de 'Petit Bout'
4 · Lorsque Harry est sur le terrain, il dirige "Petit" vers l'ennemi le plus proche, infligeant 340% de dégâts de Puissance d'Attaque et le [projette en l'air].
Charge de 'Petit Bout'ULT
Base · Fais entrer Garaff sur le terrain ; il détruira les ennemis avec la force de la foudre.
2 · Niveau 3 : La Puissance d'Attaque est augmentée à 16%.
3 · Niveau 2 : Les PV drainés augmentent à 160% de la Puissance d'Attaque.
Charge de 'Petit Bout'PASSIVE
Base · Lorsque Harry est sur le terrain, il dirige "Petit" vers l'ennemi le plus proche, infligeant 340% de dégâts de Puissance d'Attaque et le [projette en l'air].
2 · Niveau 3 : Les dégâts augmentent à 520% de la Puissance d'Attaque, ajoutant 20% de réduction de dégâts supplémentaires, pendant 5 secondes.
3 · Tambours de guerre de la tribu
Tambours de guerre de la tribuPASSIVE
Base · Lorsqu'en position d'Assistance, augmente la Puissance d'Attaque des Héros sur le terrain de 8%. Cet effet dure 25 secondes, ou jusqu'à ce que Harry soit déployé.
2 · Niveau 2 : La Puissance d'Attaque des Héros sur le terrain est augmentée de 12%.
3 · Niveau 3 : La Puissance d'Attaque est augmentée à 16%.
DestinFATE
1 · Projectile explosif
2 · Lance un projectile explosif, infligeant 160% de la Puissance d'Attaque à la cible et aux ennemis environnants.
3 · Niveau 2 : Applique un effet de brûlure supplémentaire réduisant l'effet de soin de l'ennemi de 30%, infligeant 15% de Puissance d'Attaque par seconde pendant 5 secondes.
4 · [Combustion] : Pendant la durée, subis des dégâts proportionnels à la Puissance d'Attaque chaque seconde, et l'effet de soin reçu est réduit.
5 · Aura sacrée

Arme exclusive

Volonté de la tribu
Эффект активации · Améliore [Marteau Sauvage] : les dégâts augmentent à 300% de la Puissance d'Attaque, et réduit en plus la Puissance d'Attaque de l'ennemi touché de 10% pendant 5 secondes.
+10 · Amélioration [Tambour de guerre de vitalité] : le temps de recharge est réduit de 5 secondes.
+20 · Énergie initiale +200 points.
+30 · Amélioration de [Tambours de guerre de la tribu] : quand Harry est déployé, le bonus de Puissance d'Attaque dure 8 s de plus.

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