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Karl

Karl

URTankRang Éternel 5
Puissance965K
Niveau330
PV1953K
ATQ67765
DÉF3001
Réduction de dégâts12%
Résistance aux compétences5%

Compétences

Coup Puissant du Marteau SauvageULT
Base · Karl déploie toute sa puissance et frappe violemment avec son marteau de glace, infligeant 170% de Puissance d'Attaque à tous les ennemis dans une large zone devant lui, avec 60% de chances de les [Geler] pendant 2.5 secondes.
2 · Niveau 3 : [Gel] la probabilité augmente à 100%
3 · Assassinat instantané
Effets:Gel
Frappe GlacialeSKILL
Base · Karl imprègne son marteau géant de la bénédiction glaciale et frappe violemment la cible, infligeant 230% de Puissance d'Attaque aux ennemis dans une petite zone autour de la cible et [Provoque] les adversaires environnants pendant 2 secondes.
2 · Niveau 2 : Les dégâts augmentent à 245%, et l'effet [Froidure] est appliqué aux ennemis touchés.
3 · Niveau 4 : La Frappe Glaciale a 25% de chances d'appliquer l'effet [Gel] à l'ennemi.
4 · [Frisson] : Un froid glacial réduit la vitesse d'attaque de 2 % pendant 15 secondes. Lorsque [Frisson] atteint 5 couches, cela [Gèle] la cible pendant 2,5 secondes.
Effets:ProvocationFrissonGel
Peau de glacePASSIVE
Base · Propre aux nains, une peau à la texture d'acier capable de résister à des températures extrêmement basses. Chaque fois que Karl subit des dégâts, sa puissance défensive augmente de 5%, jusqu'à un maximum de 25%.
2 · Niveau 2 : Chaque fois que tu subis une attaque normale, il y a 25% de chance d'appliquer l'effet [Froid] à l'adversaire.
3 · Niveau 3 : L'augmentation de la puissance défensive est portée à 7%.
Bénédiction des nainsPASSIVE
Base · Bénédiction unique de la résilience des nains, régénère 1,5% des points de vie toutes les 3 secondes.
2 · Niveau 2 : La récupération de vie augmente jusqu'à 2%.
3 · Coup Puissant du Marteau Sauvage
DestinFATE
1 · Projectile explosif
2 · Lance un projectile explosif, infligeant 160% de la Puissance d'Attaque à la cible et aux ennemis environnants.
3 · Niveau 2 : Applique un effet de brûlure supplémentaire réduisant l'effet de soin de l'ennemi de 30%, infligeant 15% de Puissance d'Attaque par seconde pendant 5 secondes.
4 · [Combustion] : Pendant la durée, subis des dégâts proportionnels à la Puissance d'Attaque chaque seconde, et l'effet de soin reçu est réduit.
5 · Aura sacrée

Arme exclusive

Marteau-Lance des Flammes
Эффект активации · Renforcement de [Coup puissant du Marteau sauvage] : les dégâts sont augmentés à 290% de l'Attaque ; après le lancement de l'Ultime, les dégâts subis sont réduits de 20% pendant 6 secondes.
+10 · Améliore [Frappe Glaciale] : élargit la zone de [Provocation], et la Puissance d'Attaque des ennemis affectés par [Provocation] diminue de 45%.
+20 · Énergie initiale +200 points.
+30 · Amélioration [Bénédiction des nains] : la récupération de PV augmente à 5% des PV max ; tes propres effets de soins reçus augmentent de 25%.

Effets

Gel
Effet de contrôle, immobilisation, empêche de se déplacer.
Provocation
Contrôle la cible, la forçant à t'attaquer.
Frisson
Un froid glacial qui réduit la vitesse d'attaque de 2% pendant 15 secondes. Lorsque [Frisson] cumule 5 charges, la cible est [Gelée] pendant 2,5 secondes.
[Gel] : Effet de contrôle, entrave, impossible de se déplacer.

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