
Monroe
URTankArchonte
Puissance1517K
Niveau380
ATQ112K
DÉF3451
Réduction de dégâts12%
Résistance aux compétences5%
PV2717085
Compétences

Jaillissement de la MaréeULT
Base · Monroe invoque une colonne d'eau qui attaque aléatoirement les ennemis, infligeant un total de 800% de la Puissance d'Attaque et [Renverse] les ennemis.
2 · Niveau 2 : Pour chaque 1 jet d'eau lancé, les dégâts du jet d'eau suivant augmentent de 20%. Chaque jet d'eau cible en priorité les ennemis qui n'ont pas encore été attaqués.
3 · Niveau 3 : Les dégâts totaux de la colonne d'eau sont augmentés à 950% de la Puissance d'Attaque.
Effets:Renversement

Impact de la MaréeSKILL
Base · Monroe déclenche une vague déferlante, infligeant 135% de la Puissance d'Attaque à tous les ennemis autour et leur applique l'état de [Étourdissement] pendant 1 seconde.
2 · Niveau 3 : Chaque ennemi touché augmente ton maximum de vie de 1,5%.
3 · Bouclier de marée
4 · Le Bouclier de marée éternellement entourant Monroe bloque la prochaine attaque après avoir subi 4 attaques normales. Les dégâts des ennemis de niveau boss sont réduits de 50%.
Effets:Étourdissement

Frappe du Roi des MersPASSIVE
Base · Bénédiction du roi des mers, propre aux anciens Naga. Les attaques normales ont 50% de chances d'infliger des dégâts aux ennemis dans une petite zone.
2 · Niveau 2 : les attaques normales ont 50% de chances d'infliger des dégâts aux ennemis environnants.
3 · Impact de la Marée

Bouclier de maréePASSIVE
Base · Le Bouclier de marée éternellement entourant Monroe bloque la prochaine attaque après avoir subi 4 attaques normales. Les dégâts des ennemis de niveau boss sont réduits de 50%.
2 · Niveau 2 : Après chaque blocage, ta vitesse d'attaque augmente de 35% pendant 4 secondes. Cet effet ne peut pas se cumuler.
3 · Niveau 3 : Chaque fois que tu reçois 3 attaques normales, tu bloques les prochains dégâts.

DestinFATE
1 · Projectile explosif
2 · Lance un projectile explosif, infligeant 160% de la Puissance d'Attaque à la cible et aux ennemis environnants.
3 · Niveau 2 : Applique un effet de brûlure supplémentaire réduisant l'effet de soin de l'ennemi de 30%, infligeant 15% de Puissance d'Attaque par seconde pendant 5 secondes.
4 · [Combustion] : Pendant la durée, subis des dégâts proportionnels à la Puissance d'Attaque chaque seconde, et l'effet de soin reçu est réduit.
5 · Aura sacrée
Arme exclusive
Colère du Dieu de la Mer
Эффект активации · Renforce[Frappe du Roi des mers] : lorsque des dégâts de zone sont déclenchés, les dégâts de l’attaque normale augmentent à 140% de l’ATQ. Après renforcement de la compétence : [Frappe du Roi des mers] : lorsque des dégâts de zone sont déclenchés, les dégâts de l’attaque normale augmentent à 200% de l’ATQ. Chaque cumul de [Marque des Profondeurs] réduit les dégâts infligés et l’efficacité de récupération d’énergie lorsqu’il subit des coups de 10% pendant 5 s.
+10 · Amélioration [Impact de la Marée] : les dégâts augmentent à 300% de la Puissance d'Attaque ; l'effet augmentant tes PV max augmente à 3%.
+20 · Énergie initiale +200 points.
+30 · Amélioration [Jaillissement de la Marée] : les ennemis touchés par le jet d'eau subissent l'effet [Vulnérabilité] : les dégâts subis augmentent de 30% pendant 4 secondes.
+40 · Améliore [Bouclier de marée] : le nombre de blocages requis est réduit à 2 ; après avoir bloqué des dégâts, 30% des prochains dégâts de Monroe sont convertis en PV.
Effets
Renversement
Frappe l'ennemi et le met à terre, l'empêchant d'agir, y compris de se déplacer, d'attaquer, d'utiliser une Finale ou une Ultime.
Étourdissement
Assomme la cible, l'empêchant d'agir, y compris de se déplacer, d'attaquer, d'utiliser une Finale ou une Ultime.