
Revna
URTankArchonte
Puissance1596K
Niveau380
PV2912569
ATQ120823
DÉF3451
Résistance aux compétences5%
Compétences

Éveil de la divinitéULT
Base · Au début du combat, Revna s'écrase comme une météorite au centre du terrain ennemi, infligeant des dégâts équivalents à 200% de son Attaque aux ennemis environnants et leur infligeant [Renversement] pendant 2 secondes. Pour tous les héros mages, archers et soutiens touchés, inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 100% de son Attaque. À la fin du renversement, réduit leur Attaque de 25% pendant 10 secondes. Lors du lancement de son Ultime, Revna réveille la divinité endormie de sa sœur Signi, réinitialise le temps de recharge de ses autres compétences et entre en état d'[Éveil] pendant 10 secondes.
2 · Niveau 2 : Lors du lancement de son Ultime, Revna récupère 50% de ses PV max. Chaque Ultime suivant réduit cette récupération de 10%, jusqu'à un minimum de 10% des PV max.
3 · Niveau 3 : En état d'[Éveil], les dégâts d'Ultime subis sont réduits à 50%.

Assaut de PercéeSKILL
Base · Revna fait tournoyer sa lance de guerre, infligeant 3 fois 100% de Puissance d'Attaque aux ennemis devant elle. Le dernier coup [Renverse] les ennemis pendant 2 secondes. Immunité aux contrôles pendant la durée de la compétence. En état d'[Éveil], la portée d'attaque s'étend à tous les ennemis environnants. Ajoute un effet de[Brisure d'Armure]supplémentaire à tous les héros Mage, Tireur et Support touchés.
2 · Niveau 4 : En état d'[Éveil], réduit l'Attaque des ennemis touchés par la Finale de 20% pendant 8 secondes. L'effet de brisure d'armure est augmenté à 25%.
3 · [Brise-Armure] : Les dégâts subis augmentent de 15%, pendant 8 secondes.
4 · Bouclier divin de défense
Effets:Renversement

Bouclier divin de défensePASSIVE
Base · À la 4e seconde du combat, Revna lève son bouclier et [Bloque] tous les dégâts pendant 3 secondes, puis elle brandit sa lance pour balayer les ennemis autour, infligeant 180% de sa Puissance d'Attaque en dégâts et [Renverse] les ennemis pendant 2 secondes. En état [Éveil], elle [Nargue] également les ennemis autour pendant le blocage, puis relance cette compétence toutes les 20 secondes.
2 · Niveau 2 : lors d'un [Blocage], contre-attaque la source de dégâts, infligeant des dégâts équivalents à 80% de la Puissance d'Attaque de Revna.
3 · Niveau 3 : les dégâts de balayage augmentent à 280% de la Puissance d'Attaque. En état d'[Éveil], retire 250 points d'énergie à tous les héros [Mage], [Archer], [Support] touchés.

Puissance DivinePASSIVE
Base · Pour chaque ennemi autour de Revna, les dégâts reçus sont réduits de 6%. En état [Éveil], les dégâts infligés augmentent de 6%.
2 · Niveau 2 : pour chaque ennemi autour de Revna, les dégâts subis sont réduits de 9%. En état d'[Éveil], les dégâts infligés augmentent de 9%.
3 · Éveil de la divinité

DestinFATE
1 · Projectile explosif
2 · Lance un projectile explosif, infligeant 160% de la Puissance d'Attaque à la cible et aux ennemis environnants.
3 · Niveau 2 : Applique un effet de brûlure supplémentaire réduisant l'effet de soin de l'ennemi de 30%, infligeant 15% de Puissance d'Attaque par seconde pendant 5 secondes.
4 · [Combustion] : Pendant la durée, subis des dégâts proportionnels à la Puissance d'Attaque chaque seconde, et l'effet de soin reçu est réduit.
5 · Aura sacrée
Arme exclusive
Baiser du destin
Эффект активации · Renforce [Divinité] : En entrant sur le champ de bataille, les dégâts infligés par Revna lorsqu'elle s'abat sur la moitié de terrain adverse augmentent à 300% de sa Puissance d'Attaque. La durée de [Renversement] augmente à 3 s. Après le [Renversement], réduit la Vitesse d'Attaque des héros de classe [Mage], [Tireur] et [Soutien] ennemis de 30% pendant 10 s.
+10 · Amélioration de [Éveil de la Divinité] : en état d'[Éveil], la Puissance d'Attaque de Revna augmente de 50%.
+20 · Énergie initiale +200 points.
+30 · En état d'[Éveil], convertit 35% des dégâts infligés en vie.
+40 · Amélioration de [Majesté divine] : toutes les 12 secondes, il y a 50% de chances d'obtenir les effets de compétence [Blessure], [Frénésie], [Colère] ou [Chaos] suivants (la probabilité de chaque effet est calculée indépendamment). [Blessure] : augmente la Puissance d'Attaque de 30% pendant 5 secondes. [Frénésie] : augmente la vitesse d'attaque de 30% pendant 5 secondes. [Colère] : tu gagnes 500 points d'énergie. [Chaos] : augmente le Taux de coup critique de 30% et les dégâts de Coup critique de 30% pendant 5 secondes.
Effets
Renversement
Frappe l'ennemi et le met à terre, l'empêchant d'agir, y compris de se déplacer, d'attaquer, d'utiliser une Finale ou une Ultime.