
Ryan
URAssassinArchonte
Puissance1504K
Niveau380
ATQ131K
DÉF3451
Résistance aux compétences5%
PV2315459
Compétences

Assaut ruséULT
Base · Ryan s'infiltre dans l'ennemi le plus proche pendant 3 secondes, infligeant un total de 915% de sa Puissance d'Attaque en dégâts ; chaque fois qu'il inflige des dégâts, il provoque un [Étourdissement] de très courte durée.
2 · Niveau 2 : Les dégâts d'infiltration augmentent à 1015% de la Puissance d'Attaque, et 15% des dégâts infligés pendant l'infiltration sont convertis en points de vie.
3 · Niveau 3 : Les dégâts de pénétration sont augmentés à 1095% de la Puissance d'Attaque par seconde, et la conversion de points de vie est augmentée à 35%.
Effets:Étourdissement

Lancer du VideSKILL
Base · Ryan saute puis fonce vers l'unité ennemie ayant la plus haute Puissance d'Attaque et lui inflige 340% de sa Puissance d'Attaque en dégâts, tout en lui retirant 100 points d'énergie, et pendant l'exécution de la compétence, il ne peut pas être ciblé.
2 · Niveau 2 : Le temps de recharge initial des compétences est considérablement réduit.
3 · Niveau 3 : La déduction d'énergie augmente à 150 points.
4 · Niveau 4 : Les dégâts infligés sont augmentés à 500%.

Explosion de MarquePASSIVE
Base · Lors d'une attaque normale, il y a 30% de chances d'augmenter les dégâts de cette attaque à 180% et de réduire le temps de recharge de la Finale de 1 seconde.
2 · Niveau 3 : Le prochain coup normal après le lancement de la Finale déclenche un effet renforcé à 100%.
3 · Évasion par Ruse

Évasion par RusePASSIVE
Base · Lorsque Ryan est sur le point de subir des dégâts mortels, il est immunisé contre ces dégâts, élimine tous ses états négatifs et entre en état [Invisible], se téléportant à l'arrière de son champ de bataille. Cette compétence ne se déclenche qu'une fois par combat.
2 · Niveau 2 : L'effet de récupération de vie augmente à 5.5% par seconde.
3 · Niveau 3 : Pendant l'[Invisibilité], la vitesse d'attaque augmente de 50%.

DestinFATE
1 · Projectile explosif
2 · Lance un projectile explosif, infligeant 160% de la Puissance d'Attaque à la cible et aux ennemis environnants.
3 · Niveau 2 : Applique un effet de brûlure supplémentaire réduisant l'effet de soin de l'ennemi de 30%, infligeant 15% de Puissance d'Attaque par seconde pendant 5 secondes.
4 · [Combustion] : Pendant la durée, subis des dégâts proportionnels à la Puissance d'Attaque chaque seconde, et l'effet de soin reçu est réduit.
5 · Aura sacrée
Arme exclusive
Murmures du Vide
Эффект активации · Amélioration [Assaut rusé] : les dégâts totaux d'Infiltration augmentent à 1220% de la Puissance d'Attaque, et chaque instance de dégâts déduit 50 points d'Énergie à l'ennemi ciblé.
+10 · Améliore [Lancer du Vide] : les dégâts augmentent à 615% de la Puissance d'Attaque, et l'énergie déduite augmente à 250 points. Cette compétence ajoute un effet de [Vol de vie] supplémentaire de 25%.
+20 · Énergie initiale +200 points.
+30 · Amélioration de [Explosion de marque] : la première attaque normale après le lancement de la Finale gagne un effet supplémentaire : inflige [Étourdissement] à la cible pendant 2,5 secondes ; ajoute également [Marque de mort]. À la mort d'un ennemi porteur de cette marque, l'Attaque de Ryan augmente de 25% jusqu'à la fin du combat.
+40 · Amélioration de [Évasion par ruse] : en entrant en état de [Camouflage], son Attaque augmente de 35% pendant 18 secondes. Lorsque l'état de [Camouflage] prend fin, récupère 700 points d'énergie et augmente son taux de coup critique de 50% pendant le prochain Ultime.
Effets
Étourdissement
Assomme la cible, l'empêchant d'agir, y compris de se déplacer, d'attaquer, d'utiliser une Finale ou une Ultime.