
원령 호박왕
★★★★★AoE | Damage | Control
스킬
LV1 · 펌킨헤드가 전장에서 기이한 저주불꽃을 퍼뜨려 모든 적에게 총 500%의 공격력 피해를 입힙니다. 피해량은 모든 생존한 적 유닛에게 균등하게 분배되며, 각 유닛이 받는 피해는 마령의 공격력 7배를 넘지 않습니다. 추가로 적 전체의 공격력을 10% 감소시키며, 효과는 4초간 지속됩니다.
현재 체력에 따라 다른 제어 효과를 부여합니다:
대상의 체력이 ≥50%일 때 40% 확률로 [침묵] 상태로 만들며(무효화 가능), 3초간 지속됩니다;
대상의 체력이 <50%일 때 40% 확률로 [에너지 잠식] 상태로 만들며(무효화 가능), 3초간 지속됩니다;
대상이 이미 제어 상태라면 추가로 25% 취약을 부여하며 6초간 지속됩니다.
현재 체력에 따라 다른 제어 효과를 부여합니다:
대상의 체력이 ≥50%일 때 40% 확률로 [침묵] 상태로 만들며(무효화 가능), 3초간 지속됩니다;
대상의 체력이 <50%일 때 40% 확률로 [에너지 잠식] 상태로 만들며(무효화 가능), 3초간 지속됩니다;
대상이 이미 제어 상태라면 추가로 25% 취약을 부여하며 6초간 지속됩니다.
LV2 · 펌킨헤드가 전장에서 기이한 저주불꽃을 퍼뜨려 모든 적에게 총 500%의 공격력 피해를 입힙니다. 피해량은 모든 생존한 적 유닛에게 균등하게 분배되며, 각 유닛이 받는 피해는 마령의 공격력 7배를 넘지 않습니다. 추가로 적 전체의 공격력을 10% 감소시키며, 효과는 4초간 지속됩니다.
현재 체력에 따라 다른 제어 효과를 부여합니다:
대상의 체력이 ≥50%일 때 40% 확률로 [침묵] 상태로 만들며(무효화 가능), 3초간 지속됩니다;
대상의 체력이 <50%일 때 40% 확률로 [에너지 잠식] 상태로 만들며(무효화 가능), 3초간 지속됩니다;
대상이 이미 제어 상태라면 추가로 25% 취약을 부여하며 6초간 지속됩니다.
현재 체력에 따라 다른 제어 효과를 부여합니다:
대상의 체력이 ≥50%일 때 40% 확률로 [침묵] 상태로 만들며(무효화 가능), 3초간 지속됩니다;
대상의 체력이 <50%일 때 40% 확률로 [에너지 잠식] 상태로 만들며(무효화 가능), 3초간 지속됩니다;
대상이 이미 제어 상태라면 추가로 25% 취약을 부여하며 6초간 지속됩니다.
LV3 · 펌킨헤드가 전장에 괴이한 주염을 뿜어 모든 적에게 총 800% 공격 피해를 줍니다. 피해는 생존 중인 적에게 균등 분배되며, 각 대상이 받는 피해는 마령 공격의 9배를 넘지 않습니다. 이후 적 전체 공격 15% 감소, 6초 지속 됩니다.
현재 체력에 따라 다른 제어 효과 적용:
체력 ≥ 50%일 때 40% 확률로 [침묵] 부여하며(무효화 가능), 3초 지속 됩니다.
체력 < 50%일 때 40% 확률로 [에너지 잠식] 부여(무효화 가능), 3초 지속 됩니다.
대상이 이미 제어 상태라면 추가로 25% 취약 부여, 6초 지속 됩니다.
현재 체력에 따라 다른 제어 효과 적용:
체력 ≥ 50%일 때 40% 확률로 [침묵] 부여하며(무효화 가능), 3초 지속 됩니다.
체력 < 50%일 때 40% 확률로 [에너지 잠식] 부여(무효화 가능), 3초 지속 됩니다.
대상이 이미 제어 상태라면 추가로 25% 취약 부여, 6초 지속 됩니다.
LV4 · 펌킨헤드가 전장에 괴이한 주염을 뿜어 모든 적에게 총 800% 공격 피해를 줍니다. 피해는 생존 중인 적에게 균등 분배되며, 각 대상이 받는 피해는 마령 공격의 9배를 넘지 않습니다. 이후 적 전체 공격 15% 감소, 6초 지속 됩니다.
현재 체력에 따라 다른 제어 효과 적용:
체력 ≥ 50%일 때 40% 확률로 [침묵] 부여하며(무효화 가능), 3초 지속 됩니다.
체력 < 50%일 때 40% 확률로 [에너지 잠식] 부여(무효화 가능), 3초 지속 됩니다.
대상이 이미 제어 상태라면 추가로 25% 취약 부여, 6초 지속 됩니다.
현재 체력에 따라 다른 제어 효과 적용:
체력 ≥ 50%일 때 40% 확률로 [침묵] 부여하며(무효화 가능), 3초 지속 됩니다.
체력 < 50%일 때 40% 확률로 [에너지 잠식] 부여(무효화 가능), 3초 지속 됩니다.
대상이 이미 제어 상태라면 추가로 25% 취약 부여, 6초 지속 됩니다.
LV5 · 펌킨헤드가 전장에 기묘한 저주 불꽃을 방출해 적 전체에게 총 공격력의 1000%만큼 피해를 줍니다. 피해는 살아 있는 모든 적 유닛에게 균등 분배되며, 각 유닛이 받는 피해는 마령 공격력의 11배를 넘지 않습니다. 동시에 적 전체의 공격력을 20% 감소시키며, 효과는 6초간 지속됩니다.
적의 현재 생명력에 따라 다른 제어 효과를 부여합니다.
생명력이 ≥50%이면 60% 확률로 [침묵](무효화 가능)을 부여하며, 4초 동안 지속됩니다.
생명력이 <50%이면 60% 확률로 [에너지 잠식](무효화 가능)을 부여하며, 4초 동안 지속됩니다.
대상이 이미 제어 상태라면 추가로 25% 취약을 부여하고, 6초간 지속됩니다.
적의 현재 생명력에 따라 다른 제어 효과를 부여합니다.
생명력이 ≥50%이면 60% 확률로 [침묵](무효화 가능)을 부여하며, 4초 동안 지속됩니다.
생명력이 <50%이면 60% 확률로 [에너지 잠식](무효화 가능)을 부여하며, 4초 동안 지속됩니다.
대상이 이미 제어 상태라면 추가로 25% 취약을 부여하고, 6초간 지속됩니다.
LV6 · 펌킨헤드가 전장에 기묘한 저주 불꽃을 방출해 적 전체에게 총 공격력의 1000%만큼 피해를 줍니다. 피해는 살아 있는 모든 적 유닛에게 균등 분배되며, 각 유닛이 받는 피해는 마령 공격력의 11배를 넘지 않습니다. 동시에 적 전체의 공격력을 20% 감소시키며, 효과는 6초간 지속됩니다.
적의 현재 생명력에 따라 다른 제어 효과를 부여합니다.
생명력이 ≥50%이면 60% 확률로 [침묵](무효화 가능)을 부여하며, 4초 동안 지속됩니다.
생명력이 <50%이면 60% 확률로 [에너지 잠식](무효화 가능)을 부여하며, 4초 동안 지속됩니다.
대상이 이미 제어 상태라면 추가로 25% 취약을 부여하고, 6초간 지속됩니다.
적의 현재 생명력에 따라 다른 제어 효과를 부여합니다.
생명력이 ≥50%이면 60% 확률로 [침묵](무효화 가능)을 부여하며, 4초 동안 지속됩니다.
생명력이 <50%이면 60% 확률로 [에너지 잠식](무효화 가능)을 부여하며, 4초 동안 지속됩니다.
대상이 이미 제어 상태라면 추가로 25% 취약을 부여하고, 6초간 지속됩니다.