Trang chủ › Rune
Rune · 36
Rune tăng sức mạnh cho anh hùng bằng hiệu ứng bị động. Mỗi rune có bốn cấp (Thường · Bất Tử · Thần Thoại · Nguyên Thủy) với giá trị tăng dần.
● Thông thường ● Bất Tử ● Thần thoại ● Nguyên thủy
Rìu sắcMỗi lần tấn công thông thường tăng 7% / 7% / 12% / 9% tốc độ tấn công, tối đa chồng 10 tầng




Hi sinhKhi chết, khiến công lực của toàn bộ đơn vị đồng minh tăng 15% / 15% / 25% / 35%, duy trì 10 giây. Hiệu ứng phù văn này không thể cộng dồn.




Phản Sát ThươngKhi nhận sát thương, có 25% tỷ lệ [phản lại 17% / 17% / 26% / 40%] sát thương lần này cho kẻ tấn công.




Ám sátTăng sát thương với xạ thủ




Tái SinhMỗi 5 giây, Boss hồi phục 2.5% / 2.5% / 4% / 6.5% sinh lực tối đa.




Hộ PhùKhi chết, áp dụng [Khiên] tương đương 7% / 7% / 11% / 17% máu tối đa của bản thân cho toàn bộ đơn vị đồng minh, duy trì 8 giây. Hiệu ứng phù văn này không thể cộng dồn.




Giảm hồi phục
Khi tấn công thường có 15% xác suất làm kẻ địch nhận được điều trị giảm 5% / 5% / 5% / 10%, kéo dài 8 giây. Hiệu ứng Phù văn này không thể chồng chất.
Xóa bỏ
Khi tấn công thường gây sát thương, có 9% / 9% / 14% / 20% xác suất gỡ bỏ 1 hiệu ứng tăng ích trên kẻ địch mục tiêu.
Cấp cứu
Mỗi lần giải phóng kỹ năng, hồi phục tương đương 25% / 25% / 40% / 60% máu sức tấn công của bản thân.
Tịnh hóaCấp 2: Khi thi triển Tưới Tẩm Ma Năng, áp dụng hiệu ứng [Lạnh Lẽo] lên mục tiêu.




Chữa lànhMỗi khi thi triển kỹ năng, hiệu ứng chữa trị tăng 6% / 6% / 10% / 15%, tối đa có thể chồng 5 tầng, kéo dài đến hết trận đấu.




Bạo kích
Khi Anh Hùng gây sát thương, có thể bỏ qua một tỷ lệ nhất định phòng thủ của mục tiêu (trước khi tính toán sát thương)
Tăng tốcKhi phát động kỹ năng, Sức tấn công Ma Thú = Tổng Sức tấn công của Anh Hùng ra trận/5




Kiên QuyếtSau mỗi lần chí mạng, bản thân nhận được tăng sát thương 2% / 2% / 5% / 7%, kéo dài 1 giây. Hiệu ứng phù văn này tối đa có thể chồng 2 lớp.




Bất Diệt
Sau %s mùa giải
Cường CôngSau mỗi 4 lần tấn công thường, lần tấn công thường tiếp theo sẽ gây thêm sát thương bằng 60% / 60% / 110% / 160% sức tấn công.




Sinh Cơ
Hiệu ứng hồi phục nhận được
Trấn ẢnhSát thương nhận vào tăng lên 10% / 10% / 24% / 32%.




Cổ VũBắt đầu trận đấu tăng 14% / 14% / 22% / 35% Tốc độ tấn công cho toàn bộ đồng minh, kéo dài 8 giây




Hồi phụcKhi HP <20%, anh hùng hồi phục 40% / 40% / 65% / 100% HP tối đa mỗi giây trong 3 giây.




Chính xácĐòn đánh thường 18% / 18% / 25% / 40% thêm 1 tầng hiệu ứng[Trúng Độc]cho mục tiêu




Uy hiếpBắt đầu trận đấu tăng 25% / 25% / 30% / 45% Tốc độ tấn công cho toàn bộ đồng minh, kéo dài 8 giây




Xuyên thấuTăng sát thương với chiến binh




Phá giápTấn công thông thường có 8% tỷ lệ làm kẻ địch nhận thêm 10% / 10% / 10% / 15% sát thương, kéo dài 8 giây. Hiệu ứng phù văn này không thể chồng chất.




Nuốt chửng35% / 35% / 40% / 40% sát thương gây bởi tuyệt kỹ chuyển hóa thành máu của bản thân.




Cương thểTất cả tăng sát thương và giảm sát thương 25% / 25% / 25% / 40%




Đoạn KiếmTăng sát thương hỗ trợ




Thần LựcKhi vào chiến trường, tăng thêm sát thương của bản thân 32% / 32% / 50% / 50%, duy trì 15 giây.




ChoángCấp 3: Áp đặt trạng thái bất thường [Trúng độc] lên mục tiêu.




Điều HòaSau khi trận chiến bắt đầu 30 giây, sát thương gây bởi bản thân tăng 15% / 15% / 22% / 35%, duy trì đến khi trận chiến kết thúc.




Né tránhKhi nhận sát thương có 50% / 50% / 65% / 85% tỷ lệ [Cản Phòng] sát thương




Huyết khiênKhi vào chiến trường, nhận [Khiên] tương đương 26% / 26% / 40% / 40% máu của bản thân, duy trì 10 giây.




Tấn công mãnh liệtSát thương chiêu thức tối thượng tăng 21% / 21% / 40% / 60%.




Cường PhongKhi anh hùng Rừng Rậm trên trận, kẻ địch giảm sát thương 10% / 10% / 20% / 28%.




Ức Pháp
Giảm 10% / 10% / 24% / 32% sát thương nhận vào.
Đoạn Thỉ
Sát thương nhận vào tăng lên 10% / 10% / 24% / 32%.