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神裝
四件套裝備。每件都有各自的稀有度,附帶一項基礎屬性和三條可洗鍊的加成;集齊套裝可為團隊提供 2 件和 4 件加成。
四個部位

權杖
攻擊

號角
攻擊

桂冠
防禦

羽翼
防禦
稀有度

不朽

神話

起源
每件的三條加成(不重複)從範圍內洗鍊,在強化 +6 / +9 / +12 時解鎖。
套裝 · 12
各稀有度的加成數值均為遊戲內實際數據。
雷霆之神攻擊 +15 000 · 戰力 63 000
| 稀有度 | 暴擊2 件 | 暴擊4 件 |
|---|---|---|
| ●不朽 | 4.5% | 7.5% |
| ●神話 | 6.75% | 11.25% |
| ●起源 | 9% | 15% |
復蘇之神攻擊 +15 000 · 戰力 63 000
| 稀有度 | 治療效果2 件 | 治療效果4 件 |
|---|---|---|
| ●不朽 | 6% | 10% |
| ●神話 | 9% | 15% |
| ●起源 | 12% | 20% |
復仇之神攻擊 +15 000 · 戰力 63 000
| 稀有度 | 暴擊2 件 | 效果4 件 |
|---|---|---|
| ●不朽 | 4.5% | 8.5% |
| ●神話 | 6.75% | 12.5% |
| ●起源 | 9% | 18.5% |
對【法師】和【刺客】職業英雄造成的傷害提升8.5% / 12.5% / 18.5%。
審判之神攻擊 +15 000 · 戰力 63 000
| 稀有度 | 暴擊2 件 | 效果4 件 |
|---|---|---|
| ●不朽 | 4.5% | 8.5% |
| ●神話 | 6.75% | 12.5% |
| ●起源 | 9% | 18.5% |
對[射手]和[輔助]職業英雄造成的傷害提升8.5% / 12.5% / 18.5%。
光輝之神攻擊 +15 000 · 戰力 63 000
| 稀有度 | 技能抵禦2 件 | 效果4 件 |
|---|---|---|
| ●不朽 | 9% | 100 偷取能量 |
| ●神話 | 13.5% | 150 偷取能量 |
| ●起源 | 18% | 200 偷取能量 |
成功施加控制效果給目標時,額外扣除目標100 / 150 / 200能量(同一目標10秒內僅觸發1次)。
熾焰之神攻擊 +15 000 · 戰力 63 000
| 稀有度 | 暴擊2 件 | 單體輸出4 件 |
|---|---|---|
| ●不朽 | 9% | 2.5% (≤100%) |
| ●神話 | 13.5% | 3.5% (≤200%) |
| ●起源 | 18% | 5% (≤300%) |
釋放絕技和必殺技時,有33%的概率對命中的目標造成目標生命上限2.5% / 3.5% / 5%的額外傷害(不超過攻擊力的100% / 200% / 300%,每個目標獨立判斷),該傷害無視防禦,冷卻4秒。
寬恕之神攻擊 +15 000 · 戰力 63 000
| 稀有度 | 治療效果2 件 | 護盾4 件 |
|---|---|---|
| ●不朽 | 12% | 16% |
| ●神話 | 18% | 25% |
| ●起源 | 24% | 35% |
釋放主動治療技能時,目標獲得治療量16% / 25% / 35%的[護盾],持續時間5秒。
啟迪之神生命 +288 000 · 戰力 69 120
| 稀有度 | 技能精准2 件 | 回復的4 件 |
|---|---|---|
| ●不朽 | 9% | 4.5% |
| ●神話 | 13.5% | 6% |
| ●起源 | 18% | 9% |
自身被施加控制效果時,恢復相當於自身最大生命值4.5% / 6% / 9%的生命值,冷卻時間5秒。
聖愛之神生命 +288 000 · 戰力 69 120
| 稀有度 | 技能抵禦2 件 | 持續輸出4 件 |
|---|---|---|
| ●不朽 | 9% | 2.5% |
| ●神話 | 13.5% | 4% |
| ●起源 | 18% | 5.5% |
自身受到傷害時,對攻擊者造成自身最大生命值2.5% / 4% / 5.5%的反擊傷害,該傷害無視防禦,冷卻時間5秒。
星輝之神生命 +288 000 · 戰力 69 120
| 稀有度 | 技能精准2 件 | 攻擊4 件 |
|---|---|---|
| ●不朽 | 9% | 16% |
| ●神話 | 13.5% | 24% |
| ●起源 | 18% | 35% |
戰鬥開始30秒後,攻擊力提升16% / 24% / 35%,不可驅散
月魂之神攻擊 +15 000 · 戰力 63 000
| 稀有度 | 技能抵禦2 件 | 傷害減免4 件 |
|---|---|---|
| ●不朽 | 9% | 16% |
| ●神話 | 13.5% | 24% |
| ●起源 | 18% | 30% |
進入戰鬥後,獲得16% / 24% / 30%傷害減免,10秒後每間隔5秒,4% / 6% / 7.5%傷害減免轉化成4% / 6% / 7.5%傷害加成,最終獲得16% / 24% / 30%傷害加成直到戰鬥結束。
戰爭之神| 稀有度 | 技能抵禦2 件 | 技能抵禦4 件 |
|---|---|---|
| ●不朽 | 4.5% | 7.5% |
| ●神話 | 6.75% | 11.25% |
| ●起源 | 9% | 15% |
屬性範圍
| 屬性 | 不朽 | 神話 | 起源 |
|---|---|---|---|
| 攻擊 | 356–1334 | 534–2000 | 712–2667 |
| 每秒回血 | 374–1400 | 560–2100 | 748–2800 |
| 技能精准 | 0.54–2% | 0.8–3% | 1.08–4% |
| 暴擊傷害 | 1–3.75% | 1.51–5.63% | 2–7.5% |
| 生命 | 6223–23334 | 9334–35000 | 12445–46667 |
| 傷害加深 | — | 0.6–2.25% | 0.8–3% |
| 命中 | 0.68–2.5% | 1–3.75% | 1.34–5% |
| 屬性 | 不朽 | 神話 | 起源 |
|---|---|---|---|
| 閃避 | 0.68–2.5% | 1–3.75% | 1.34–5% |
| 攻擊 | 356–1334 | 534–2000 | 712–2667 |
| 每秒回血 | 374–1400 | 560–2100 | 748–2800 |
| 傷害減免 | — | 0.6–2.25% | 0.8–3% |
| 生命 | 6223–23334 | 9334–35000 | 12445–46667 |
| 暴傷減免 | 1–3.75% | 1.51–5.63% | 2–7.5% |
| 技能抵禦 | 0.54–2% | 0.8–3% | 1.08–4% |