
怨灵南瓜王
★★★★★AoE | Damage | Control
技能
LV1 · 南瓜头在战场释放诡异咒炎,对全体敌人造成共计500%攻击力的伤害,伤害在所有敌方存活单位之间平均分摊,每个单位承受的伤害不超过魔兽攻击力的7倍,并降低敌方全体10%攻击力,持续4秒。
根据敌人当前生命状态,施加不同的控制效果:
当目标生命值≥50%时,有40%概率使其陷入【沉默】(可以被驱散),持续3秒;
当目标生命值<50%时,有40%概率使其陷入【噬能】(可以被驱散),持续3秒;
若目标已处于控制状态,则额外施加25%易伤,持续6秒。
根据敌人当前生命状态,施加不同的控制效果:
当目标生命值≥50%时,有40%概率使其陷入【沉默】(可以被驱散),持续3秒;
当目标生命值<50%时,有40%概率使其陷入【噬能】(可以被驱散),持续3秒;
若目标已处于控制状态,则额外施加25%易伤,持续6秒。
LV2 · 南瓜头在战场释放诡异咒炎,对全体敌人造成共计500%攻击力的伤害,伤害在所有敌方存活单位之间平均分摊,每个单位承受的伤害不超过魔兽攻击力的7倍,并降低敌方全体10%攻击力,持续4秒。
根据敌人当前生命状态,施加不同的控制效果:
当目标生命值≥50%时,有40%概率使其陷入【沉默】(可以被驱散),持续3秒;
当目标生命值<50%时,有40%概率使其陷入【噬能】(可以被驱散),持续3秒;
若目标已处于控制状态,则额外施加25%易伤,持续6秒。
根据敌人当前生命状态,施加不同的控制效果:
当目标生命值≥50%时,有40%概率使其陷入【沉默】(可以被驱散),持续3秒;
当目标生命值<50%时,有40%概率使其陷入【噬能】(可以被驱散),持续3秒;
若目标已处于控制状态,则额外施加25%易伤,持续6秒。
LV3 · 南瓜头在战场释放诡异咒炎,对全体敌人造成共计800%攻击力的伤害,伤害在所有敌方存活单位之间平均分摊,每个单位承受的伤害不超过魔兽攻击力的9倍,并降低敌方全体15%攻击力,持续6秒。
根据敌人当前生命状态,施加不同的控制效果:
当目标生命值≥50%时,有40%概率使其陷入【沉默】(可以被驱散),持续3秒;
当目标生命值<50%时,有40%概率使其陷入【噬能】(可以被驱散),持续3秒;
若目标已处于控制状态,则额外施加25%易伤,持续6秒。
根据敌人当前生命状态,施加不同的控制效果:
当目标生命值≥50%时,有40%概率使其陷入【沉默】(可以被驱散),持续3秒;
当目标生命值<50%时,有40%概率使其陷入【噬能】(可以被驱散),持续3秒;
若目标已处于控制状态,则额外施加25%易伤,持续6秒。
LV4 · 南瓜头在战场释放诡异咒炎,对全体敌人造成共计800%攻击力的伤害,伤害在所有敌方存活单位之间平均分摊,每个单位承受的伤害不超过魔兽攻击力的9倍,并降低敌方全体15%攻击力,持续6秒。
根据敌人当前生命状态,施加不同的控制效果:
当目标生命值≥50%时,有40%概率使其陷入【沉默】(可以被驱散),持续3秒;
当目标生命值<50%时,有40%概率使其陷入【噬能】(可以被驱散),持续3秒;
若目标已处于控制状态,则额外施加25%易伤,持续6秒。
根据敌人当前生命状态,施加不同的控制效果:
当目标生命值≥50%时,有40%概率使其陷入【沉默】(可以被驱散),持续3秒;
当目标生命值<50%时,有40%概率使其陷入【噬能】(可以被驱散),持续3秒;
若目标已处于控制状态,则额外施加25%易伤,持续6秒。
LV5 · 南瓜头在战场释放诡异咒炎,对全体敌人造成共计1000%攻击力的伤害,伤害在所有敌方存活单位之间平均分摊,每个单位承受的伤害不超过魔兽攻击力的11倍,并降低敌方全体20%攻击力,持续6秒。
根据敌人当前生命状态,施加不同的控制效果:
当目标生命值≥50%时,有60%概率使其陷入【沉默】(可以被驱散),持续4秒;
当目标生命值<50%时,有60%概率使其陷入【噬能】(可以被驱散),持续4秒;
若目标已处于控制状态,则额外施加25%易伤,持续6秒。
根据敌人当前生命状态,施加不同的控制效果:
当目标生命值≥50%时,有60%概率使其陷入【沉默】(可以被驱散),持续4秒;
当目标生命值<50%时,有60%概率使其陷入【噬能】(可以被驱散),持续4秒;
若目标已处于控制状态,则额外施加25%易伤,持续6秒。
LV6 · 南瓜头在战场释放诡异咒炎,对全体敌人造成共计1000%攻击力的伤害,伤害在所有敌方存活单位之间平均分摊,每个单位承受的伤害不超过魔兽攻击力的11倍,并降低敌方全体20%攻击力,持续6秒。
根据敌人当前生命状态,施加不同的控制效果:
当目标生命值≥50%时,有60%概率使其陷入【沉默】(可以被驱散),持续4秒;
当目标生命值<50%时,有60%概率使其陷入【噬能】(可以被驱散),持续4秒;
若目标已处于控制状态,则额外施加25%易伤,持续6秒。
根据敌人当前生命状态,施加不同的控制效果:
当目标生命值≥50%时,有60%概率使其陷入【沉默】(可以被驱散),持续4秒;
当目标生命值<50%时,有60%概率使其陷入【噬能】(可以被驱散),持续4秒;
若目标已处于控制状态,则额外施加25%易伤,持续6秒。