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Hojas Gemelas del Dragón Caído
★★★★★АРТЕФАКТ · (+10)
ⓘ En la descripción del despertar dentro del juego, esta habilidad puede llamarse [Incursión del dragón]. ¡Es la misma habilidad! La guía usa un único nombre coherente: [Embestida del dragón].
Estadísticas base
PS2226010 (+260%)
ATQ127210 (+260%)
Bono de PS del héroe88.5%
Bono de ATQ del héroe88.5%
Amplificación de daño de la definitiva16%
Habilidad de despertar
Inmortal
[Inmortal]: Si la vida del portador cae por primera vez por debajo del 30%, obtiene inmediatamente el estado [Inmune a Selección] durante 4 segundos. Solo puede activarse 1 vez por combate.
Nota de la comunidadAl borde de la muerte: seguridad. Salvación instantánea e invulnerabilidad temporal a ser fijado como objetivo en situaciones críticas, para sobrevivir o rematar al enemigo.
Mítico
[Mito]: Cuando se activa por primera vez el efecto [Asalto del Dragón], también activa el efecto [Inmunidad a Control] durante 4 segundos.
Nota de la comunidadContra el control de masas. Protege tu combo de interrupciones durante el ataque inicial.
Origen
[Origen]: Durante [Ataque de dragón], si la proporción de vida del objetivo supera el 50%, el portador inflige daño adicional equivalente al 3% de la vida máxima del objetivo (el daño único no supera el 120% del ataque propio). Este efecto se activa como máximo una vez por segundo.
Nota de la comunidadDaño explosivo contra héroes con muchos PS. Inflige cada segundo un daño explosivo devastador basado en un porcentaje de los PS a objetivos con grandes reservas de vida.
Eternal
[Eternidad]: Durante [Ataque de dragón], cuando el portador inflige daño al objetivo, reduce en un 50% la energía obtenida por este durante los próximos 4 segundos (no se puede disipar).
Nota de la comunidadPrivación de energía de la definitiva. Reduce drásticamente la generación de energía, impidiendo que los DPS y los soportes usen sus definitivas.
Habilidad de estrellas
0 estrellas: Al comenzar el combate, el portador aumenta su tasa de resistencia a críticos un 8% / 12% / 16% / 20% / 24% / 28%. Si el portador está en el campo enemigo y su objetivo de ataque actual es la unidad trasera con mayor ataque del enemigo, activa adicionalmente el efecto [Asalto de dragón] durante 2 segundos: el portador aumenta su daño infligido un 3% y reduce el daño recibido de unidades magas y arqueras enemigas un 4%. Este efecto puede activarse un máximo de 6 veces cada 5 segundos. El efecto de Asalto de dragón desaparece si el portador no está en el campo enemigo.
Recomendaciones de héroes
✔ Ideal paraHéroes muy móviles con parpadeos/teletransportes ([Asesinos], [Guerreros] o [Tanques] que se lanzan al fondo).
✘ No recomendadoTanques defensivos: pasan la mayor parte del tiempo en el centro del campo y no se lanzan a la línea trasera, desperdiciando el potencial del arma. Magos y tiradores: se quedan en su lado del campo, por lo que la condición de activación nunca se cumple.