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Guardián de la Tierra

Guardián de la Tierra

★★★★★AoE | Energy Restoration

Habilidades

LV1 · El Guardián de la tierra despierta el antiguo pacto de las venas terrestres, evocando el flujo de energía primitiva que duerme en las profundidades de la tierra, otorgando [Poder de la Abundancia] y [Ritmo Telúrico] a los 3 héroes aliados con mayor Poder de ataque.
[Poder de la Abundancia]: Aumenta el Poder de ataque, la Probabilidad de crítico y el daño de Golpe Crítico en un 20% durante 8 segundos.
[Ritmo Telúrico]: Recupera 30 puntos de furia cada 2 segundos, activándose 4 veces.
LV2 · El Guardián de la tierra despierta el antiguo pacto telúrico, evocando el flujo de energía primitiva que duerme en las profundidades de la tierra, otorgando [Poder de la Abundancia] y [Ritmo Telúrico] a los 3 Héroes aliados con mayor Poder de ataque.
[Poder de la Abundancia]: Aumenta el Poder de ataque en un 25%, la Probabilidad de crítico y el daño de Golpe Crítico en un 20%, con una duración de 8 segundos.
[Ritmo Telúrico]: Recupera 30 puntos de furia cada 2 segundos, activándose 4 veces.
LV3 · El Guardián de la tierra despierta el antiguo pacto telúrico, evocando el flujo de energía primitiva que duerme en las profundidades de la tierra, otorgando [Poder de la Abundancia] y [Ritmo Telúrico] a los 3 Héroes aliados con mayor Poder de ataque.
[Poder de la Abundancia]: Aumenta el Poder de ataque en un 25%, la Probabilidad de crítico y el daño de Golpe Crítico en un 20%, con una duración de 8 segundos.
[Ritmo Telúrico]: Recupera 30 puntos de furia cada 2 segundos, activándose 4 veces.
LV4 · El Guardián de la tierra despierta el antiguo pacto de las venas terrestres, evocando el flujo de energía primitiva que duerme en las profundidades de la tierra, proporcionando [Poder de la Abundancia] y [Ritmo de las Venas Terrestres] a los 3 héroes con mayor Poder de ataque de nuestro equipo. Si el nivel del libro de pactos de nuestro equipo no es inferior al del enemigo, el efecto de [Poder de la Abundancia] no puede ser Disipado.
[Poder de la Abundancia]: Aumenta el Poder de ataque en un 25%, la Probabilidad de crítico y el daño crítico en un 20%, con una duración de 10 segundos.
[Ritmo de las Venas Terrestres]: Recupera 45 puntos de furia cada 2 segundos, activándose 5 veces.
LV5 · El Guardián de la tierra despierta el antiguo pacto telúrico, evocando el flujo de energía primitiva que duerme en las profundidades de la tierra, otorgando [Poder de la Abundancia] y [Ritmo Telúrico] a los 3 Héroes aliados con mayor Poder de ataque. Si el nivel del libro de pactos aliado no es inferior al enemigo, el efecto de [Poder de la Abundancia] no puede ser Disipado.
[Poder de la Abundancia]: Aumenta el Poder de ataque, la Probabilidad de crítico y el daño de Golpe Crítico en un 25%, con una duración de 10 segundos.
[Ritmo Telúrico]: Recupera 45 puntos de furia cada 2 segundos, activándose 5 veces.
LV6 · El Guardián de la Tierra despierta el antiguo pacto de las venas terrestres, invocando el flujo de energía primitiva que duerme en las profundidades de la tierra, proporcionando [Poder de la Abundancia] y [Ritmo Terrestre] a todos nuestros héroes. Si el nivel de nuestro Libro de Pactos no es inferior al del enemigo, el efecto de [Poder de la Abundancia] no puede ser disipado.
[Poder de la Abundancia]: Aumenta el poder de ataque, la probabilidad de crítico y el daño de golpe crítico en un 25%, con una duración de 10 segundos.
[Ritmo Terrestre]: Recupera 45 puntos de furia cada 2 segundos, activándose 5 veces.

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