
Ares
URGuerreroArconte
Poder1599K
Nivel380
PS2912K
ATQ120K
DEF3451
Resistencia a habilidades5%
Habilidades

Giro devastadorULT
Base · Emite un rugido que causa 170% de daño de Poder de ataque a los enemigos cercanos, [Repele] a corta distancia a los objetivos alcanzados; luego gira el hacha hacia adelante, causando un total de 520% de daño de Poder de ataque a todos los enemigos en su camino durante 4 segundos, y los arrastra ligeramente en la dirección de avance. Inmune a control durante la activación de la habilidad.
2 · Nivel 2: El daño de giro aumenta a 610% del poder de ataque durante 4 segundos, y reduce el daño recibido en 30% durante la activación de la habilidad.
3 · Nivel 3: La habilidad añade el efecto [Vampirismo].
Efectos:Vampirismo

Arrasar con todoSKILL
Base · Inflige 150% del Poder de ataque como daño a los enemigos frontales, y reduce 50 puntos de energía del oponente.
2 · Nivel 2: Roba el 2% de la vida actual del objetivo bloqueado, hasta un máximo del 60% del Poder de ataque de Ares.
3 · Nivel 3: El daño aumenta hasta el 165% del Poder de ataque, y el consumo de energía aumenta a 80 puntos.
4 · Nivel 4: [Aturde] al objetivo bloqueado durante 1 segundo.
Efectos:Aturdimiento

Masacre SanguinariaPASSIVE
Base · Ares obtiene placer en la matanza, aumentando su Poder de ataque en un 5% y su velocidad de ataque en un 5% cada vez que causa daño, acumulándose hasta un máximo de 15% de Poder de ataque y 15% de velocidad de ataque.
2 · Nivel 2: El límite de acumulación aumenta a 25% de Poder de ataque y 25% de velocidad de ataque. Al alcanzar el máximo, el daño de Golpe Crítico aumenta en 50% hasta el final del combate.
3 · Nivel 3: Cada vez que infliges daño, aumenta tu Poder de ataque en un 5.5% y tu velocidad de ataque en un 6%, acumulándose hasta un máximo de 33% de Poder de ataque y 36% de velocidad de ataque.

Furia infinitaPASSIVE
Base · Cuando Ares recibe daño mortal, su furia de batalla interminable lo sostiene y entra en estado de [Inmortalidad], inmune al daño y efectos de control, además obtiene 65% de vampirismo durante 4 segundos.
2 · Nivel 2: El estado [Inmortalidad] se extiende a 6 segundos.
3 · [Inmortalidad]: Inmunidad al daño y efectos de control, además obtiene un 65% de robo de vida.

Patrón del destinoFATE
1 · Bomba Explosiva
2 · Dispara una Bomba Explosiva, causando 160% de daño de Poder de ataque al objetivo y a los enemigos cercanos.
3 · Nivel 2: Adicionalmente aplica un efecto de quemadura que reduce la 30% de efectividad de curación del enemigo, causando 15% de daño del Poder de ataque por segundo durante 5 segundos.
4 · [Combustión]: Durante su duración, recibe daño por segundo equivalente a un porcentaje del Poder de ataque, y reduce la efectividad de curación recibida.
5 · Aura Sagrada
Arma exclusiva
Hacha de Guerra Vampírica
Эффект активации · Mejora [Ataque Masivo]: El daño aumenta hasta 260% del ataque, y la energía reducida aumenta a 120 puntos.
+10 · Mejora [Rotación Destructiva]: El daño del grito aumenta hasta 280% del ataque, y el daño total continuo aumenta hasta 720% del ataque.
+20 · Energía inicial +200 puntos.
+30 · Cada vez que infliges daño, obtienes un 2% adicional de Probabilidad de crítico.
+40 · Mejora [Furia infinita]: El efecto puede activarse 2 veces, y la duración del efecto de vampirismo al activarse aumenta a 10 segundos.
Efectos
Vampirismo
Convierte el 30% del daño causado en vida propia.
Aturdimiento
Aturde al objetivo, durante este periodo no puede realizar acciones, incluyendo moverse, atacar, usar habilidades especiales o definitivas.