
Dela
URMagoArconte
Poder1502K
Nivel380
ATQ131K
DEF3451
Aumento de daño12%
Resistencia a habilidades5%
PS2315459
Habilidades

Tierra CorruptaULT
Base · Los huesos contaminados por magia negra cubren el suelo bajo los enemigos, causando 60% de daño a todos los enemigos, y luego 180% del Poder de ataque en daño durante 12 segundos. Al finalizar la habilidad, convierte el 50% del daño causado en vida propia.
2 · Nivel 2: El daño aumenta a 216% del Poder de ataque, y al finalizar la habilidad, se convierte el 60% del daño causado en vida propia.
3 · Nivel 3: Durante la habilidad, obtiene el efecto [Vampirismo], convirtiendo el 10% del daño causado en vida.
Efectos:Vampirismo

Golpe críticoSKILL
Base · Pasiva
2 · Desplegar Bestia mágica
3 · Por favor, seleccione la Bestia mágica que desea formar
4 · Entrar en batalla
Efectos:TenacidadAturdimiento

Armadura ósea de los caídosPASSIVE
Base · Invoca huesos de los muertos para protegerte, aumentando tu defensa en un 15%.
2 · Nivel 2: Durante la duración de la habilidad, también reduce la velocidad de ataque de los enemigos cercanos en un 20%.
3 · Nivel 3: Las unidades afectadas por la Armadura ósea de los caídos durante más de 10 segundos serán [Aturdidas] durante 1 segundo.
Efectos:Aturdimiento

Inmortalidad de los caídosPASSIVE
Base · La magia de Dela resuena con la muerte. Cada vez que un enemigo cae, aumenta su Poder de ataque y defensa en un 7% hasta el final del combate.
2 · Nivel 2: El efecto básico de obtención de Poder de ataque y defensa aumenta hasta un 8%. Si el enemigo derrotado es de clase [Mago], [Tirador] o [Apoyo], se obtiene un 2% adicional de Poder de ataque.
3 · Nivel 3: El efecto básico de obtención de Poder de ataque y Defensa aumenta a 9%. Si el enemigo derrotado es de clase [Tanque], [Guerrero] o [Asesino], obtienes un 2% adicional de Defensa.

Patrón del destinoFATE
1 · Bomba Explosiva
2 · Dispara una Bomba Explosiva, causando 160% de daño de Poder de ataque al objetivo y a los enemigos cercanos.
3 · Nivel 2: Adicionalmente aplica un efecto de quemadura que reduce la 30% de efectividad de curación del enemigo, causando 15% de daño del Poder de ataque por segundo durante 5 segundos.
4 · [Combustión]: Durante su duración, recibe daño por segundo equivalente a un porcentaje del Poder de ataque, y reduce la efectividad de curación recibida.
5 · Aura Sagrada
Arma exclusiva
Sentencia de muerte
Эффект активации · Mejora [Tierra Ósea Contaminada]: El daño total continuo aumenta hasta 336% del ataque, y durante el ataque especial reduce la velocidad de ataque de los enemigos en 12%.
+10 · Mejora [Golpe Mortal]: El daño aumenta hasta 225% del ataque. Además, reduce la defensa del enemigo objetivo en 25%, durante 8 segundos.
+20 · Energía inicial +200 puntos.
+30 · Mejora [Armadura Ósea de los Muertos]: La reducción de velocidad de ataque aumenta hasta 35%, y el tiempo requerido para [Aturdir] se reduce a 7 segundos. Cuando la proporción de vida de Drala cae por primera vez por debajo del 50%, obtiene una reducción de daño del 40%, durante 5 segundos.
+40 · Nivel 2: El bono de velocidad de ataque aumenta a 15%.
Efectos
Vampirismo
Convierte el 30% del daño causado en vida propia.
Tenacidad
Durante su duración, reduce el daño recibido.
Aturdimiento
Aturde al objetivo, durante este periodo no puede realizar acciones, incluyendo moverse, atacar, usar habilidades especiales o definitivas.