
Harry
SSR+MagoRango Eterno 5
Poder875K
Nivel330
PS1111K
ATQ59937
DEF3001
Resistencia a habilidades5%
Habilidades

Tambor de guerra inspiradorSKILL
Base · Harry golpea el tambor de guerra, "Pequeñín" olvida temporalmente el dolor, repele a los enemigos cercanos, causando 200% del poder de ataque como daño y obteniendo 30% de reducción de daño durante 3 segundos.
2 · Nivel 3: La reducción de daño aumenta a 45%.
3 · Carga del "Pequeñín"
4 · Cuando Harry está en formación, dirige a "Pequeñín" a cargar contra el enemigo más cercano, causando 340% de Poder de ataque como daño y [lanzándolo por los aires].

Carga del "Pequeñín"ULT
Base · Haz que Galaf entre en el campo, él destruirá a los enemigos con el poder del rayo.
2 · Nivel 3: El poder de ataque aumenta a 16%.
3 · Nivel 2: La vida drenada aumenta al 160% del ataque.

Carga del "Pequeñín"PASSIVE
Base · Cuando Harry está en formación, dirige a "Pequeñín" a cargar contra el enemigo más cercano, causando 340% de Poder de ataque como daño y [lanzándolo por los aires].
2 · Nivel 3: El daño aumenta a 520% del Poder de ataque, añade un 20% adicional de reducción de daño durante 5 segundos.
3 · Tambor de Guerra Tribal

Tambor de Guerra TribalPASSIVE
Base · Cuando está en posición de Asistencia, aumenta el Poder de ataque de los Héroes en el campo en un 8%. Este efecto dura 25 segundos, o hasta que Harry entre en combate.
2 · Nivel 2: El Poder de ataque de los Héroes en el campo aumenta hasta un 12%.
3 · Nivel 3: El poder de ataque aumenta a 16%.

Patrón del destinoFATE
1 · Bomba Explosiva
2 · Dispara una Bomba Explosiva, causando 160% de daño de Poder de ataque al objetivo y a los enemigos cercanos.
3 · Nivel 2: Adicionalmente aplica un efecto de quemadura que reduce la 30% de efectividad de curación del enemigo, causando 15% de daño del Poder de ataque por segundo durante 5 segundos.
4 · [Combustión]: Durante su duración, recibe daño por segundo equivalente a un porcentaje del Poder de ataque, y reduce la efectividad de curación recibida.
5 · Aura Sagrada
Arma exclusiva
Voluntad Tribal
Эффект активации · Mejora de [Martillo Salvaje]: El daño aumenta a 300% del poder de ataque, y reduce el poder de ataque de los enemigos golpeados un 10% durante 5 segundos.
+10 · Mejora de [Tambor de Guerra]: El tiempo de enfriamiento se reduce 5 segundos.
+20 · Energía inicial +200 puntos.
+30 · Mejora de [Tambor Tribal]: Cuando Harry está en combate, la bonificación de poder de ataque también dura 8 segundos.