
Julian
URGuerreroArconte
Poder1210K
Nivel380
ATQ99240
DEF3451
Resistencia a habilidades5%
PS2411934
Habilidades

Carga de los caídosULT
Base · Julian invoca a los no muertos para arremeter hacia adelante, causando 260% de su Poder de ataque como daño a todos los enemigos en un área pequeña frente a él, y convirtiendo 15% del daño en vida para sí mismo.
2 · Nivel 2: El daño aumenta a 290%; contra enemigos con salud inferior al 50%, el daño aumenta un 35%.
3 · Nivel 3: Reduce 80 puntos adicionales de energía del oponente.

Absorción de vidaSKILL
Base · Recuperar energía al recibir golpes
2 · Recuperación de energía al atacar
3 · Animación de entrada
4 · Coeficiente de defensa

Maldición del InframundoPASSIVE
Base · La probabilidad de golpe crítico de Julian aumenta en 10%. Cada 8 segundos, su siguiente ataque normal aplica uno de estos efectos al objetivo: [Veneno], [Quemadura] o [Frío].
2 · Nivel 2: Los ataques normales aplican 2 efectos negativos
3 · Nivel 3: El daño de ataque normal de Julian aumenta en un 20% adicional.
Efectos:EscalofríoCongelación

Transformación EspiritualPASSIVE
Base · El espíritu concentrado de Julian es la manifestación de su poderosa magia, que protege su alma cuando recibe daño. Reduce el daño de ataques normales en un 20%. Cuando recibe daño mortal, se vuelve inmune a ese daño y recupera instantáneamente el 100% de su vida máxima, entrando en estado de [Venganza].
2 · Nivel 2: En estado [Venganza] aumenta el Poder de ataque en 25% y la Vel. de ataque en 25%.
3 · Nivel 3: La pérdida de vida máxima por segundo se reduce a 5%.
Efectos:Venganza

Patrón del destinoFATE
1 · Bomba Explosiva
2 · Dispara una Bomba Explosiva, causando 160% de daño de Poder de ataque al objetivo y a los enemigos cercanos.
3 · Nivel 2: Adicionalmente aplica un efecto de quemadura que reduce la 30% de efectividad de curación del enemigo, causando 15% de daño del Poder de ataque por segundo durante 5 segundos.
4 · [Combustión]: Durante su duración, recibe daño por segundo equivalente a un porcentaje del Poder de ataque, y reduce la efectividad de curación recibida.
5 · Aura Sagrada
Arma exclusiva
Soberanía
Эффект активации · Fortalecimiento de [Carga de los Caídos]: El daño aumenta a 340% del ataque. La reducción de energía sube a 150 puntos.
+10 · Fortalecimiento de [Robo de Vida]: El daño aumenta a 350% del ataque. La energía absorbida sube a 50 puntos.
+20 · Energía inicial +200 puntos.
+30 · Fortalecimiento de [Transformación Etérea]: Al entrar en estado [Venganza], es inmune a controles y obtiene un 20% de absorción de vida. Si mata a un enemigo, recupera un 20% de la vida máxima.
Efectos
Escalofrío
Un escalofrío penetrante reduce la velocidad de ataque en 2% durante 15 segundos. Cuando [Escalofrío] se acumula hasta 5 capas, [Congela] al objetivo durante 2.5 segundos.
[Congelación]: Efecto de control, inmovilización, no puede moverse.
[Congelación]: Efecto de control, inmovilización, no puede moverse.
Congelación
Efecto de control, inmoviliza, impide el movimiento.
Venganza
Reduce el daño de ataques normales recibidos en un 50%, aumenta el daño causado en un 30%, pierde un 7% de la vida máxima por segundo.