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Karl·Martillo de Lanza

Karl·Martillo de Lanza

URTanqueRango Eterno 5
Poder965K
Nivel330
PS1953K
ATQ67765
DEF3001
Reducción de daño12%
Resistencia a habilidades5%

Habilidades

Golpe Pesado de MartilloULT
Base · Karl·Martillo de Lanza lleva su poder al límite, balanceando con fuerza su martillo de hielo hacia adelante, causando 170% de Poder de ataque como daño a todos los enemigos en un área amplia frente a él, con un 60% de probabilidad de [Congelar] al objetivo durante 2.5 segundos.
2 · Nivel 3: La probabilidad de [Congelación] aumenta a 100%
3 · Ejecución Instantánea
Efectos:Congelación
Golpe CongelanteSKILL
Base · Karl·Martillo de Lanza imbuye su enorme martillo con una bendición gélida y golpea con fuerza al objetivo, causando 230% de Poder de ataque como daño a los enemigos en un área pequeña alrededor del objetivo y [Provoca] a los oponentes cercanos durante 2 segundos.
2 · Nivel 2: El daño aumenta a 245%, y además aplica el efecto [Frío] a los enemigos alcanzados.
3 · Nivel 4: Golpe Congelante tiene un 25% de probabilidad de aplicar el efecto [Congelación] al enemigo.
4 · [Frío Intenso]: Un frío penetrante reduce la velocidad de ataque en un 2%, dura 15 segundos. Cuando [Frío Intenso] se acumula hasta 5 niveles, [Congela] al objetivo durante 2.5 segundos.
Efectos:ProvocaciónEscalofríoCongelación
Piel de HieloPASSIVE
Base · La piel con textura de acero única de la raza enana, capaz de resistir temperaturas extremadamente bajas. Cada vez que Karl recibe daño, aumenta su Defensa en un 5%, hasta un máximo de 25% de Defensa.
2 · Nivel 2: Cada vez que recibes un ataque normal, hay un 25% de probabilidad de aplicar el efecto [Frío] al oponente.
3 · Nivel 3: El aumento de Defensa se incrementa a 7%.
Bendición enanaPASSIVE
Base · Bendición exclusiva de la tenaz raza enana, recupera 1.5% de vida cada 3 segundos.
2 · Nivel 2: La recuperación de salud aumenta a 2%.
3 · Golpe Pesado de Martillo
Patrón del destinoFATE
1 · Bomba Explosiva
2 · Dispara una Bomba Explosiva, causando 160% de daño de Poder de ataque al objetivo y a los enemigos cercanos.
3 · Nivel 2: Adicionalmente aplica un efecto de quemadura que reduce la 30% de efectividad de curación del enemigo, causando 15% de daño del Poder de ataque por segundo durante 5 segundos.
4 · [Combustión]: Durante su duración, recibe daño por segundo equivalente a un porcentaje del Poder de ataque, y reduce la efectividad de curación recibida.
5 · Aura Sagrada

Arma exclusiva

Martillo-Lanza de Llamas
Эффект активации · Mejora [Golpe de Martillo Brutal]: El daño aumenta a 290% del ataque; después de usar el ataque definitivo, el daño recibido se reduce un 20% durante 6 segundos.
+10 · Mejora [Golpe Helado]: Amplía el rango de [Provocación], reduciendo el ataque de los enemigos afectados en 45%.
+20 · Energía inicial +200 puntos.
+30 · Mejora [Bendición Enana]: La curación de vida aumenta a 5% de la vida máxima; el efecto de curación sobre uno mismo aumenta un 25%.

Efectos

Congelación
Efecto de control, inmoviliza, impide el movimiento.
Provocación
Controla al objetivo, forzándolo a atacarte.
Escalofrío
Un escalofrío penetrante reduce la velocidad de ataque en 2% durante 15 segundos. Cuando [Escalofrío] se acumula hasta 5 capas, [Congela] al objetivo durante 2.5 segundos.
[Congelación]: Efecto de control, inmovilización, no puede moverse.

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