
Lifra
URTanqueArconte
Poder1596K
Nivel380
PS2912569
ATQ120823
DEF3451
Resistencia a habilidades5%
Habilidades

Despertar de la DivinidadULT
Base · Al inicio, Revna se estrella como un meteorito en el centro del campo enemigo, causando 200% de Poder de ataque como daño a los enemigos cercanos y [derribándolos] durante 2 segundos. Para todos los héroes magos, tiradores y de apoyo alcanzados, se añade un 100% adicional de Poder de ataque como daño. Tras finalizar el derribo, reduce su Poder de ataque en un 25% durante 10 segundos. Al usar la habilidad definitiva, Revna despierta la Divinidad dormida de su hermana Signi, reinicia el tiempo de reutilización de las otras habilidades y entra en estado de [Despertar] durante 10 segundos.
2 · Nivel 2: Al liberar la técnica definitiva, Lifra recupera el 50% de su vida máxima, cada uso posterior reduce la recuperación en un 10%, hasta un mínimo del 10% de la vida máxima.
3 · Nivel 3: El daño recibido por técnicas definitivas durante [Despertar] se reduce al 50%.

Asalto Rompe-FormacionesSKILL
Base · Revna blande su lanza de guerra, infligiendo 3 golpes de 100% de Poder de ataque a los enemigos frontales. El último golpe [Derriba] a los enemigos durante 2 segundos, siendo inmune al control durante la ejecución de la habilidad. En estado de [Despertar], el rango de ataque se expande a todos los enemigos circundantes. Añade adicionalmente el efecto[Penetración de armadura]a todos los héroes magos, tiradores y de apoyo alcanzados.
2 · Nivel 4: En estado de [Despertar], reduce el 20% del Poder de ataque de los enemigos alcanzados por la habilidad definitiva durante 8 segundos. El efecto de penetración de armadura aumenta al 25%.
3 · [Armadura Rota]: El daño recibido aumenta un 15%, dura 8 segundos.
4 · Escudo divino contra enemigos
Efectos:Derribo

Escudo divino contra enemigosPASSIVE
Base · Al 4º segundo de comenzar el combate, Lifra levanta su escudo y [Bloquea] todo el daño durante 3 segundos, luego blande su lanza barriendo a los enemigos cercanos, causando 180% de su Poder de ataque como daño y [Derribando] a los enemigos durante 2 segundos. En estado [Despertar], durante el bloqueo también [Provoca] a los enemigos cercanos, y después reactiva esta habilidad cada 20 segundos.
2 · Nivel 2: Al [Bloquear], contraataca a la fuente del daño, causando daño equivalente al 80% del poder de ataque de Revna.
3 · Nivel 3: El daño de barrido aumenta al 280% del poder de ataque. En estado de [Despertar] deduce 250 puntos de energía de todos los héroes [Mago], [Arquero] y [Apoyo] alcanzados.

Poder DivinoPASSIVE
Base · Por cada enemigo alrededor de Lifra, el daño recibido se reduce un 6%. En estado de [Despertar], el daño causado aumenta un 6%.
2 · Nivel 2: Por cada enemigo alrededor de Revna, el daño recibido se reduce en 9%. En estado de [Despertar], el daño causado aumenta en 9%.
3 · Despertar de la Divinidad

Patrón del destinoFATE
1 · Bomba Explosiva
2 · Dispara una Bomba Explosiva, causando 160% de daño de Poder de ataque al objetivo y a los enemigos cercanos.
3 · Nivel 2: Adicionalmente aplica un efecto de quemadura que reduce la 30% de efectividad de curación del enemigo, causando 15% de daño del Poder de ataque por segundo durante 5 segundos.
4 · [Combustión]: Durante su duración, recibe daño por segundo equivalente a un porcentaje del Poder de ataque, y reduce la efectividad de curación recibida.
5 · Aura Sagrada
Arma exclusiva
Beso del Destino
Эффект активации · Mejora de [Despertar Divino]: Al entrar en el campo de batalla, el daño infligido por Lifra al lado enemigo aumenta al 300% del poder de ataque. La duración de [Derribo] aumenta a 3 segundos, y tras finalizar, reduce la velocidad de ataque de los héroes enemigos de clase [Mago], [Tirador] y [Soporte] en un 30% durante 10 segundos.
+10 · Mejora de [Despertar Divino]: En estado [Despierto], el poder de ataque de Lifra aumenta un 50%.
+20 · Energía inicial +200 puntos.
+30 · En estado de [Despertar], convierte el 35% del daño causado en vida.
+40 · Mejora de [Majestad Divina]: Cada 12 segundos, hay un 50% de probabilidad de obtener uno de estos efectos (cada probabilidad se calcula por separado): [Herida]: Aumenta el poder de ataque un 30% durante 5 segundos. [Frenesí]: Aumenta la velocidad de ataque un 30% durante 5 segundos. [Ira]: Obtienes 500 puntos de energía. [Caos]: Aumenta la probabilidad de golpe crítico y el daño por golpe crítico un 30% durante 5 segundos.
Efectos
Derribo
Golpea fuertemente al enemigo haciéndolo caer al suelo, durante este tiempo no puede realizar acciones, incluyendo moverse, atacar, usar habilidades especiales o definitivas.