
Ren
URAsesinoArconte
Poder1504K
Nivel380
ATQ131K
DEF3451
Resistencia a habilidades5%
PS2315459
Habilidades

Emboscada AstutaULT
Base · Ren se infiltra en el enemigo más cercano durante 3 segundos, causando un total de 915% de Poder de ataque como daño; cada vez que causa daño, provoca un [aturdimiento] de muy corta duración.
2 · Nivel 2: El daño de infiltración aumenta a 1015% del Poder de ataque, y el 15% del daño durante la infiltración se convierte en salud propia.
3 · Nivel 3: El daño de infiltración aumenta a 1095% del poder de ataque por segundo, y la conversión de salud aumenta a 35%
Efectos:Aturdimiento

Lanzamiento del VacíoSKILL
Base · Ren salta y se abalanza hacia la unidad enemiga con el mayor Poder de ataque, causándole 340% de Poder de ataque como daño y reduciendo 100 puntos de energía. Durante la activación de la habilidad, Ren no puede ser seleccionada.
2 · Nivel 2: Reduce considerablemente el enfriamiento inicial de la habilidad.
3 · Nivel 3: La reducción de energía aumenta hasta 150 puntos.
4 · Nivel 4: El daño causado aumenta a 500%.

Explosión de MarcaPASSIVE
Base · Al atacar normalmente hay un 30% de probabilidad de aumentar el daño de este ataque normal a 180% y reducir el tiempo de enfriamiento de la habilidad definitiva en 1 segundo.
2 · Nivel 3: El siguiente ataque normal después de usar la técnica especial tiene 100% de probabilidad de activar el efecto potenciado.
3 · Escape Astuto

Escape AstutoPASSIVE
Base · Cuando Ren está a punto de recibir daño fatal, se vuelve inmune a este daño, elimina todos los estados negativos, entra en estado [Invisibilidad] y se teletransporta a la parte posterior de su campo de batalla. Esta habilidad solo se activa una vez por combate.
2 · Nivel 2: El efecto de Recuperación de vida aumenta a 5.5% por segundo.
3 · Nivel 3: La velocidad de ataque aumenta un 50% durante el periodo de [Invisibilidad].

Patrón del destinoFATE
1 · Bomba Explosiva
2 · Dispara una Bomba Explosiva, causando 160% de daño de Poder de ataque al objetivo y a los enemigos cercanos.
3 · Nivel 2: Adicionalmente aplica un efecto de quemadura que reduce la 30% de efectividad de curación del enemigo, causando 15% de daño del Poder de ataque por segundo durante 5 segundos.
4 · [Combustión]: Durante su duración, recibe daño por segundo equivalente a un porcentaje del Poder de ataque, y reduce la efectividad de curación recibida.
5 · Aura Sagrada
Arma exclusiva
Susurros del Vacío
Эффект активации · Refuerzo de [Ataque Astuto]: El daño total infligido durante la infiltración aumenta hasta un 1220% de ATQ, y cada ataque reduce 50 puntos de energía del enemigo objetivo.
+10 · Refuerzo de [Lanzamiento del Vacío]: El daño aumenta hasta un 615% de ATQ y la reducción de energía se eleva a 250 puntos. Esta habilidad añade además un efecto de [Vampirismo] del 25%.
+20 · Energía inicial +200 puntos.
+30 · Refuerzo de [Explosión de Sello]: El primer ataque básico después de usar la habilidad definitiva obtiene un efecto adicional: inflige [Aturdimiento] al objetivo durante 2.5 segundos; además, aplica un [Sello de Muerte], y cuando un enemigo marcado muere, el ATQ de Rynn aumenta un 25% hasta el final de la batalla.
+40 · Refuerzo de [Escape Astuto]: Al entrar en estado de [Invisibilidad], el propio ATQ aumenta un 35% durante 18 segundos. Al salir del estado de [Invisibilidad], se recuperan 700 puntos de energía y la tasa de críticos durante la próxima habilidad definitiva aumenta un 50%.
Efectos
Aturdimiento
Aturde al objetivo, durante este periodo no puede realizar acciones, incluyendo moverse, atacar, usar habilidades especiales o definitivas.