Beranda › Artefak › Jubah Jiwa Hilang

Jubah Jiwa Hilang
★★★★★АРТЕФАКТ · +10
ⓘ Terjemahan dalam game untuk artefak ini sangat tidak konsisten. Efek dasar yang sama disebut di teks berbeda sebagai [Jubah Roh], [Busana Roh], [Selubung Roh], dan [Cangkang Jiwa]. Demi kemudahan, panduan ini memakai satu varian sistem — [Selubung Roh].
Statistik dasar
HP2261110 (+260%)
ATK129160 (+260%)
Peningkatan HP hero88.5%
Peningkatan ATK hero88.5%
Serangan kritis12%
Skill kebangkitan
Abadi
[Abadi]: Saat efek [Jubah Jiwa] terpicu, setiap 1 musuh di sekitar pemilik memberikan [Perisai] sebesar 10% dari HP maksimum diri.
Catatan komunitasMemberikan perisai kuat berdasarkan jumlah musuh di dekatnya, meningkatkan daya tahan secara signifikan.
Mitologi
[Mitologi]: Saat efek [Jubah Jiwa] terpicu, setiap 1 musuh di sekitar pemilik memberikan [Perisai] sebesar 16% dari HP maksimum diri.
Catatan komunitasPerisai bertambah untuk setiap musuh di dekatnya, demi penyelamatan kritis di tengah kerumunan.
Asal-usul
[Asal]: Saat efek [Jubah Jiwa] berakhir, menyebabkan kerusakan sebesar 230% serangan pada musuh di sekitar pemilik dan membuat mereka [Membungkam] selama 3.5 detik.
Catatan komunitasDamage area dan penguncian skill (bungkam) pada saat selubung 15 detik menghilang.
Eternal
[Abadi]: Saat efek [Jubah Jiwa] berakhir, menyebabkan kerusakan sebesar 480% serangan pada musuh di sekitar pemilik dan membuat mereka [Membungkam] selama 8 detik.
Catatan komunitasDamage area sangat besar dan penonaktifan penuh skill musuh yang lama hingga 8 detik pada saat selubung memudar.
Skill bintang
0 Bintang: Saat memasuki medan pertempuran, memberikan efek 【Jubah JiwaⅠ】 kepada pemakainya, sekaligus meningkatkan efek 5% / 5% / 5% / 10% / 10% / 12%【Vampirisme】 pada pemakainya, yang berlangsung hingga pertempuran berakhir.
【Jubah JiwaⅡ】: Ketika persentase HP sendiri di bawah 40%, HP maksimum sendiri meningkat sebesar 10% dan mempertahankan persentase HP saat ini, sekaligus mendapatkan bonus kerusakan sebesar 12%, berlangsung selama 15 detik, efek ini dapat dipicu maksimal 1 kali setiap 60 detik.
【Jubah JiwaⅡ】: Ketika persentase HP sendiri di bawah 40%, HP maksimum sendiri meningkat sebesar 10% dan mempertahankan persentase HP saat ini, sekaligus mendapatkan bonus kerusakan sebesar 12%, berlangsung selama 15 detik, efek ini dapat dipicu maksimal 1 kali setiap 60 detik.
Rekomendasi pahlawan
✔ Ideal untukWarrior, assassin, tank (di area musuh): perisai massal dan kontrol di sekitar. Hero dengan lifesteal bawaan: penggandaan daya tahan maksimum (efek bertumpuk). Mage garis depan (dengan kontrol/lifesteal): menahan serangan dengan sangat baik dan bungkam.
✘ Tidak disarankanPenembak dan mage barisan belakang: terlalu jauh (untuk DPS jarak jauh ada artefak yang jauh lebih efektif).