Beranda › Artefak › Pedang Suci yang Dinodai

Pedang Suci yang Dinodai
★★★★★АРТЕФАКТ · +10
Statistik dasar
HP2226010 (+260%)
ATK127210 (+260%)
Peningkatan HP hero88.5%
Peningkatan ATK hero88.5%
Damage kritis24%
Skill kebangkitan
Abadi
[Keabadian]: Ketika efek [Penodaan] menumpuk hingga 7 tumpukan atau lebih, serangan normal berikutnya akan [Korosi] target, mengurangi efek penyembuhan yang diterima sebesar 30%, bertahan selama 10 detik.
Catatan komunitasCara bagus untuk memangkas penyembuhan target musuh dengan cepat saat menyerang terfokus.
Mitologi
[Mitos]: Jumlah tumpukan [Penodaan] yang diperlukan untuk memicu [Korosi] berkurang menjadi 5 tumpukan, efek pengurangan penyembuhan meningkat menjadi 50%.
Catatan komunitasDebuff pengurangan penyembuhan diterapkan jauh lebih cepat dan sudah memangkas separuh penyembuhan yang masuk.
Asal-usul
[Asal]:Ketika efek [Penodaan] menumpuk hingga 10 lapis atau lebih, meningkatkan 25% Serangan Kritis dan 25% kerusakan Serangan Kritis. Efek hilang setelah mengganti target serangan normal.
Eternal
[Abadi]:Ketika efek [Penodaan] menumpuk hingga 15 lapis, saat menyerang target dengan persentase darah di bawah 10%, langsung [Eksekusi] target tersebut. Efek ini hanya dapat dipicu sekali setiap 30 detik.
[Eksekusi]:Mengabaikan kekebalan kematian, maksimal menyebabkan 2000000 kerusakan sejati, hanya berlaku sekali untuk setiap unit.
[Eksekusi]:Mengabaikan kekebalan kematian, maksimal menyebabkan 2000000 kerusakan sejati, hanya berlaku sekali untuk setiap unit.
Skill bintang
0-bintang: Saat serangan biasa pembawa memberikan kerusakan kepada target yang sama, akan mengumpulkan efek [Kutukan] untuk diri sendiri; setelah mengganti target serangan biasa, lapisan [Kutukan] diatur ulang.
[Kutukan]: Setiap lapis meningkatkan kekuatan serangan pembawa sebesar 1% / 1.5% / 2% / 2% / 2.5% / 3%, dapat ditumpuk hingga 10 lapis.
[Kutukan]: Setiap lapis meningkatkan kekuatan serangan pembawa sebesar 1% / 1.5% / 2% / 2% / 2.5% / 3%, dapat ditumpuk hingga 10 lapis.
Rekomendasi pahlawan
✔ Ideal untukPemanah / penembak: pilihan terbaik berdasarkan parameter dasar dan skill artefak. Berkat kecepatan serang tinggi, mereka menggenjot damage satu target secepat kilat. Hero single-target dan assassin: menjalankan mekanik fokus satu target dengan sempurna, cepat menumpuk stack [Penodaan] untuk mencapai fase [Eksekusi]. Tank dengan taunt dan serangan target tunggal: memaksa duel dengan musuh tertentu, secara stabil memangkas penyembuhan yang masuk dan menyiapkannya untuk dihabisi dengan cepat.
✘ Tidak disarankanMage damage AoE (penyerang area): karena serangan tersebar ke berbagai target, stack [Penodaan] akan terus-menerus ter-reset, membuat manfaat artefak jadi nol. Hero yang tidak memakai serangan biasa: karakter yang damage-nya sepenuhnya bergantung pada cast skill dan nyaris tak melakukan auto-attack tak akan bisa mengaktifkan efek senjata apa pun.