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怨霊パンプキン王

怨霊パンプキン王

★★★★★AoE | Damage | Control

スキル

LV1 · パンプキンヘッドが戦場で不気味な呪炎を放ち、敵全体に合計で500%の攻撃力に相当するダメージを与える。このダメージはすべての敵生存ユニットに均等に分配され、各ユニットが受けるダメージは魔獣の攻撃力の7倍を超えない。また、敵全体の攻撃力を10%低下させ、効果は4秒間持続する。

敵の現在HPに応じて、異なる制御効果を付与する:

ターゲットのHPが≥50%の場合、40%の確率で[沈黙]状態にする(ディスペル可)、持続3秒;

ターゲットのHPが<50%の場合、40%の確率で[エナジードレイン]状態にする(ディスペル可)、持続3秒;

ターゲットが既に制御状態の場合、追加で25%の被ダメージ増加を付与し、持続6秒。
LV2 · パンプキンヘッドが戦場で不気味な呪炎を放ち、敵全体に合計で500%の攻撃力に相当するダメージを与える。このダメージはすべての敵生存ユニットに均等に分配され、各ユニットが受けるダメージは魔獣の攻撃力の7倍を超えない。また、敵全体の攻撃力を10%低下させ、効果は4秒間持続する。

敵の現在HPに応じて、異なる制御効果を付与する:

ターゲットのHPが≥50%の場合、40%の確率で[沈黙]状態にする(ディスペル可)、持続3秒;

ターゲットのHPが<50%の場合、40%の確率で[エナジードレイン]状態にする(ディスペル可)、持続3秒;

ターゲットが既に制御状態の場合、追加で25%の被ダメージ増加を付与し、持続6秒。
LV3 · パンプキンヘッドは戦場で妖しい呪炎を放ち、敵全体に合計で800%の攻撃力に相当するダメージを与える。このダメージは生存している敵ユニット間で均等に分配され、各ユニットが受けるダメージは魔獣の攻撃力の9倍を超えない。また、敵全体の攻撃力を15%低下させ、その効果は6秒間持続する。

敵の現在HPに応じて、異なる制御効果を付与する:

目標HPが≥50%の場合、40%の確率で[沈黙](ディスペル可)にし、3秒間持続;

目標HPが<50%の場合、40%の確率で[エナジードレイン](ディスペル可)にし、3秒間持続;

対象がすでに制御状態の場合、さらに25%の被ダメージ増加を付与し、6秒間持続。
LV4 · パンプキンヘッドは戦場で妖しい呪炎を放ち、敵全体に合計で800%の攻撃力に相当するダメージを与える。このダメージは生存している敵ユニット間で均等に分配され、各ユニットが受けるダメージは魔獣の攻撃力の9倍を超えない。また、敵全体の攻撃力を15%低下させ、その効果は6秒間持続する。

敵の現在HPに応じて、異なる制御効果を付与する:

目標HPが≥50%の場合、40%の確率で[沈黙](ディスペル可)にし、3秒間持続;

目標HPが<50%の場合、40%の確率で[エナジードレイン](ディスペル可)にし、3秒間持続;

対象がすでに制御状態の場合、さらに25%の被ダメージ増加を付与し、6秒間持続。
LV5 · パンプキンヘッドが戦場で妖しい呪炎を放ち、敵全体に合計で1000%の攻撃力ダメージを与える。ダメージは敵の存命ユニット間で均等に分配され、各ユニットが受けるダメージは魔獣の攻撃力の11倍を超えない。さらに敵全体の攻撃力を20%低下させ、その効果は6秒間持続する。

敵の現在HPに応じて、異なる制御効果を付与する:

ターゲットのHPが≥50%の場合、60%の確率で[沈黙]状態にし(ディスペル可能)、4秒間持続;

ターゲットのHPが<50%の場合、60%の確率で[マナイーター]状態にし(ディスペル可能)、4秒間持続;

ターゲットがすでに制御状態にある場合、追加で25%の被ダメージ増加を付与し、6秒間持続する。
LV6 · パンプキンヘッドが戦場で妖しい呪炎を放ち、敵全体に合計で1000%の攻撃力ダメージを与える。ダメージは敵の存命ユニット間で均等に分配され、各ユニットが受けるダメージは魔獣の攻撃力の11倍を超えない。さらに敵全体の攻撃力を20%低下させ、その効果は6秒間持続する。

敵の現在HPに応じて、異なる制御効果を付与する:

ターゲットのHPが≥50%の場合、60%の確率で[沈黙]状態にし(ディスペル可能)、4秒間持続;

ターゲットのHPが<50%の場合、60%の確率で[マナイーター]状態にし(ディスペル可能)、4秒間持続;

ターゲットがすでに制御状態にある場合、追加で25%の被ダメージ増加を付与し、6秒間持続する。

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