非公式データベース · 17言語

Legends Reborn ヒーロー&スキルデータベース

ゲーム最完全のデータベース:ヒーロー、スキル、武器、ビースト、メカニクス——ゲームから直接取得し、コミュニティが検証、17言語に翻訳。

完全網羅

全ヒーロー:ステータス、全レベルの5スキル、専用武器、レアリティ、クラス、陣営。

17言語

ロシア語が正典(ゲーム由来)、残り16言語はローカライズから取得。

コミュニティ主導

誤りを見つけたら?どのページにも「報告」ボタン——スクショを添付できます。

ゲームについて

これは何か。 Legends Reborn はモバイル戦術RPG——ヒーローコレクションと5×5オートバトル。一撃ごとに操作するのではなく、戦闘前にチームを編成します:5人のヒーローを選び、前列と後列を配置し、アーティファクト・ルーン・レガリアを装備、サポートビーストを加える。あとはチームが自動で戦い、勝敗は編成の巧みさで決まります。

戦闘の流れ。 ヒーローは行動ごとにエネルギーを溜め、ゲージが満タンになるとアルティメットを発動します。だからどの戦いも見えないアルト競争——誰が先に、誰に「大ボタン」を押すか。位置が肝心:前列は速く充填し、後列は長く生き残ります。

面白さは。 一見シンプル(「戦闘は自動」)に見えて、その裏には深い戦術があります。勝つのは反射神経ではなく準備です:

編成とカウンター

5つの陣営が優位トライアングルを形成し、アンチクラスの仕組みも加わる——編成はじゃんけんのようで、数十もの細かな駆け引きがあります。

ポジショニング

同じヒーローでも前列か後列かでまったく別の働きをします。

エネルギー競争とコントロール

ただ殴るより、敵にアルティメットを撃たせないことが重要な場合も:エネルギーを奪う、スタン、沈黙を付与、詠唱を中断。

育成のレイヤー

アーティファクト、ルーン、レガリアセット、コレクション、ペットビースト、アルコンスキル——数千通りのビルド。

セオリークラフト

メカニクスは非線形で分かりにくい——数字を掘り下げる人にこそゲームは惜しみなく報います。

モード。 PvP(他プレイヤー編成と戦うアリーナ)とPvE(ボスと進行コンテンツ)。PvPはテンポとコントロール、PvEは火力とチームの生存が鍵。

一言で: これは反応ではなく編成と最適化のゲーム——オートバトルが自ら勝ち始める、ヒーロー・配置・装備のまさにその組み合わせを見つける快感にあります。

収録内容

ヒーロー

カード、ステータス、レアリティ、クラス、陣営——検索&フィルター。

スキル

ベース、アルコン、半神、運命の刻印——すべての強化レベル。

専用武器

各ヒーロー固有の武器と +10…+40 の強化。

レガリア

12セット、4スロット、3レアリティ——2/4部位ボーナスとステータス範囲。

ルーン

パッシブ効果と4段階を持つ36のルーン。

アーティファクト

覚醒スキル(4段階)とスタースキル——ヒーロー攻略付き。

ビースト

契約ビースト、そのスキルと戦闘での役割。

メカニクス

ダメージ、クリティカル、エネルギー、アルティメット——すべての計算の仕組み。

soon

5つの陣営

ダメージは陣営で変わります。神界 ⇄ 深淵は互いに強く、要塞 → 荒野 → 森 → 要塞 はじゃんけんの循環を作ります。

神界深淵要塞荒野

ゲーム画面

Legends Reborn のゲームスクリーンショット 1Legends Reborn のゲームスクリーンショット 2Legends Reborn のゲームスクリーンショット 3
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