非公式データベース · 17言語
Legends Reborn ヒーロー&スキルデータベース
ゲーム最完全のデータベース:ヒーロー、スキル、武器、ビースト、メカニクス——ゲームから直接取得し、コミュニティが検証、17言語に翻訳。
完全網羅
全ヒーロー:ステータス、全レベルの5スキル、専用武器、レアリティ、クラス、陣営。
17言語
ロシア語が正典(ゲーム由来)、残り16言語はローカライズから取得。
コミュニティ主導
誤りを見つけたら?どのページにも「報告」ボタン——スクショを添付できます。
ゲームについて
これは何か。 Legends Reborn はモバイル戦術RPG——ヒーローコレクションと5×5オートバトル。一撃ごとに操作するのではなく、戦闘前にチームを編成します:5人のヒーローを選び、前列と後列を配置し、アーティファクト・ルーン・レガリアを装備、サポートビーストを加える。あとはチームが自動で戦い、勝敗は編成の巧みさで決まります。
戦闘の流れ。 ヒーローは行動ごとにエネルギーを溜め、ゲージが満タンになるとアルティメットを発動します。だからどの戦いも見えないアルト競争——誰が先に、誰に「大ボタン」を押すか。位置が肝心:前列は速く充填し、後列は長く生き残ります。
面白さは。 一見シンプル(「戦闘は自動」)に見えて、その裏には深い戦術があります。勝つのは反射神経ではなく準備です:
編成とカウンター
5つの陣営が優位トライアングルを形成し、アンチクラスの仕組みも加わる——編成はじゃんけんのようで、数十もの細かな駆け引きがあります。
ポジショニング
同じヒーローでも前列か後列かでまったく別の働きをします。
エネルギー競争とコントロール
ただ殴るより、敵にアルティメットを撃たせないことが重要な場合も:エネルギーを奪う、スタン、沈黙を付与、詠唱を中断。
育成のレイヤー
アーティファクト、ルーン、レガリアセット、コレクション、ペットビースト、アルコンスキル——数千通りのビルド。
セオリークラフト
メカニクスは非線形で分かりにくい——数字を掘り下げる人にこそゲームは惜しみなく報います。
モード。 PvP(他プレイヤー編成と戦うアリーナ)とPvE(ボスと進行コンテンツ)。PvPはテンポとコントロール、PvEは火力とチームの生存が鍵。
一言で: これは反応ではなく編成と最適化のゲーム——オートバトルが自ら勝ち始める、ヒーロー・配置・装備のまさにその組み合わせを見つける快感にあります。
収録内容
ヒーロー
カード、ステータス、レアリティ、クラス、陣営——検索&フィルター。
スキル
ベース、アルコン、半神、運命の刻印——すべての強化レベル。
専用武器
各ヒーロー固有の武器と +10…+40 の強化。
レガリア
12セット、4スロット、3レアリティ——2/4部位ボーナスとステータス範囲。
ルーン
パッシブ効果と4段階を持つ36のルーン。
アーティファクト
覚醒スキル(4段階)とスタースキル——ヒーロー攻略付き。
ビースト
契約ビースト、そのスキルと戦闘での役割。
メカニクス
ダメージ、クリティカル、エネルギー、アルティメット——すべての計算の仕組み。
5つの陣営
ダメージは陣営で変わります。神界 ⇄ 深淵は互いに強く、要塞 → 荒野 → 森 → 要塞 はじゃんけんの循環を作ります。


