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ルーン · 36
ルーンはパッシブ効果でヒーローを強化します。各ルーンには4つの段階(ノーマル · 不滅 · ミシック · 原初)があり、数値が段階的に上昇します。
● 普通 ● 不朽 ● 神話 ● 起源
利斧通常攻撃毎に7% / 7% / 12% / 9%攻撃速度が上昇、最大10層まで重複可能




献身死亡時、全ての味方ユニットの攻撃力を15% / 15% / 25% / 35%上昇、持続10秒。このルーン効果は重複不可。




反射ダメージダメージを受けた時、25%の確率で当該ダメージの17% / 17% / 26% / 40%を攻撃者に反射。




暗殺射手へのダメージ増加




再生5秒毎に、ボスは自身の最大HPの2.5% / 2.5% / 4% / 6.5%を回復します。




加護・不朽死亡時、全ての味方ユニットに自身の最大HP7% / 7% / 11% / 17%相当の[シールド]を付与、持続8秒。このルーン効果は重複不可。




治療減少
通常攻撃時に15%の確率で敵の受ける治療効果を5% / 5% / 5% / 10%減少させ、8秒間持続する.このルーン効果は重複しない.
ディスペル
通常攻撃でダメージを与えた際、9% / 9% / 14% / 20%の確率で対象敵の1つの強化効果を解除。
応急手当・不朽
スキル発動毎に、自身の攻撃力の25% / 25% / 40% / 60%に相当するHPを回復。
浄化レベル2:魔力注入発動時、対象に[寒気]効果を付与.




ヒールスキル発動時、治療効果が6% / 6% / 10% / 15%向上、最大5層まで重複可能、戦闘終了まで持続.




クリティカル・不朽
ヒーローがダメージを与える時、一定割合の対象の防御を無視できる(ダメージ計算前)
加速・不朽スキル発動時魔獣攻撃力=出陣ヒーロー攻撃力合計/5




堅決クリティカル後、自身が2% / 2% / 5% / 7%のダメージ増加を獲得し、1秒間継続。このルーン効果は最大2層まで重ねがけ可能。




不滅
%sシーズン後
強攻自身が4回通常攻撃するごとに、次の通常攻撃で60% / 60% / 110% / 160%攻撃力の追加ダメージを与えます。




生気
回復効果
影鎮め受けるダメージが10% / 10% / 24% / 32%増加




鼓舞戦闘開始時に全味方の攻撃速度を14% / 14% / 22% / 35%上昇させ、8秒間持続する




回復すべてのヒーロー自身のHPが20%未満になると、毎秒自身の最大HPの40% / 40% / 65% / 100%を回復し、3秒間持続する。




精密通常攻撃で18% / 18% / 25% / 40%の確率で対象に1層の[中毒]効果を付与




威嚇戦闘開始時に全味方の攻撃速度を25% / 25% / 30% / 45%上昇させ、8秒間持続する




貫通戦士へのダメージ増加




破甲・不朽通常攻撃時に8%の確率で敵が受けるダメージを10% / 10% / 10% / 15%増加させ、8秒間持続する.このルーン効果は重複しない.




吞噬必殺技によるダメージの35% / 35% / 40% / 40%が自身のHPに変換。




剛体全員のダメージと被ダメージ軽減が25% / 25% / 25% / 40%増加する。




断刃・神話サポートダメージ増加




神力戦場に進入時、自身のダメージ増加が32% / 32% / 50% / 50%上昇、持続15秒。




威嚇レベル3:対象に[毒]異常を付与する.




調和戦闘開始30秒後、自身の与えるダメージが15% / 15% / 22% / 35%上昇、戦闘終了まで持続。




回避・不朽ダメージを受けた時50% / 50% / 65% / 85%の確率で[ブロック]ダメージ




血盾・不朽戦場に進入時、自身のHP26% / 26% / 40% / 40%相当の[シールド]を獲得、持続10秒。




猛攻必殺技のダメージが21% / 21% / 40% / 60%上昇する.




鋭鋒森林ヒーローが場にいる時、敵のダメージが10% / 10% / 20% / 28%減少する。




魔抑制
受けるダメージが10% / 10% / 24% / 32%減少する.
矢断ち
受けるダメージが10% / 10% / 24% / 32%増加