Home › Runen

Runen · 36

Runen versterken een held met passieve effecten. Elke rune heeft vier gradaties (Normaal · Onsterfelijk · Mythisch · Oer) met oplopende waarden.

 Gewoon  Onsterfelijk  Mythologie  Oorsprong

Scherpe Bijl
Elke gewone aanval verhoogt de aanvalsnelheid met 7% / 7% / 12% / 9%, stapelt maximaal 10 keer op
GewoonOnsterfelijkMythologieOorsprong
Toewijding
Bij overlijden wordt de aanval van alle bondgenoten met 15% / 15% / 25% / 35% verhoogd gedurende 10 seconden. Dit runen-effect is niet stapelbaar.
GewoonOnsterfelijkMythologieOorsprong
Terugkaatsing
Heeft bij het incasseren van schade een kans van 25% om van deze schade 17% / 17% / 26% / 40% terug te kaatsen naar de aanvaller.
GewoonOnsterfelijkMythologieOorsprong
Moordaanslag
Schadeverhoging tegen Schutters
GewoonOnsterfelijkMythologieOorsprong
Regeneratie
Elke 5 seconden herstelt de Boss 2.5% / 2.5% / 4% / 6.5% van zijn eigen Maximale HP.
GewoonOnsterfelijkMythologieOorsprong
Bescherming
Bij overlijden wordt een 【Schild】 ter waarde van 7% / 7% / 11% / 17% van de eigen maximale HP toegepast op alle bondgenoten gedurende 8 seconden. Dit runen-effect is niet stapelbaar.
GewoonOnsterfelijkMythologieOorsprong
Genezing Verminderen
Normale aanval heeft 15% kans om vijandelijke genezing te verminderen met 5% / 5% / 5% / 10%, duurt 8 seconden. Dit runen effect kan niet gestapeld worden.
Verdrijving
Wanneer een normale aanval schade toebrengt, is er een kans van 9% / 9% / 14% / 20% op de Verdrijving van 1 buff van de vijand.
Eerste Hulp
Elke keer dat een vaardigheid wordt gebruikt, herstelt u een hoeveelheid levenspunten gelijk aan 25% / 25% / 40% / 60% van uw eigen aanvalskracht.
Zuivering
Niveau 2: Bij het uitvoeren van Magische Kracht Infusie wordt [koude] effect toegevoegd aan het doel.
GewoonOnsterfelijkMythologieOorsprong
Genezing
Telkens wanneer een vaardigheid wordt gebruikt, verhoogt het genezingseffect met 6% / 6% / 10% / 15%, kan maximaal 5 keer worden gestapeld, duurt tot het einde van het gevecht.
GewoonOnsterfelijkMythologieOorsprong
Kritieke Treffer
Wanneer de held schade toebrengt, kan een bepaald percentage van de doelverdediging worden genegeerd (vóór schadeberekening)
Versnelling
Bij het uitvoeren van vaardigheden is Magisch Beest aanvalskracht = totale aanvalskracht van ingezette Helden/5
GewoonOnsterfelijkMythologieOorsprong
Vastberadenheid
Na elke Kritieke Treffer krijgt de gebruiker een schadebonus van 2% / 2% / 5% / 7% gedurende 1 seconde. Dit Runen-effect kan tot 2 keer worden gestapeld.
GewoonOnsterfelijkMythologieOorsprong
Onvergankelijkheid
na %s seizoenen
Sterk Offensief
Na elke 4 normale aanvallen, brengt de volgende normale aanval extra schade toe gelijk aan 60% / 60% / 110% / 160% van de Aanvalskracht.
GewoonOnsterfelijkMythologieOorsprong
Vitaliteit
Ontvangen Genezingseffect
Schaduwdemping
Ontvangen schade verhoogd tot 10% / 10% / 24% / 32%.
GewoonOnsterfelijkMythologieOorsprong
Inspiratie
Bij het begin van de strijd verhoog alle bondgenoten 14% / 14% / 22% / 35% aanvalsnelheid gedurende 8 seconden
GewoonOnsterfelijkMythologieOorsprong
Herstel
Wanneer de LP van een held lager is dan 20%, herstelt deze 40% / 40% / 65% / 100% van de maximale LP per seconde gedurende 3 seconden.
GewoonOnsterfelijkMythologieOorsprong
Precisie
Gewone aanval heeft 18% / 18% / 25% / 40% kans om 1 laag [Vergiftiging] effect toe te voegen aan het doelwit
GewoonOnsterfelijkMythologieOorsprong
Intimidatie
Bij het begin van de strijd verhoog alle bondgenoten 25% / 25% / 30% / 45% aanvalsnelheid gedurende 8 seconden
GewoonOnsterfelijkMythologieOorsprong
Penetratie
Schadeverhoging tegen Krijgers
GewoonOnsterfelijkMythologieOorsprong
Pantserbreking
Normale aanval heeft 8% kans om vijandelijke schade ontvangen te verhogen met 10% / 10% / 10% / 15%, duurt 8 seconden. Dit runen effect kan niet gestapeld worden.
GewoonOnsterfelijkMythologieOorsprong
Verslinden
35% / 35% / 40% / 40% van de schade toegebracht door de Ultieme vaardigheid wordt omgezet in eigen HP.
GewoonOnsterfelijkMythologieOorsprong
Staallichaam
Schade en Schadevermindering van alle bondgenoten verhoogd met 25% / 25% / 25% / 40%
GewoonOnsterfelijkMythologieOorsprong
Gebroken Kling
Schadeverhoging tegen Ondersteuners
GewoonOnsterfelijkMythologieOorsprong
Goddelijke Kracht
Bij het betreden van het slagveld wordt de eigen schadebonus met 32% / 32% / 50% / 50% verhoogd gedurende 15 seconden.
GewoonOnsterfelijkMythologieOorsprong
Verdoving
Niveau 3: Geeft [Vergiftiging] abnormaliteit aan doelwit.
GewoonOnsterfelijkMythologieOorsprong
Harmonie
30 seconden na het begin van het gevecht wordt de toegebrachte schade met 15% / 15% / 22% / 35% verhoogd tot het einde van het gevecht.
GewoonOnsterfelijkMythologieOorsprong
Ontwijken
Bij het ontvangen van schade is er 50% / 50% / 65% / 85% kans om schade te [Blokkeren]
GewoonOnsterfelijkMythologieOorsprong
Bloedschild
Bij het betreden van het slagveld ontvangt de eenheid een 【Schild】 equivalent aan 26% / 26% / 40% / 40% van de eigen HP gedurende 10 seconden.
GewoonOnsterfelijkMythologieOorsprong
Felle Aanval
Ultimate skill schade verhoogd met 21% / 21% / 40% / 60%.
GewoonOnsterfelijkMythologieOorsprong
Scherpe Punt
Wanneer een Jungleheld aanwezig is, wordt vijandelijke schade verminderd met 10% / 10% / 20% / 28%.
GewoonOnsterfelijkMythologieOorsprong
Anti-Magie
Ontvangen schade verminderd met 10% / 10% / 24% / 32%.
Pijlbreker
Ontvangen schade verhoogd tot 10% / 10% / 24% / 32%.

Fout melden