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Espada Sagrada Profana

Espada Sagrada Profana

★★★★★АРТЕФАКТ · +10

Estatísticas base

PV2226010 (+260%)
ATQ127210 (+260%)
Bônus de PV do herói88.5%
Bônus de ATQ do herói88.5%
Dano crítico24%

Habilidade de despertar

Imortal
[Imortal]: Quando o efeito de [Profanação] se acumula acima de 7 camadas, o próximo ataque básico irá [Corroer] o alvo, reduzindo o efeito de cura recebida em 30% por 10 segundos.
Nota da comunidadeUma ótima forma de reduzir rapidamente a cura dos alvos inimigos em um ataque focado.
Mitologia
[Mítico]: As camadas de [Profanação] necessárias para ativar [Corrosão] são reduzidas para 5 camadas, o efeito de redução de cura é aumentado para 50%.
Nota da comunidadeO debuff de redução de cura é aplicado visivelmente mais rápido e já corta metade da cura recebida.
Origem
[Origem]:[Profanação] quando o efeito se acumula acima de 10 camadas, aumenta adicionalmente 25% de Crítico e 25% de Dano Crítico próprios, o efeito desaparece após trocar o alvo do ataque básico.
Eternal
[Eterno]:Quando o [Profanação] acumula 15 camadas, ao causar dano a alvos com menos de 10% de vida, imediatamente [Executa] o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 30 segundos.
[Execução]:Ignora imunidade à morte, causa até 2000000 de dano verdadeiro, funciona apenas uma vez por unidade.

Habilidade de estrelas

0 estrelas: Quando o ataque normal do portador causa dano ao mesmo alvo, acumula o efeito [Profanação]; ao mudar de alvo, as camadas de [Profanação] são reiniciadas.
[Profanação]: Cada camada aumenta o ATQ do portador em 1% / 1.5% / 2% / 2% / 2.5% / 3%, acumula até 10 camadas.

Recomendações de heróis

✔ Ideal paraArqueiros / atiradores: a melhor opção com base nos parâmetros base e nas habilidades do artefato. Graças à alta velocidade de ataque, aceleram o dano em um único alvo num piscar de olhos. Heróis de alvo único e assassinos: aproveitam perfeitamente a mecânica de foco em um alvo, acumulando rapidamente cargas de [Profanação] para chegar à fase de [Execução]. Tanques com provocação e ataque a alvos únicos: impõem um duelo a um inimigo específico, reduzindo de forma constante a cura recebida por ele e preparando-o para a destruição rápida.
✘ Não recomendadoMagos de dano em área (AoE): como os golpes se espalham entre alvos diferentes, as cargas de [Profanação] serão constantemente reiniciadas, reduzindo a zero a utilidade do artefato. Heróis que não usam ataques básicos: personagens cujo dano depende inteiramente do uso de habilidades e que quase não fazem autoataques não conseguirão ativar nenhum efeito da arma.

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