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Rei Abóbora Spectro

Rei Abóbora Spectro

★★★★★AoE | Damage | Control

Habilidades

LV1 · A Cabeça de Abóbora libera chamas de feitiço estranhas no campo de batalha, causando um total de 500% do Poder de Ataque de dano a todos os inimigos. O dano é dividido igualmente entre todas as unidades inimigas vivas, e o dano sofrido por cada unidade não excede 7 vezes o Poder de Ataque da Fera Mágica. Além disso, reduz o Poder de Ataque de todos os inimigos em 10% por 4 segundos.
Dependendo do estado de vida atual do inimigo, aplica diferentes Efeitos de controle:
Quando o HP do alvo é ≥ 50%, há 40% de chance de aplicar [Silêncio] (pode ser Dissipado) por 3 segundos;
Quando o HP do alvo é < 50%, há 40% de chance de aplicar [Drenar Energia] (pode ser Dissipado) por 3 segundos;
Se o alvo já estiver sob um Efeito de controle, aplica adicionalmente 25% de vulnerabilidade por 6 segundos.
LV2 · A Cabeça de Abóbora libera chamas de feitiço estranhas no campo de batalha, causando um total de 500% do Poder de Ataque de dano a todos os inimigos. O dano é dividido igualmente entre todas as unidades inimigas vivas, e o dano sofrido por cada unidade não excede 7 vezes o Poder de Ataque da Fera Mágica. Além disso, reduz o Poder de Ataque de todos os inimigos em 10% por 4 segundos.
Dependendo do estado de vida atual do inimigo, aplica diferentes Efeitos de controle:
Quando o HP do alvo é ≥ 50%, há 40% de chance de aplicar [Silêncio] (pode ser Dissipado) por 3 segundos;
Quando o HP do alvo é < 50%, há 40% de chance de aplicar [Drenar Energia] (pode ser Dissipado) por 3 segundos;
Se o alvo já estiver sob um Efeito de controle, aplica adicionalmente 25% de vulnerabilidade por 6 segundos.
LV3 · A Cabeça de Abóbora libera chamas amaldiçoadas no campo de batalha, causando um total de 800% do Poder de Ataque de dano a todos os inimigos. O dano é dividido igualmente entre todas as unidades inimigas vivas, com cada unidade não recebendo mais do que 9 vezes o Poder de Ataque da Fera Mágica, e reduzindo o Poder de Ataque de todos os inimigos em 15% por 6 segundos.
Dependendo do estado de vida atual do inimigo, diferentes Efeitos de controle são aplicados:
Quando o HP do alvo for ≥ 50%, há 40% de chance de aplicar [Silêncio] (pode ser Dissipado) por 3 segundos;
Quando o HP do alvo for < 50%, há 40% de chance de aplicar [Drenar Energia] (pode ser Dissipado) por 3 segundos;
Se o alvo já estiver sob um Efeito de controle, aplica 25% de Vulnerabilidade adicional por 6 segundos.
LV4 · A Cabeça de Abóbora libera chamas amaldiçoadas no campo de batalha, causando um total de 800% do Poder de Ataque de dano a todos os inimigos. O dano é dividido igualmente entre todas as unidades inimigas vivas, com cada unidade não recebendo mais do que 9 vezes o Poder de Ataque da Fera Mágica, e reduzindo o Poder de Ataque de todos os inimigos em 15% por 6 segundos.
Dependendo do estado de vida atual do inimigo, diferentes Efeitos de controle são aplicados:
Quando o HP do alvo for ≥ 50%, há 40% de chance de aplicar [Silêncio] (pode ser Dissipado) por 3 segundos;
Quando o HP do alvo for < 50%, há 40% de chance de aplicar [Drenar Energia] (pode ser Dissipado) por 3 segundos;
Se o alvo já estiver sob um Efeito de controle, aplica 25% de Vulnerabilidade adicional por 6 segundos.
LV5 · O Cabeça de Abóbora libera chamas amaldiçoadas no campo de batalha, causando um total de 1000% do Poder de Ataque de dano a todos os inimigos, dividido igualmente entre todas as unidades inimigas vivas. O dano recebido por cada unidade não excederá 11 vezes o Poder de Ataque da Fera Mágica, e reduz o Poder de Ataque de todos os inimigos em 20% por 6 segundos.
Aplica diferentes Efeitos de controle dependendo do estado de vida atual do inimigo:
Quando o HP do alvo for ≥50%, há 60% de chance de aplicar [Silêncio] (pode ser Dissipado) por 4 segundos;
Quando o HP do alvo for <50%, há 60% de chance de aplicar [Drenar Energia] (pode ser Dissipado) por 4 segundos;
Se o alvo já estiver sob Efeito de controle, aplica 25% de vulnerabilidade adicional por 6 segundos.
LV6 · O Cabeça de Abóbora libera chamas amaldiçoadas no campo de batalha, causando um total de 1000% do Poder de Ataque de dano a todos os inimigos, dividido igualmente entre todas as unidades inimigas vivas. O dano recebido por cada unidade não excederá 11 vezes o Poder de Ataque da Fera Mágica, e reduz o Poder de Ataque de todos os inimigos em 20% por 6 segundos.
Aplica diferentes Efeitos de controle dependendo do estado de vida atual do inimigo:
Quando o HP do alvo for ≥50%, há 60% de chance de aplicar [Silêncio] (pode ser Dissipado) por 4 segundos;
Quando o HP do alvo for <50%, há 60% de chance de aplicar [Drenar Energia] (pode ser Dissipado) por 4 segundos;
Se o alvo já estiver sob Efeito de controle, aplica 25% de vulnerabilidade adicional por 6 segundos.

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