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Dela

Dela

URMagoArconte
Poder1502K
Nível380
ATQ131K
DEF3451
Aumento de dano12%
Resistência a habilidades5%
HP2315459

Habilidades

Terra dos Ossos CorrompidosULT
Base · Ossos contaminados por magia negra cobrem os pés dos inimigos, causando 60% de dano a todos os inimigos, e então causando um total de 180% do Poder de Ataque como dano ao longo de 12 segundos. Após o fim da habilidade, 50% do dano causado é convertido em pontos de vida próprios.
2 · Nível 2: Dano aumenta para 216% do Poder de Ataque. Após o fim da habilidade, 60% do dano causado é convertido em vida própria.
3 · Nível 3: Durante a habilidade, obtém o efeito [Vampirismo], convertendo 10% do dano causado em vida.
Efeitos:Vampirismo
CríticoSKILL
Base · Passiva
2 · Fera Mágica em Campo
3 · Selecione a Fera Mágica que você deseja colocar em campo
4 · Formar
Efeitos:ResistênciaAtordoamento
Armadura Óssea dos MortosPASSIVE
Base · Invoca ossos de mortos para proteger a si mesmo, aumentando a defesa em 15%.
2 · Nível 2: Durante a duração da habilidade, também reduz a velocidade de ataque dos inimigos próximos em 20%.
3 · Nível 3: Unidades afetadas pela Armadura Óssea dos Mortos por mais de 10 segundos serão [Atordoadas] por 1 segundo.
Efeitos:Atordoamento
Imortalidade dos MortosPASSIVE
Base · A magia de Dela pode ressoar com a morte. A cada inimigo que morre, aumenta seu próprio 7% de Poder de Ataque e defesa, até o fim do combate.
2 · Nível 2: O efeito básico de ganho de Poder de Ataque e defesa aumenta para 8%. Se o inimigo abatido for da classe [Mago], [Atirador] ou [Suporte], ganha 2% adicional de Poder de Ataque.
3 · Nível 3: Efeito base de ganho de Poder de Ataque e defesa aumenta para 9%, se o inimigo abatido for da classe [Tanque], [Guerreiro] ou [Assassino], ganha 2% adicional de defesa.
Constelação do DestinoFATE
1 · Granada Explosiva
2 · Dispara uma Granada Explosiva, causando 160% de Poder de Ataque como dano ao alvo e inimigos ao redor.
3 · Nível 2: Aplica adicionalmente efeito de queimadura que reduz o efeito de cura dos inimigos em 30%, causando 15% do Poder de Ataque como dano por segundo, durando 5 segundos.
4 · [Combustão]: Durante a duração, recebe dano baseado em uma porcentagem do Poder de Ataque por segundo, e os efeitos de cura recebidos são reduzidos.
5 · Aura Sagrada

Arma exclusiva

Julgamento da Morte
Эффект активации · Reforçar [Cemitério Profano]: Aumenta o dano contínuo total para 336% do Ataque e reduz a Velocidade de Ataque dos inimigos em 12% durante a duração do Supremo.
+10 · Reforçar [Golpe Mortal]: Aumenta o dano para 225% do Ataque. Reduz adicionalmente a Defesa do inimigo alvo em 25%, durante 8 segundos.
+20 · Reforçar [Matança Geral]: Aumenta o dano para 260% do Ataque e reduz a energia em 120 pontos.
+30 · Reforçar [Armadura Óssea do Morto-Vivo]: Aumenta a redução da Velocidade de Ataque para 35% e reduz o tempo necessário para [Atordoar] para 7 segundos. Quando a proporção de Vida de Drala cai abaixo de 50% pela primeira vez, ganha redução de dano de 40%, durante 5 segundos.
+40 · Nível 2: O bônus de velocidade de ataque aumenta para 15%.

Efeitos

Vampirismo
Converte 30% do dano causado em pontos de vida próprios.
Resistência
Durante a duração, o dano recebido é reduzido.
Atordoamento
Atordoa o alvo, impedindo qualquer ação durante o período, incluindo movimento, ataque, uso de habilidades especiais ou definitivas.

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