InícioHeróis › Phil

Phil

Phil

URAtiradorArconte
Poder1513K
Nível380
HP2310K
ATQ135K
DEF3451
Vel. ATQ24%
Resistência a habilidades5%

Habilidades

Dispersão Asa de LuzULT
Base · Phil desliza para trás para ganhar distância, suas asas se abrem, ele estica o arco com ambas as mãos concentrando energia luminosa e libera uma chuva de flechas em leque que varre os inimigos à frente. Causa 200% de Poder de Ataque de dano a todos os inimigos à frente e os empurra levemente para trás. Phil ganha [Asas de Luz] por 10 segundos.
2 · Nível 2: A duração de [Asas de Luz] aumenta para 15 segundos, e a duração aumenta adicionalmente a própria Vel. de Ataque em 20%.
3 · Nível 3: Ao usar habilidade suprema, ativa simultaneamente [Três Flechas Perfurantes] do nível correspondente.
Três Flechas PerfurantesSKILL
Base · Phil se concentra brevemente, sua flecha de luz brilha e se transforma em três feixes de luz consecutivos em alta velocidade, perfurando com precisão os pontos vitais do inimigo. Dispara 3 flechas de luz consecutivas no alvo inimigo causando um total de 300% de dano. Para cada 5% de velocidade de ataque que Phil possui, o dano base desta habilidade aumenta em 2%.
2 · Nível 2: A cada 5% de Vel. de Ataque, o efeito de Aumento de Dano adicional aumenta para 3%.
3 · Nível 3: O dano total das 3 flechas de luz aumenta para 360%.
4 · Nível 4: O efeito de aumento de dano proporcionado pelo aumento da velocidade de ataque também se aplica às flechas de luz ativadas por [Asas de Luz].
Luz Fluente das AsasPASSIVE
Base · Phil se torna cada vez mais ágil, cada ataque lhe traz energia contínua. Após cada ataque normal, Phil ganha 1 camada de [Velocidade]. A cada 2 camadas de [Velocidade] obtidas, Phil ganha 25 pontos de energia.
2 · Nível 2: Quando a Vel. de Ataque atinge o máximo pela primeira vez, concede 15% de Poder de Ataque e 30% de dano crítico, durando até o fim do combate.
3 · Nível 3: Após usar habilidade suprema, ganha imediatamente 3 camadas de [Velocidade].
Efeitos:Velocidade
Luz do JulgamentoPASSIVE
Base · No estado de asas de luz, as flechas de Phil descem como julgamento sagrado. Após causar 9 danos ao alvo inimigo através das flechas de luz de [Asas de Luz], a próxima flecha de luz que acertar ativará [Julgamento] no alvo atingido.
2 · Nível 2: O número de acertos necessários para ativar [Julgamento] pela primeira vez é reduzido para 3; o dano de [Julgamento] aumenta para 220%
3 · Nível 3: Durante a duração de [Isolamento], o dano recebido pelo alvo aumenta em 25%.
Constelação do DestinoFATE
1 · Granada Explosiva
2 · Dispara uma Granada Explosiva, causando 160% de Poder de Ataque como dano ao alvo e inimigos ao redor.
3 · Nível 2: Aplica adicionalmente efeito de queimadura que reduz o efeito de cura dos inimigos em 30%, causando 15% do Poder de Ataque como dano por segundo, durando 5 segundos.
4 · [Combustão]: Durante a duração, recebe dano baseado em uma porcentagem do Poder de Ataque por segundo, e os efeitos de cura recebidos são reduzidos.
5 · Aura Sagrada

Arma exclusiva

Canto Divino do Crepúsculo
Эффект активации · Reforço de [Dispersão de Asas Luminosas]: Dano da chuva de flechas em leque aumenta para 300% do ATQ; durante [Asas Luminosas], a velocidade de ataque aumenta em 25%.
+10 · Reforço de [Três Flechas Perfurantes]: Dano total aumentado para 540%; o bônus de dano adicional por cada 5% de velocidade de ataque aumenta para 8%.
+20 · Reforçar [Matança Geral]: Aumenta o dano para 260% do Ataque e reduz a energia em 120 pontos.
+30 · Reforço de [Fluxo de Luz das Asas]: O bônus de velocidade de ataque de [Velocidade] aumenta para 6%, e o limite de bônus aumenta para 60%; quando o bônus de [Velocidade] atinge o máximo, ganha adicionalmente 10% de taxa crítica.
+40 · Reforço de [Luz do Julgamento]: O número de acertos necessários para ativar [Julgamento] é reduzido para 6. A duração de [Isolamento] é prolongada para 10 segundos.

Efeitos

Velocidade
Aumenta a velocidade de ataque própria em 5%, durando 4 segundos, aumento máximo de 50%.
Dissipar
Remove todos os efeitos benéficos dos inimigos.

Relatar uma imprecisão