
Julian
URGuerreiroArconte
Poder1210K
Nível380
ATQ99240
DEF3451
Resistência a habilidades5%
HP2411934
Habilidades

Investida dos MortosULT
Base · Julian invoca mortos-vivos para atacar em investida, causando 260% do Poder de Ataque como dano a todos os inimigos em uma pequena área à frente, e converte 15% do dano em pontos de vida próprios.
2 · Nível 2: Dano aumenta para 290%; contra inimigos com menos de 50% de vida, dano aumenta 35%.
3 · Nível 3: Deduz adicionalmente 80 pontos de energia do oponente.

Absorção de VidaSKILL
Base · Recuperação de Energia ao Receber Dano
2 · Recuperação de Energia por Ataque
3 · Animação de Entrada
4 · Coeficiente de Defesa

Maldição do SubmundoPASSIVE
Base · Julian tem chance de Crítico aumentada em 10%. A cada 8 segundos, faz com que seu próximo ataque normal cause um dos seguintes efeitos no alvo: [Envenenamento], [Queimadura] ou [Frieza].
2 · Nível 2: Efeitos negativos adicionais do ataque básico tornam-se 2
3 · Nível 3: O dano de ataque normal de Julian aumenta adicionalmente em 20%.
Efeitos:FrioCongelamento

Materialização EspiritualPASSIVE
Base · O espírito condensado de Julian é a manifestação externa de seu poderoso poder mágico. Quando ele recebe dano, o espírito pode proteger sua alma. Dano de ataques básicos recebido reduzido em 20%. Ao receber dano letal, fica imune ao dano desta vez, recupera imediatamente para 100% da vida máxima e entra no estado [Vingança].
2 · Nível 2: No estado [Vingança], aumenta 25% do Poder de Ataque e 25% da velocidade de ataque.
3 · Nível 3: Perda de vida máxima por segundo reduzida para 5%.
Efeitos:Vingança

Constelação do DestinoFATE
1 · Granada Explosiva
2 · Dispara uma Granada Explosiva, causando 160% de Poder de Ataque como dano ao alvo e inimigos ao redor.
3 · Nível 2: Aplica adicionalmente efeito de queimadura que reduz o efeito de cura dos inimigos em 30%, causando 15% do Poder de Ataque como dano por segundo, durando 5 segundos.
4 · [Combustão]: Durante a duração, recebe dano baseado em uma porcentagem do Poder de Ataque por segundo, e os efeitos de cura recebidos são reduzidos.
5 · Aura Sagrada
Arma exclusiva
Poder Real
Эффект активации · Aprimoramento de [Carga dos Mortos]: Dano aumentado para 340% do ataque. A energia reduzida sobe para 150 pontos.
+10 · Aprimoramento de [Roubo de Vida]: Dano aumentado para 350% do ataque. A energia absorvida sobe para 50 pontos.
+20 · Reforçar [Matança Geral]: Aumenta o dano para 260% do Ataque e reduz a energia em 120 pontos.
+30 · Aprimoramento de [Forma Etérea]: Ao entrar em estado [Vingança], torna-se imune a controles e ganha 20% de absorção de vida. Se eliminar um inimigo, recupera 20% da vida máxima.
Efeitos
Frio
O frio penetrante reduz a velocidade de ataque em 2%, durando 15 segundos. Quando [Frio] acumula 5 camadas, [Congela] o alvo por 2.5 segundos.
[Congelamento]: Efeito de controle, aprisiona, impossibilitando movimento.
[Congelamento]: Efeito de controle, aprisiona, impossibilitando movimento.
Congelamento
Efeito de controle, imobilização, não pode se mover.
Vingança
Dano de ataques básicos recebido reduzido em 50%, dano causado aumentado em 30%, perde 7% da vida máxima por segundo.