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Carl - Lança e Martelo

Carl - Lança e Martelo

URTanqueRank Eterno 5
Poder965K
Nível330
HP1953K
ATQ67765
DEF3001
Redução de dano12%
Resistência a habilidades5%

Habilidades

Golpe Pesado do MarteloULT
Base · Carl - Lança e Martelo libera seu poder ao máximo, balançando violentamente seu martelo de gelo para frente, causando 170% de Poder de Ataque como dano a todos os inimigos em uma grande área à frente, com 60% de chance de [Congelar] o alvo por 2.5 segundos.
2 · Nível 3: Chance de [Congelamento] aumentada para 100%
3 · Execução Instantânea
Efeitos:Congelamento
Golpe CongelanteSKILL
Base · Carl - Lança e Martelo adiciona uma bênção gelada ao seu martelo gigante, golpeando violentamente o alvo, causando 230% de Poder de Ataque como dano aos inimigos em uma pequena área ao redor do alvo e [Provocando] os oponentes próximos por 2 segundos.
2 · Nível 2: Dano aumenta para 245%, ao mesmo tempo aplica efeito [Frieza] nos inimigos atingidos.
3 · Nível 4: Golpe Congelante tem 25% de chance de aplicar efeito de [Congelamento] no inimigo.
4 · [Friagem]: Ondas de frio penetrante, velocidade de ataque reduzida em 2%, durando 15 segundos. Quando [Friagem] acumula 5 camadas, irá [Congelar] o alvo por 2,5 segundos.
Efeitos:ProvocaçãoFrioCongelamento
Pele GélidaPASSIVE
Base · Pele com textura de aço única dos anões, capaz de resistir a temperaturas extremamente baixas. A cada dano recebido, aumenta o Poder de Defesa de Karl em 5%, podendo aumentar até 25% de Poder de Defesa.
2 · Nível 2: Ao receber um ataque normal, há 25% de chance de aplicar o efeito [Frieza] no oponente.
3 · Nível 3: Poder de Defesa aumentado sobe para 7%.
Bênção AnãPASSIVE
Base · Bênção única da raça anã de Resistência inabalável, recupera 1.5% da vida a cada 3 segundos.
2 · Nível 2: Recuperação de pontos de vida aumenta para 2%.
3 · Golpe Pesado do Martelo
Constelação do DestinoFATE
1 · Granada Explosiva
2 · Dispara uma Granada Explosiva, causando 160% de Poder de Ataque como dano ao alvo e inimigos ao redor.
3 · Nível 2: Aplica adicionalmente efeito de queimadura que reduz o efeito de cura dos inimigos em 30%, causando 15% do Poder de Ataque como dano por segundo, durando 5 segundos.
4 · [Combustão]: Durante a duração, recebe dano baseado em uma porcentagem do Poder de Ataque por segundo, e os efeitos de cura recebidos são reduzidos.
5 · Aura Sagrada

Arma exclusiva

Martelo-Lança das Chamas
Эффект активации · Reforço de [Martelo Brutal]: Dano aumentado para 290% do ATQ; após liberar o Ultimate, o dano recebido é reduzido em 20% por 6 segundos.
+10 · Reforço de [Impacto Congelante]: Amplia o alcance de [Provocação]; inimigos afetados por [Provocação] têm seu ATQ reduzido em 45%.
+20 · Reforçar [Matança Geral]: Aumenta o dano para 260% do Ataque e reduz a energia em 120 pontos.
+30 · Reforço de [Bênção Anã]: A recuperação de HP aumenta para 5% do HP máximo; efeito de cura recebido pelo próprio aumenta em 25%.

Efeitos

Congelamento
Efeito de controle, imobilização, não pode se mover.
Provocação
Controla o alvo, forçando-o a atacar a si mesmo.
Frio
O frio penetrante reduz a velocidade de ataque em 2%, durando 15 segundos. Quando [Frio] acumula 5 camadas, [Congela] o alvo por 2.5 segundos.
[Congelamento]: Efeito de controle, aprisiona, impossibilitando movimento.

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