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Livra

Livra

URTanqueArconte
Poder1596K
Nível380
HP2912569
ATQ120823
DEF3451
Resistência a habilidades5%

Habilidades

Despertar da DivindadeULT
Base · No início, Revna cai como um meteoro no centro do campo inimigo, causando 200% do Poder de Ataque como dano aos inimigos próximos e [Derrubando] os inimigos por 2 segundos. Para todos os heróis magos, atiradores e suportes atingidos, causa dano adicional equivalente a 100% do Poder de Ataque. Após o fim da derrubada, reduz seu Poder de Ataque em 25% por 10 segundos. Ao usar a habilidade suprema, Revna desperta a Divindade adormecida de sua irmã Signi, reinicia o tempo de recarga de outras habilidades e entra no estado de [Despertar] por 10 segundos.
2 · Nível 2: Ao usar habilidade especial, Livra recupera 50% da vida máxima. A partir de então, cada habilidade especial reduz a recuperação em 10%, recuperando no mínimo 10% da vida máxima.
3 · Nível 3: Durante [Despertar], o dano de habilidades especiais recebido é reduzido para 50%.
Assalto Quebra-FormaçãoSKILL
Base · Revna dança com sua lança de guerra, causando 3 ataques de 100% do Poder de Ataque aos inimigos à frente, com o último golpe [Derrubando] inimigos por 2 segundos. Durante a execução da habilidade, é imune a controles. No estado de [Despertar], o alcance do ataque se expande para todos os inimigos ao redor. Para todos os heróis magos, atiradores e suportes atingidos, adiciona o Efeito de [Quebra de Armadura].
2 · Nível 4: No estado de [Despertar], reduz o Poder de Ataque dos inimigos atingidos pela habilidade suprema em 20%, durando 8 segundos. O Efeito de quebra de armadura aumenta para 25%.
3 · [Quebra de Armadura]:Dano recebido aumenta em 15%, dura 8 segundos.
4 · Escudo Divino Contra Inimigos
Efeitos:Derrubar
Escudo Divino Contra InimigosPASSIVE
Base · No segundo do início da batalha, Livra ergue seu escudo, [Bloqueando] todo dano por 3 segundos, então balança sua lança de guerra varrendo inimigos ao redor, causando 180% do Poder de Ataque como dano e [Derrubando] inimigos por 2 segundos. No estado [Despertar], durante o bloqueio também [Provoca] inimigos ao redor, depois relança esta habilidade a cada 20 segundos.
2 · Nível 2: Ao [Bloquear], contra-ataca a fonte do dano, causando dano igual a 80% do Poder de Ataque de Revna.
3 · Nível 3: Dano do ataque em área aumenta para 280% do Poder de Ataque. No estado de [Despertar], deduz 250 pontos de energia de todos os heróis [Mago], [Atirador] e [Suporte] atingidos.
Autoridade DivinaPASSIVE
Base · Para cada inimigo ao redor de Livra, o dano recebido é reduzido em 6%. No estado de [Despertar], o dano causado aumenta em 6%.
2 · Nível 2: Para cada inimigo ao redor de Revna, o dano recebido é reduzido em 9%. No estado de [Despertar], o dano causado aumenta em 9%.
3 · Despertar da Divindade
Constelação do DestinoFATE
1 · Granada Explosiva
2 · Dispara uma Granada Explosiva, causando 160% de Poder de Ataque como dano ao alvo e inimigos ao redor.
3 · Nível 2: Aplica adicionalmente efeito de queimadura que reduz o efeito de cura dos inimigos em 30%, causando 15% do Poder de Ataque como dano por segundo, durando 5 segundos.
4 · [Combustão]: Durante a duração, recebe dano baseado em uma porcentagem do Poder de Ataque por segundo, e os efeitos de cura recebidos são reduzidos.
5 · Aura Sagrada

Arma exclusiva

Beijo do Destino
Эффект активации · Reforço [Despertar Divino]: Ao entrar no campo de batalha, dano causado por Livra ao cair no campo inimigo aumenta para 300% do ATQ. Duração de [Atordoamento] aumenta para 3 segundos, após o fim de [Atordoamento], reduz 30% da Velocidade de Ataque de heróis inimigos das classes [Mago], [Atirador], [Suporte] por 10 segundos.
+10 · Reforço [Despertar Divino]: Em estado [Despertar], ATQ de Livra aumenta 50%.
+20 · Reforçar [Matança Geral]: Aumenta o dano para 260% do Ataque e reduz a energia em 120 pontos.
+30 · No estado [Despertar], converte 35% do dano causado em vida.
+40 · Reforço [Majestade Divina]: A cada 12 segundos, 50% de chance de ganhar um dos seguintes efeitos especiais de habilidade [Fer], [Fur], [Ira], [Caos] (probabilidade de cada efeito calculada independentemente). [Fer]: Aumenta 30% do ATQ por 5 segundos. [Fur]: Aumenta 30% da Velocidade de Ataque por 5 segundos. [Ira]: Ganha 500 de Energia. [Caos]: Aumenta 30% da taxa de crítico e 30% do dano crítico por 5 segundos.

Efeitos

Derrubar
Ataque pesado que derruba o inimigo, durante o qual não pode agir, incluindo mover, atacar, usar habilidades especiais ou finalizadores.

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