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Equipamento Divino

Conjuntos de equipamento de quatro peças. Cada peça tem uma raridade, um atributo base e três bônus aleatórios; um conjunto completo concede bônus de equipe de 2 e 4 peças.

Quatro espaços

Cetro
Cetro
ataque
Trombeta
Trombeta
ataque
Coroa
Coroa
defesa
Asas
Asas
defesa

Raridade

Imortal
Imortal
Mitologia
Mitologia
Origem
Origem

Os três bônus de um item (sem repetição) são sorteados de uma faixa e desbloqueados no aprimoramento +6 / +9 / +12.

Conjuntos · 12

Os valores de bônus de cada raridade são dados reais do jogo.

Deus do Trovão
Ataque +15 000 · Poder 63 000
RaridadeCrítico2 pçs.Crítico4 pçs.
Imortal4.5%7.5%
Mitologia6.75%11.25%
Origem9%15%
Deus da Recuperação
Ataque +15 000 · Poder 63 000
RaridadeEfeito de Cura2 pçs.Efeito de Cura4 pçs.
Imortal6%10%
Mitologia9%15%
Origem12%20%
Deus da Vingança
Ataque +15 000 · Poder 63 000
RaridadeCrítico2 pçs.Efeito4 pçs.
Imortal4.5%8.5%
Mitologia6.75%12.5%
Origem9%18.5%
Aumenta o dano causado a heróis das classes [Mago] e [Assassino] em 8.5% / 12.5% / 18.5%.
Deus do Julgamento
Ataque +15 000 · Poder 63 000
RaridadeCrítico2 pçs.Efeito4 pçs.
Imortal4.5%8.5%
Mitologia6.75%12.5%
Origem9%18.5%
Dano causado a heróis das classes [Atirador] e [Suporte] aumentado em 8.5% / 12.5% / 18.5%.
Deus da Glória
Ataque +15 000 · Poder 63 000
RaridadeResistência de Habilidade2 pçs.Efeito4 pçs.
Imortal9%100 Roubar energia
Mitologia13.5%150 Roubar energia
Origem18%200 Roubar energia
Ao aplicar com sucesso um efeito de controle ao alvo, deduz adicionalmente 100 / 150 / 200 de energia do alvo (o mesmo alvo pode ativar este efeito apenas 1 vez a cada 10 segundos).
Deus da Chama
Ataque +15 000 · Poder 63 000
RaridadeCrítico2 pçs.Dano Individual4 pçs.
Imortal9%2.5% (≤100%)
Mitologia13.5%3.5% (≤200%)
Origem18%5% (≤300%)
Ao usar habilidades especiais e supremas, tem 33% de chance de causar dano adicional equivalente a 2.5% / 3.5% / 5% do HP máximo do alvo (limitado a 100% / 200% / 300% do ATQ, calculado individualmente por alvo). Este dano ignora defesas, com recarga de 4 segundos.
Deus do Perdão
Ataque +15 000 · Poder 63 000
RaridadeEfeito de Cura2 pçs.Escudo4 pçs.
Imortal12%16%
Mitologia18%25%
Origem24%35%
Ao usar habilidades de cura, o alvo ganha um [Escudo] equivalente a 16% / 25% / 35% da cura recebida, durando 5 segundos.
Deus da Iluminação
Vida +288 000 · Poder 69 120
RaridadePrecisão de Habilidade2 pçs.Restaurativo4 pçs.
Imortal9%4.5%
Mitologia13.5%6%
Origem18%9%
Quando você é alvo de um efeito de controle, recupera vida equivalente a 4.5% / 6% / 9% de sua vida máxima, com resfriamento de 5 segundos.
Deus do Amor Sagrado
Vida +288 000 · Poder 69 120
RaridadeResistência de Habilidade2 pçs.Dano contínuo4 pçs.
Imortal9%2.5%
Mitologia13.5%4%
Origem18%5.5%
Quando você sofre dano, causa dano de retaliação equivalente a 2.5% / 4% / 5.5% de sua vida máxima ao atacante. Este dano ignora a defesa e tem resfriamento de 5 segundos.
Deus do Brilho Estelar
Vida +288 000 · Poder 69 120
RaridadePrecisão de Habilidade2 pçs.Ataque4 pçs.
Imortal9%16%
Mitologia13.5%24%
Origem18%35%
Após 30 segundos do início da batalha, aumenta o poder de ataque em 16% / 24% / 35%, não dissipável.
Deus da Alma Lunar
Ataque +15 000 · Poder 63 000
RaridadeResistência de Habilidade2 pçs.Redução de Dano4 pçs.
Imortal9%16%
Mitologia13.5%24%
Origem18%30%
Ao entrar em combate, ganha 16% / 24% / 30% de redução de dano. Após 10 segundos, a cada 5 segundos, 4% / 6% / 7.5% da redução de dano se converte em 4% / 6% / 7.5% de bônus de dano, acumulando até 16% / 24% / 30% de bônus de dano até o fim do combate.
Deus da Guerra
RaridadeResistência de Habilidade2 pçs.Resistência de Habilidade4 pçs.
Imortal4.5%7.5%
Mitologia6.75%11.25%
Origem9%15%

Faixas de atributos

Itens de ataque
EstatísticasImortalMitologiaOrigem
Ataque356–1334534–2000712–2667
Cura por Segundo374–1400560–2100748–2800
Precisão de Habilidade0.54–2%0.8–3%1.08–4%
Dano Crítico1–3.75%1.51–5.63%2–7.5%
Vida6223–233349334–3500012445–46667
Amplificação de Dano0.6–2.25%0.8–3%
Acerto0.68–2.5%1–3.75%1.34–5%
Itens de defesa
EstatísticasImortalMitologiaOrigem
Esquiva0.68–2.5%1–3.75%1.34–5%
Ataque356–1334534–2000712–2667
Cura por Segundo374–1400560–2100748–2800
Redução de Dano0.6–2.25%0.8–3%
Vida6223–233349334–3500012445–46667
Redução de Dano Crítico1–3.75%1.51–5.63%2–7.5%
Resistência de Habilidade0.54–2%0.8–3%1.08–4%

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