Главная › Руны

Руны · 36

Руны усиливают героя пассивными эффектами. У каждой руны — четыре грейда (Обычный · Бессмертный · Мифический · Первозданный) с растущими значениями.

 Обычный  Бессмертный  Мифический  Первозданный

Топор
Обычные атаки имеют 20% / 20% / 20% / 30% шанс увеличить силу атаки на 7% / 7% / 12% / 9% на 8 секунд, складывается до 5 раз.
ОбычныйБессмертныйМифическийПервозданный
Жертвоприношение
При смерти увеличивает атаку всех союзников на 15% / 15% / 25% / 35% на 10 секунд. Эффект Руны не складывается.
ОбычныйБессмертныйМифическийПервозданный
Отражение урона
При получении урона с вероятностью 25% срабатывает отражение урона на 17% / 17% / 26% / 40%.
ОбычныйБессмертныйМифическийПервозданный
Убийство
Увеличивает урон по стрелкам и убийцам на 11% / 11% / 18% / 30%
ОбычныйБессмертныйМифическийПервозданный
Возрождение
Каждые 7 секунд мгновенно восстанавливает 2.5% / 2.5% / 4% / 6.5% от максимального запаса здоровья
ОбычныйБессмертныйМифическийПервозданный
Защита · Благословение защиты
После смерти создает 7% / 7% / 11% / 17% от максимального здоровья в виде Щита для союзников на 8 секунд. Эффект Руны не складывается.
ОбычныйБессмертныйМифическийПервозданный
Снижение исцеления
При обычной атаке с вероятностью 18% / 18% / 28% / 25% снижает получаемое врагом лечение на 5% / 5% / 5% / 10% на 8 секунд. Эффект руны не складывается.
Рассеивание
При обычной атаке с вероятностью 9% / 9% / 14% / 20% производит рассеивание 1 случайного положительного эффекта с цели
Быстрое исцеление · Мгновенное исцеление
При использовании навыка восстанавливает здоровье в размере 25% / 25% / 40% / 60% от силы атаки
Очищение
При использовании лечебного навыка можно выполнить Рассеивание 1 негативного эффекта у 2 союзных персонажей, находящихся под негативными эффектами (включая дебаффы, эффекты контроля и продолжительный урон)
ОбычныйБессмертныйМифическийПервозданный
Исцеление
При использовании навыка эффективность лечения увеличивается на 6% / 6% / 10% / 15%, складывается до 5 уровней и длится до конца боя
ОбычныйБессмертныйМифическийПервозданный
Критический удар
При нанесении урона есть 18% / 18% / 28% / 40% шанс увеличить шанс критического удара на 25% / 25% / 25% / 30% на 4 секунды. Этот эффект может срабатывать 1 раз каждые 15 секунд.
Ускорение
После использования навыка скорость атаки увеличивается на 15% / 15% / 15% / 25% на 5 / 5 / 8 / 8 секунд. Эффект этой руны не складывается
ОбычныйБессмертныйМифическийПервозданный
Решимость
Каждый критический удар носителя увеличивает урон на 2% / 2% / 5% / 7% на 5 секунды. Эффект может накапливаться до 5 раз.
ОбычныйБессмертныйМифическийПервозданный
Несокрушимость
Через 30 секунд после начала боя носитель восстанавливает 14% / 14% / 30% / 40% от потерянного здоровья. Эффект не суммируется.
Мощный натиск
Каждая 5 / 5 / 3 / 3-я базовая атака носителя наносит дополнительный урон в размере 60% / 60% / 110% / 160% от силы атаки.
ОбычныйБессмертныйМифическийПервозданный
Жизненная сила
Когда здоровье носителя ниже 30% / 30% / 40% / 40%, эффективность лечения повышается на 20% / 20% / 40% / 50%, эффект срабатывает только 1 раз.
Сковывание тени
Урон, получаемый носителем от вражеских героев-ассасинов, снижается на 10% / 10% / 24% / 32%, не суммируется, не рассеивается.
ОбычныйБессмертныйМифическийПервозданный
Вдохновлять · Вдохновение
При выходе героя на поле боя скорость атаки всех союзников увеличивается на 14% / 14% / 22% / 35% на 10 секунд. Эффект руны не складывается.
ОбычныйБессмертныйМифическийПервозданный
Восстановление
Когда здоровье падает ниже 30%, восстанавливает 40% / 40% / 65% / 100% от силы атаки в виде здоровья каждую секунду в течение 7 секунд. Срабатывает 1 раз за бой.
ОбычныйБессмертныйМифическийПервозданный
Точность
Обычная атака с вероятностью 18% / 18% / 25% / 40% оглушает противника на 1 секунду
ОбычныйБессмертныйМифическийПервозданный
Страх
При выходе героя на поле боя сила атаки всех противников снижается на 25% / 25% / 30% / 45% на 7 / 7 / 10 / 10 секунд.
ОбычныйБессмертныйМифическийПервозданный
Пронзание
Увеличивает урон по танкам и воинам на 11% / 11% / 18% / 30%
ОбычныйБессмертныйМифическийПервозданный
Разрушение брони · Пробитие брони
При обычной атаке с вероятностью 12% / 12% / 20% / 25% увеличивает получаемый врагом урон на 10% / 10% / 10% / 15% на 8 секунд. Эффект руны не складывается.
ОбычныйБессмертныйМифическийПервозданный
Пожирать · Пожирание
35% / 35% / 40% / 40% урона от смертельного навыка преобразуется в собственное здоровье.
ОбычныйБессмертныйМифическийПервозданный
Укрепленный
При выходе героя на поле боя союзники получают снижение урона на 40% на 15 секунд. Эффект руны не складывается.
ОбычныйБессмертныйМифическийПервозданный
Разоружение · Обезвреживание
Увеличивает урон по целителям и магам на 11% / 11% / 18% / 30%
ОбычныйБессмертныйМифическийПервозданный
Божественная сила
При выходе героя на поле боя бонус к урону увеличивается на 32% / 32% / 50% / 50% на 15 / 15 / 15 / 20 секунд.
ОбычныйБессмертныйМифическийПервозданный
Устрашение
Когда смертельный навык нацелен на врага, дополнительно накладывает эффект [Немота] на 2.5 секунды. Если ультимативный навык наносит продолжительный урон, эффект [Немота] сработает только 1 раз.
ОбычныйБессмертныйМифическийПервозданный
Гармония
Через 30 секунд после выхода героя на поле боя урон увеличивается на 15% / 15% / 22% / 35% до конца боя.
ОбычныйБессмертныйМифическийПервозданный
Уклоняться · Уклонение
При получении урона с вероятностью 60% / 60% / 60% / 75% повышает шанс уклонения на 50% / 50% / 65% / 85% на 10 секунд. Эффект может сработать 1 раз каждые 30 секунд.
ОбычныйБессмертныйМифическийПервозданный
Кровавый щит · Кровотечение
При входе в бой герой получает Щит, равный 26% / 26% / 40% / 40% от своего максимального здоровья, на 10 / 10 / 10 / 15 секунд.
ОбычныйБессмертныйМифическийПервозданный
Яростный удар · Жестокий удар
Урон смертельного навыка повышен на 21% / 21% / 40% / 60%.
ОбычныйБессмертныйМифическийПервозданный
Острая грань
Если носитель начинает бой в заднем ряду, в начале боя его максимальное здоровье становится 80%, но он получает 10% / 10% / 20% / 28% бонуса к урону на весь бой, не суммируется.
ОбычныйБессмертныйМифическийПервозданный
Подавление магии
Урон, получаемый носителем от вражеских героев-магов, снижается на 10% / 10% / 24% / 32%, не суммируется, не рассеивается.
Сломанная стрела
Урон, получаемый носителем от вражеских героев-стрелков, снижается на 10% / 10% / 24% / 32%, не суммируется, не рассеивается.

Сообщить о неточности