Главная › Руны
Руны · 36
Руны усиливают героя пассивными эффектами. У каждой руны — четыре грейда (Обычный · Бессмертный · Мифический · Первозданный) с растущими значениями.
● Обычный ● Бессмертный ● Мифический ● Первозданный
ТопорОбычные атаки имеют 20% / 20% / 20% / 30% шанс увеличить силу атаки на 7% / 7% / 12% / 9% на 8 секунд, складывается до 5 раз.




ЖертвоприношениеПри смерти увеличивает атаку всех союзников на 15% / 15% / 25% / 35% на 10 секунд. Эффект Руны не складывается.




Отражение уронаПри получении урона с вероятностью 25% срабатывает отражение урона на 17% / 17% / 26% / 40%.




УбийствоУвеличивает урон по стрелкам и убийцам на 11% / 11% / 18% / 30%




ВозрождениеКаждые 7 секунд мгновенно восстанавливает 2.5% / 2.5% / 4% / 6.5% от максимального запаса здоровья




Защита · Благословение защитыПосле смерти создает 7% / 7% / 11% / 17% от максимального здоровья в виде Щита для союзников на 8 секунд. Эффект Руны не складывается.




Снижение исцеления
При обычной атаке с вероятностью 18% / 18% / 28% / 25% снижает получаемое врагом лечение на 5% / 5% / 5% / 10% на 8 секунд. Эффект руны не складывается.
Рассеивание
При обычной атаке с вероятностью 9% / 9% / 14% / 20% производит рассеивание 1 случайного положительного эффекта с цели
Быстрое исцеление · Мгновенное исцеление
При использовании навыка восстанавливает здоровье в размере 25% / 25% / 40% / 60% от силы атаки
ОчищениеПри использовании лечебного навыка можно выполнить Рассеивание 1 негативного эффекта у 2 союзных персонажей, находящихся под негативными эффектами (включая дебаффы, эффекты контроля и продолжительный урон)




ИсцелениеПри использовании навыка эффективность лечения увеличивается на 6% / 6% / 10% / 15%, складывается до 5 уровней и длится до конца боя




Критический удар
При нанесении урона есть 18% / 18% / 28% / 40% шанс увеличить шанс критического удара на 25% / 25% / 25% / 30% на 4 секунды. Этот эффект может срабатывать 1 раз каждые 15 секунд.
УскорениеПосле использования навыка скорость атаки увеличивается на 15% / 15% / 15% / 25% на 5 / 5 / 8 / 8 секунд. Эффект этой руны не складывается




РешимостьКаждый критический удар носителя увеличивает урон на 2% / 2% / 5% / 7% на 5 секунды. Эффект может накапливаться до 5 раз.




Несокрушимость
Через 30 секунд после начала боя носитель восстанавливает 14% / 14% / 30% / 40% от потерянного здоровья. Эффект не суммируется.
Мощный натискКаждая 5 / 5 / 3 / 3-я базовая атака носителя наносит дополнительный урон в размере 60% / 60% / 110% / 160% от силы атаки.




Жизненная сила
Когда здоровье носителя ниже 30% / 30% / 40% / 40%, эффективность лечения повышается на 20% / 20% / 40% / 50%, эффект срабатывает только 1 раз.
Сковывание тениУрон, получаемый носителем от вражеских героев-ассасинов, снижается на 10% / 10% / 24% / 32%, не суммируется, не рассеивается.




Вдохновлять · ВдохновениеПри выходе героя на поле боя скорость атаки всех союзников увеличивается на 14% / 14% / 22% / 35% на 10 секунд. Эффект руны не складывается.




ВосстановлениеКогда здоровье падает ниже 30%, восстанавливает 40% / 40% / 65% / 100% от силы атаки в виде здоровья каждую секунду в течение 7 секунд. Срабатывает 1 раз за бой.




ТочностьОбычная атака с вероятностью 18% / 18% / 25% / 40% оглушает противника на 1 секунду




СтрахПри выходе героя на поле боя сила атаки всех противников снижается на 25% / 25% / 30% / 45% на 7 / 7 / 10 / 10 секунд.




ПронзаниеУвеличивает урон по танкам и воинам на 11% / 11% / 18% / 30%




Разрушение брони · Пробитие брониПри обычной атаке с вероятностью 12% / 12% / 20% / 25% увеличивает получаемый врагом урон на 10% / 10% / 10% / 15% на 8 секунд. Эффект руны не складывается.




Пожирать · Пожирание35% / 35% / 40% / 40% урона от смертельного навыка преобразуется в собственное здоровье.




УкрепленныйПри выходе героя на поле боя союзники получают снижение урона на 40% на 15 секунд. Эффект руны не складывается.




Разоружение · ОбезвреживаниеУвеличивает урон по целителям и магам на 11% / 11% / 18% / 30%




Божественная силаПри выходе героя на поле боя бонус к урону увеличивается на 32% / 32% / 50% / 50% на 15 / 15 / 15 / 20 секунд.




УстрашениеКогда смертельный навык нацелен на врага, дополнительно накладывает эффект [Немота] на 2.5 секунды. Если ультимативный навык наносит продолжительный урон, эффект [Немота] сработает только 1 раз.




ГармонияЧерез 30 секунд после выхода героя на поле боя урон увеличивается на 15% / 15% / 22% / 35% до конца боя.




Уклоняться · УклонениеПри получении урона с вероятностью 60% / 60% / 60% / 75% повышает шанс уклонения на 50% / 50% / 65% / 85% на 10 секунд. Эффект может сработать 1 раз каждые 30 секунд.




Кровавый щит · КровотечениеПри входе в бой герой получает Щит, равный 26% / 26% / 40% / 40% от своего максимального здоровья, на 10 / 10 / 10 / 15 секунд.




Яростный удар · Жестокий ударУрон смертельного навыка повышен на 21% / 21% / 40% / 60%.




Острая граньЕсли носитель начинает бой в заднем ряду, в начале боя его максимальное здоровье становится 80%, но он получает 10% / 10% / 20% / 28% бонуса к урону на весь бой, не суммируется.




Подавление магии
Урон, получаемый носителем от вражеских героев-магов, снижается на 10% / 10% / 24% / 32%, не суммируется, не рассеивается.
Сломанная стрела
Урон, получаемый носителем от вражеских героев-стрелков, снижается на 10% / 10% / 24% / 32%, не суммируется, не рассеивается.