หน้าแรก › อาร์ติแฟกต์ › เสื้อคลุมวิญญาณเศร้า

เสื้อคลุมวิญญาณเศร้า
★★★★★АРТЕФАКТ · +10
ⓘ คำแปลในเกมของอาร์ติแฟกต์นี้มีความไม่สอดคล้องกันอย่างมาก เอฟเฟกต์พื้นฐานเดียวกันถูกเรียกในข้อความต่างๆ ว่า [อาภรณ์วิญญาณ], [เสื้อคลุมวิญญาณ], [ผ้าคลุมวิญญาณ] และ [เปลือกวิญญาณ] เพื่อความสะดวก ไกด์นี้ใช้ชื่อระบบเดียว — [ผ้าคลุมวิญญาณ]
ค่าสถานะพื้นฐาน
HP2261110 (+260%)
ATK129160 (+260%)
เพิ่ม HP ฮีโร่88.5%
เพิ่ม ATK ฮีโร่88.5%
คริติคอล12%
สกิลปลุกพลัง
Immortal
[อมตะ]: เมื่อเอฟเฟกต์ [เสื้อคลุมวิญญาณ] ถูกกระตุ้น ทุก 1 ศัตรูในรัศมีรอบตัวผู้ถือ จะได้รับ [โล่] เท่ากับ 10% ของ HP สูงสุดของตนเอง
หมายเหตุจากชุมชนมอบโล่ทรงพลังตามจำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มความอึดอย่างมาก
Mythic
[เทพปกรณัม]: เมื่อเอฟเฟกต์ [เสื้อคลุมวิญญาณ] ถูกกระตุ้น ทุก 1 ศัตรูในรัศมีรอบตัวผู้ถือ จะได้รับ [โล่] เท่ากับ 16% ของ HP สูงสุดของตนเอง
หมายเหตุจากชุมชนโล่ที่เพิ่มขึ้นต่อศัตรูที่อยู่ใกล้แต่ละตัว เพื่อการเซฟตัวในวงล้อมที่คับขัน
Primal
[ต้นกำเนิด]: เมื่อเอฟเฟกต์ [เสื้อคลุมวิญญาณ] สิ้นสุดลง จะสร้างความเสียหาย 230% ให้ศัตรูในรัศมีรอบตัวผู้ถือ และทำให้ [เงียบ] เป็นเวลา 3.5 วินาที
หมายเหตุจากชุมชนดาเมจเป็นวงกว้างและการล็อกสกิล (ปิดปาก) ในจังหวะที่ผ้าคลุม 15 วินาทีหายไป
Eternal
[นิรันดร์]: เมื่อเอฟเฟกต์ [เสื้อคลุมวิญญาณ] สิ้นสุดลง จะสร้างความเสียหาย 480% ให้ศัตรูในรัศมีรอบตัวผู้ถือ และทำให้ [เงียบ] เป็นเวลา 8 วินาที
หมายเหตุจากชุมชนดาเมจเป็นวงกว้างมหาศาลและการปิดใช้งานสกิลของศัตรูอย่างสมบูรณ์ยาวนานถึง 8 วินาที ในจังหวะที่ผ้าคลุมสลายไป
สกิลดาว
0 ดาว: เมื่อเข้าสู่สนามรบจะให้เอฟเฟกต์ [เสื้อวิญญาณⅠ] แก่ผู้ถือ พร้อมทั้งเพิ่มเอฟเฟกต์ [ดูดเลือด] 5% / 5% / 5% / 10% / 10% / 12% ให้ผู้ถือ ต่อเนื่อง จนการรบสิ้นสุด
[เสื้อวิญญาณⅡ]: เมื่อสัดส่วนพลังชีวิตตนเองต่ำกว่า 40% พลังชีวิตสูงสุดตนเองเพิ่ม 10% และคงสัดส่วนพลังชีวิตปัจจุบัน พร้อมทั้งได้รับโบนัสความเสียหาย 12% ต่อเนื่อง 15 วินาที เอฟเฟกต์นี้ทริกเกอร์ได้สูงสุด 1 ครั้งทุก 60 วินาที
[เสื้อวิญญาณⅡ]: เมื่อสัดส่วนพลังชีวิตตนเองต่ำกว่า 40% พลังชีวิตสูงสุดตนเองเพิ่ม 10% และคงสัดส่วนพลังชีวิตปัจจุบัน พร้อมทั้งได้รับโบนัสความเสียหาย 12% ต่อเนื่อง 15 วินาที เอฟเฟกต์นี้ทริกเกอร์ได้สูงสุด 1 ครั้งทุก 60 วินาที
คำแนะนำฮีโร่
✔ เหมาะสำหรับนักรบ นักลอบสังหาร แทงก์ (ในฝั่งศัตรู): โล่หมู่และการควบคุมในระยะใกล้ ฮีโร่ที่มีการดูดเลือดในตัว: เพิ่มความอึดเป็นสองเท่าสูงสุด (เอฟเฟกต์รวมกันได้) เมจแถวหน้า (ที่มีการควบคุม/ดูดเลือด): รับการโจมตีได้ดีเยี่ยมและปิดปากศัตรู
✘ ไม่แนะนำนักธนูและเมจแถวหลัง: อยู่ไกลเกินไป (สำหรับ DPS ระยะไกลมีอาร์ติแฟกต์ที่มีประสิทธิภาพกว่ามาก)