หน้าแรก › อาร์ติแฟกต์ › ดาบสังหารเทพ

ดาบสังหารเทพ
★★★★★АРТЕФАКТ · (+10)
ⓘ ในคำอธิบายการปลุกพลังในเกม สกิลนี้อาจถูกเรียกว่า [การจู่โจมของมังกร] แต่มันคือสกิลเดียวกัน! ในไกด์นี้ใช้ชื่อเดียวที่สอดคล้องกัน — [การโจมตีของมังกร]
ค่าสถานะพื้นฐาน
HP2226010 (+260%)
ATK127210 (+260%)
เพิ่ม HP ฮีโร่88.5%
เพิ่ม ATK ฮีโร่88.5%
เพิ่มดาเมจอัลติ16%
สกิลปลุกพลัง
Immortal
[อมตะ]: หากชีวิตผู้ถือต่ำกว่า 30% เป็นครั้งแรก จะได้รับสถานะ[ไม่สามารถถูกเลือก] ทันที 持续 4 วินาที ผลนี้จะทริกเกอร์ได้มากสุด 1 ครั้งต่อการรบ
หมายเหตุจากชุมชนรอดตายอย่างหวุดหวิด ให้ความปลอดภัย ช่วยหนีทันทีและทำให้เลือกเป็นเป้าหมายไม่ได้ชั่วคราวในสถานการณ์คับขัน เพื่อเอาตัวรอดหรือเก็บศัตรูให้ตาย
Mythic
[ตำนานเทพ]: เมื่อทริกเกอร์ผล[โจมตีมังกร] เป็นครั้งแรก จะทริกเกอร์ผล[ภูมิคุ้มกันควบคุม] 同时 持续 4 วินาที
หมายเหตุจากชุมชนต้านทานการควบคุมฝูง (CC) ป้องกันไม่ให้คอมโบถูกขัดจังหวะระหว่างการโจมตีเปิด
Primal
[กำเนิด]: ในช่วง[โจมตีมังกร] หากเป้าหมายมีสัดส่วนชีวิตสูงกว่า 50% เมื่อผู้ถือสร้างความเสียหายให้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 3% ของชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย (ความเสียหายต่อครั้งไม่เกิน 120% ของพลังโจมตีตนเอง) ผลนี้จะทริกเกอร์ได้มากสุด 1 ครั้งต่อวินาที
หมายเหตุจากชุมชนดาเมจแตกใส่ฮีโร่ที่มี HP สูง สร้างดาเมจแตกอย่างรุนแรงโดยอิงจากเปอร์เซ็นต์ HP ทุกวินาทีต่อเป้าหมายที่มีพลังชีวิตมาก
Eternal
[นิรันดร์]: ในช่วง[โจมตีมังกร] เมื่อผู้ถือสร้างความเสียหายให้เป้าหมาย จะลดพลังงานที่ได้รับใน 4 วินาทีถัดไป 50% (ไม่สามารถขับไล่)
หมายเหตุจากชุมชนตัดพลังงานอัลติเมท กดการสร้างพลังงานอย่างหนัก ทำให้ตัว DPS และซัพพอร์ตใช้อัลติไม่ได้
สกิลดาว
0 ดาว: เมื่อเริ่มการรบ ผู้สวมใส่เพิ่มอัตราต้านคริ8% / 12% / 16% / 20% / 24% / 28% หากผู้สวมอยู่ในแดนศัตรูและโจมตีเป้าหมายที่เป็นหน่วยหลังแถวศัตรูที่มีพลังโจมตีสูงสุด จะเปิดใช้งาน [การโจมตีมังกร] เป็นเวลา2 วินาที: ผู้สวมใส่เพิ่มความเสียหาย3% และลดความเสียหายจากหน่วยนักเวทย์และนักยิงศัตรู4% เอฟเฟกต์นี้เกิดได้สูงสุด6 ครั้งทุก5 วินาที เอฟเฟกต์การโจมตีมังกรจะหายไปเมื่อผู้สวมไม่อยู่ในแดนศัตรู
คำแนะนำฮีโร่
✔ เหมาะสำหรับฮีโร่ที่เคลื่อนที่คล่องตัวสูงและมีการวาร์ป/เทเลพอร์ต ([นักลอบสังหาร], [นักรบ] หรือ [แทงก์] แบบพุ่งเข้าใส่)
✘ ไม่แนะนำแทงก์สายป้องกัน: ส่วนใหญ่จะอยู่กลางสนามและไม่พุ่งเข้าแถวหลัง ทำให้พลังของอาวุธสูญเปล่า เมจและนักธนู: พวกเขาอยู่ฝั่งของตัวเอง จึงไม่มีทางเข้าเงื่อนไขทริกเกอร์ได้เลย