Ana Sayfa › Kahramanlar › Fare

Fare
URTankArkon
Güç1232K
Seviye380
CP2657K
SALD90490
SAV3451
Hasar Azaltma12%
Yetenek Direnci5%
Yetenekler

Mucize Kalkan DarbesiULT
Temel · Işık tanrısı Elda'nın kutsaması Fare'nin altın kalkanına iner, Fare kısa bir güç toplama sonrası kalkanıyla ışık dalgası savurarak önündeki tüm düşmanlara %310 saldırı gücü kadar hasar verir ve kilitlenmiş hedefini [Devirir].
2 · Seviye 2: Yetenek bittikten sonra [Dayanıklılık] etkisi kazanılır, alınan hasar %33 azalır, 8 saniye sürer.
3 · Seviye 3: Beceri kullanırken, eğer kendi canı %40'ın altındaysa, [Dayanıklılık] Etkisi'nin süresi 12 saniyeye uzar.
Efektler:Dayanıklılık

Zırh Delici Kılıç EnerjisiSKILL
Temel · Fare, elf ırkının kutsal kılıcını dans ettirerek öne doğru tüm savunmaları delip geçebilen bir kılıç enerjisi salar, önündeki tüm düşmanlara saldırı gücünün %160'ı kadar hasar verir.
2 · Seviye 2: [Alay] düşmanın hasarını %5 azaltır, 4 saniye sürer.
3 · Seviye 4: Yetenek kullanıldıktan sonra [Aydınlık Kalkanı]'nın [Blok] olasılığı 1 kat artar.
4 · Aydınlık Kalkanı
Efektler:AlayKalkan

Işık KalkanıPASSIVE
Temel · Kahraman Tanıtımı: Fare, İsm'in şu anki hükümdarıdır ve yıldızlardan geleceğin bir kısmını görebildiği için "Yıldızların Çocuğu" olarak da anılır. Kaçak avcılar İsm'e saldırdığında halkını korumak için ağır yaralanmış ve karakteri büyük ölçüde değişmiştir. Yıllar boyunca gizlendikten sonra kardeşiyle birlikte İsm'i geri almıştır. Görünüş ve Karakter: Fare son derece yakışıklıdır, rüzgar ve güneşin izlerini taşımaz, açık altın rengi uzun saçları akan altın gibidir ve oldukça kraliyet havası vardır. Savaş alanında giydiği zırh babasının hediyesidir ve miğferinde elf kraliyet ailesinin karakteristik desenleri oyulmuştur. Fare çok zekidir ve elf ırkında nadir görülen bir merhamete sahiptir. Emdal'da kalmayı seçmesinden görüldüğü üzere, kendine güveni kibir derecesine varmıştır. Yaşadığı yer ele geçirildikten sonra yaptıklarını yeniden gözden geçirmiş ve çok şey değiştirmiştir.
2 · Fare, İsm'in şu anki hükümdarıdır ve yıldızlardan geleceğin bir kısmını görebildiği için "Yıldızların Çocuğu" olarak da anılır. Avcılar İsm'e saldırdığında halkını korumak için ağır yaralandı ve karakteri büyük ölçüde değişti. Yıllar boyunca gizlendikten sonra kardeşiyle birlikte İsm'i geri aldı.
3 · Fare son derece yakışıklıdır, rüzgar ve güneşin izlerini taşımaz, açık altın rengi uzun saçları akan altın gibidir ve oldukça kraliyet havası vardır. Savaş alanında giydiği zırh babasının hediyesidir, miğferinde elf kraliyet ailesinin karakteristik desenleri oyulmuştur. Fare çok zekidir ve elfler arasında nadir görülen bir merhamete sahiptir. Aimda'da kalmayı seçmesinden, kendine güveninin kibir seviyesine ulaştığı anlaşılmaktadır. Yaşam alanı ele geçirildikten sonra, yaptıklarını yeniden gözden geçirdi ve çok şey değiştirdi.

Tapınak KutsamaPASSIVE
Temel · Fare, Işık Tapınağının gücüyle kutsanmıştır, savaş başlangıcında kendisine [Tapınak Kalkanı] kazandırır. Fare her normal saldırı aldığında %60 ihtimalle 1 katman [Tapınak] mührü kazanır.
2 · Seviye 2: Her [Tapınak] işareti ek olarak kendisine %1.5 Saldırı Gücü artışı sağlar.
3 · Seviye 3: Her engelleme tetiklendiğinde 2 katman [Tapınak] işareti kazanır.
Efektler:Kalkan

Kader BurcuFATE
1 · Patlayıcı Bomba
2 · Bir Patlayıcı Bomba fırlatır, hedefe ve çevresindeki düşmanlara %160 Saldırı Gücü kadar hasar verir.
3 · Seviye 2: Ek olarak yanma etkisi uygular, düşmanın %30 iyileştirme etkisini azaltır, her saniye %15 Saldırı Gücü hasarı verir, 5 saniye sürer.
4 · [Yanma]:Süre boyunca, her saniye belirli Saldırı Gücü oranında hasar alır ve alınan iyileştirme etkisi azalır.
5 · Kutsal Hale
Özel Silah
Kutsal Koruma
Эффект активации · Güçlendirilmiş[Kutsal Kalkan Vuruşu]: Hasar %370 saldırı gücüne yükseltilir; Alınan hasar %50'ye düşer.
+10 · Güçlendirilmiş[Zırh Delici Kılıç Dalgası]: Ek olarak en yüksek saldırı gücüne sahip düşmanı [Alay Etme] ile hedef alır, verdiği hasarı %20 azaltır, 5 saniye sürer.
+20 · Başlangıç enerjisi +200 puan.
+30 · Güçlendirilmiş[Tapınak Bereketi]: [Tapınak Kalkanı]'nın emebileceği hasar kendi saldırı gücünün %860'ına yükseltilir ve süre boyunca ek olarak %10 [Engelleme] olasılığı elde edilir; [Tapınak Kalkanı] aktifken, düşman tarafında saldırı gücü en yüksek 2 birimin saldırı gücünü %10 azaltır, 15 saniye sürer.
Efektler
Dayanıklılık
Süre boyunca, alınan hasar azalır.
Alay
Hedefi kontrol eder, kendisine saldırmaya zorlar.
Kalkan
Kahraman için ekstra koruma sağlar, kahraman hasar aldığında öncelikle [Kalkan] tüketilir.