ГоловнаАртефакти › Плащ поглинання духу

Плащ поглинання духу

Плащ поглинання духу

★★★★★АРТЕФАКТ · +10
ⓘ Внутрішньоігровий переклад цього артефакту має сильні розбіжності. Один і той самий базовий ефект у різних текстах називається [Духовне облачення], [Духовне вбрання], [Духовний покров] і [Оболонка душі]. Для зручності в цьому гайді використовується єдиний системний варіант — [Духовний покров].

Базові параметри

ОЗ2261110 (+260%)
АТК129160 (+260%)
Бонус ОЗ героя88.5%
Бонус АТК героя88.5%
Критичний удар12%

Навичка пробудження

Безсмертний
[Безсмертя]: під час активації ефекту [Духовна оболонка] носій за кожного 1 ворога в певному радіусі отримує [Щит] у розмірі 10% від свого макс. ОЗ.
Пояснення від спільнотиДає потужний щит від кількості ворогів поблизу, значно підвищуючи виживаність.
Міфологія
[Міфічний]: Коли спрацьовує ефект [Духовної оболонки], носій за кожного 1 ворога в певному радіусі отримує [Щит] у розмірі 16% від свого макс. ОЗ.
Пояснення від спільнотиЗбільшений щит за кожного супротивника поруч для критичного порятунку в натовпі.
Походження
[Походження]: Коли ефект [Духовна оболонка] закінчується, завдає ворогам у певному радіусі навколо носія шкоду в розмірі 230% від сили атаки та накладає [Німота] на 3.5 сек.
Пояснення від спільнотиМасовий урон і блокування навичок (німота) в момент, коли 15-секундний покров зникає.
Eternal
【Вічність】: коли ефект 【Духовна риза】 закінчується, завдає ворогам у певному радіусі навколо носія шкоду в розмірі 480% від сили атаки та накладає на них 【Німоту】 на 8 сек.
Пояснення від спільнотиВеличезний масовий урон і тривале повне відключення навичок ворога на 8 секунд у момент спадання покрову.

Навичка зірок

0 зірок: При виході на поле бою надає носію ефект [Духовна оболонка Ⅰ] та збільшує [Вампіризм] носія на 5% / 5% / 5% / 10% / 10% / 12% до кінця бою.
[Духовна оболонка Ⅱ]: Коли рівень ОЗ падає нижче 40%, макс. ОЗ зростає на 10% (зі збереженням поточного відсотка ОЗ), а також надається 12% бонусу до шкоди на 15 сек. Ефект спрацьовує не частіше ніж 1 раз на 60 сек.

Рекомендації по героях

✔ Ідеально підходитьВоїни, асасини, танки (на полі ворога): масовий щит і контроль поблизу. Герої з рідним вампіризмом: максимальне подвоєння живучості (ефекти сумуються). Маги першої лінії (з контролем/вампом): відмінне утримання ударів і німота.
✘ Не рекомендуєтьсяСтрільці й маги заднього ряду: занадто далеко (для дальніх ДД є куди ефективніші артефакти).

Повідомити про неточність