Головна › Артефакти › Святий меч осквернення

Святий меч осквернення
★★★★★АРТЕФАКТ · +10
Базові параметри
ОЗ2226010 (+260%)
АТК127210 (+260%)
Бонус ОЗ героя88.5%
Бонус АТК героя88.5%
Критичний урон24%
Навичка пробудження
Безсмертний
[Безсмертний]: Коли ефект [Осквернення] накопичується понад 7 шарів, наступна звичайна атака застосує [Корозію] до цілі, знижуючи ефективність отримуваного лікування на 30% протягом 10 секунд.
Пояснення від спільнотиЧудовий спосіб швидко врізати зцілення ворожим цілям при сфокусованій атаці.
Міфологія
[Міфічний]: Кількість шарів [Осквернення], необхідних для активації [Корозії], знижується до 5 шарів, ефект зниження лікування підвищується до 50%.
Пояснення від спільнотиДебаф на зрізання зцілення накладається помітно швидше й зрізає вже половину вхідного зцілення.
Походження
[Походження]:коли ефект [Осквернення] накладається понад 10 разів, додатково підвищує власний 25% критичний удар та 25% критичної шкоди, ефект зникає після зміни цілі звичайної атаки.
Eternal
[Вічність]:коли ефект [Осквернення] накопичується до 15 рівнів, при завданні шкоди цілі з здоров'ям менше 10%, миттєво [Страчує] ціль. Цей ефект може спрацьовувати лише раз на 30 секунд.
[Страта]:ігнорує захист від смерті, завдає максимум 2000000 істинної шкоди, діє на кожну одиницю лише один раз.
[Страта]:ігнорує захист від смерті, завдає максимум 2000000 істинної шкоди, діє на кожну одиницю лише один раз.
Навичка зірок
0 зірок: коли звичайна атака власника завдає шкоди тій самій цілі, він накопичує ефект 【Осквернення】; при зміні цілі звичайної атаки рівні 【Осквернення】 скидаються.
【Осквернення】: кожен рівень збільшує силу атаки власника на 1% / 1.5% / 2% / 2% / 2.5% / 3%, максимум 10 рівнів.
【Осквернення】: кожен рівень збільшує силу атаки власника на 1% / 1.5% / 2% / 2% / 2.5% / 3%, максимум 10 рівнів.
Рекомендації по героях
✔ Ідеально підходитьЛучники / стрільці: топовий варіант на основі базових параметрів і навичок артефакту. За рахунок високої швидкості атаки вони блискавично розганяють урон в одну ціль. Соло-таргет герої та вбивці (асасини): ідеально реалізують механіку фокусу однієї цілі, швидко накопичуючи стаки [Осквернення] для виходу на фазу [Страти]. Танки з провокацією та атакою одиночних цілей: нав'язують дуель конкретному ворогу, стабільно зрізаючи йому вхідне зцілення й готуючи до швидкого знищення.
✘ Не рекомендуєтьсяМаги з АоЕ-уроном (дамагери по площі): через розпорошення ударів по різних цілях стаки [Осквернення] постійно скидатимуться, зводячи користь артефакту до нуля. Герої, які не використовують звичайні атаки: персонажі, чий урон повністю залежить від прокасту вмінь і які майже не б'ють автоатаками, не зможуть активувати жодного ефекту зброї.