Головна › Звірі › Гарбузовий Король-Привид

Гарбузовий Король-Привид
★★★★★AoE | Damage | Control
Навички
LV1 · Гарбузова Голова випускає моторошне прокляте полум'я на полі бою, завдаючи всім ворогам загалом 500% шкоди від Сили атаки. Шкода рівномірно розподіляється між усіма живими ворожими одиницями, при цьому кожна одиниця отримує не більше ніж 7 кратну Силу атаки Магічного звіра. Також знижує Силу атаки всіх ворогів на 10% протягом 4 секунд.
Залежно від поточного стану здоров'я ворога, накладає різні ефекти контролю:
Якщо рівень здоров'я цілі ≥ 50%, з 40% ймовірністю накладає [Замовкання] (може бути Розсіювання) на 3 секунди;
Якщо рівень здоров'я цілі < 50%, з 40% ймовірністю накладає [Поглинання енергії] (може бути Розсіювання) на 3 секунди;
Якщо ціль вже перебуває під ефектом контролю, додатково накладає 25% Вразливості на 6 секунд.
Залежно від поточного стану здоров'я ворога, накладає різні ефекти контролю:
Якщо рівень здоров'я цілі ≥ 50%, з 40% ймовірністю накладає [Замовкання] (може бути Розсіювання) на 3 секунди;
Якщо рівень здоров'я цілі < 50%, з 40% ймовірністю накладає [Поглинання енергії] (може бути Розсіювання) на 3 секунди;
Якщо ціль вже перебуває під ефектом контролю, додатково накладає 25% Вразливості на 6 секунд.
LV2 · Гарбузова Голова випускає моторошне прокляте полум'я на полі бою, завдаючи всім ворогам загалом 500% шкоди від Сили атаки. Шкода рівномірно розподіляється між усіма живими ворожими одиницями, при цьому кожна одиниця отримує не більше ніж 7 кратну Силу атаки Магічного звіра. Також знижує Силу атаки всіх ворогів на 10% протягом 4 секунд.
Залежно від поточного стану здоров'я ворога, накладає різні ефекти контролю:
Якщо рівень здоров'я цілі ≥ 50%, з 40% ймовірністю накладає [Замовкання] (може бути Розсіювання) на 3 секунди;
Якщо рівень здоров'я цілі < 50%, з 40% ймовірністю накладає [Поглинання енергії] (може бути Розсіювання) на 3 секунди;
Якщо ціль вже перебуває під ефектом контролю, додатково накладає 25% Вразливості на 6 секунд.
Залежно від поточного стану здоров'я ворога, накладає різні ефекти контролю:
Якщо рівень здоров'я цілі ≥ 50%, з 40% ймовірністю накладає [Замовкання] (може бути Розсіювання) на 3 секунди;
Якщо рівень здоров'я цілі < 50%, з 40% ймовірністю накладає [Поглинання енергії] (може бути Розсіювання) на 3 секунди;
Якщо ціль вже перебуває під ефектом контролю, додатково накладає 25% Вразливості на 6 секунд.
LV3 · Гарбузова Голова випускає моторошне прокляте полум'я на полі бою, завдаючи всім ворогам загалом 800% шкоди від сили атаки. Шкода рівномірно розподіляється між усіма живими ворожими одиницями, при цьому кожна одиниця отримує не більше ніж 9 кратну силу атаки Магічного звіра, а також знижує силу атаки всіх ворогів на 15% протягом 6 секунд.
Залежно від поточного стану здоров'я ворогів, накладаються різні ефекти контролю:
Якщо рівень здоров'я цілі ≥ 50%, з імовірністю 40% вона впадає в стан [Мовчання] (може бути Розсіювання), що триває 3 секунди;
Якщо рівень здоров'я цілі < 50%, з імовірністю 40% вона впадає в стан [Поглинання енергії] (може бути Розсіювання), що триває 3 секунди;
Якщо ціль вже перебуває під ефектом контролю, додатково накладається 25% вразливості, що триває 6 секунд.
Залежно від поточного стану здоров'я ворогів, накладаються різні ефекти контролю:
Якщо рівень здоров'я цілі ≥ 50%, з імовірністю 40% вона впадає в стан [Мовчання] (може бути Розсіювання), що триває 3 секунди;
Якщо рівень здоров'я цілі < 50%, з імовірністю 40% вона впадає в стан [Поглинання енергії] (може бути Розсіювання), що триває 3 секунди;
Якщо ціль вже перебуває під ефектом контролю, додатково накладається 25% вразливості, що триває 6 секунд.
LV4 · Гарбузова Голова випускає моторошне прокляте полум'я на полі бою, завдаючи всім ворогам загалом 800% шкоди від сили атаки. Шкода рівномірно розподіляється між усіма живими ворожими одиницями, при цьому кожна одиниця отримує не більше ніж 9 кратну силу атаки Магічного звіра, а також знижує силу атаки всіх ворогів на 15% протягом 6 секунд.
Залежно від поточного стану здоров'я ворогів, накладаються різні ефекти контролю:
Якщо рівень здоров'я цілі ≥ 50%, з імовірністю 40% вона впадає в стан [Мовчання] (може бути Розсіювання), що триває 3 секунди;
Якщо рівень здоров'я цілі < 50%, з імовірністю 40% вона впадає в стан [Поглинання енергії] (може бути Розсіювання), що триває 3 секунди;
Якщо ціль вже перебуває під ефектом контролю, додатково накладається 25% вразливості, що триває 6 секунд.
Залежно від поточного стану здоров'я ворогів, накладаються різні ефекти контролю:
Якщо рівень здоров'я цілі ≥ 50%, з імовірністю 40% вона впадає в стан [Мовчання] (може бути Розсіювання), що триває 3 секунди;
Якщо рівень здоров'я цілі < 50%, з імовірністю 40% вона впадає в стан [Поглинання енергії] (може бути Розсіювання), що триває 3 секунди;
Якщо ціль вже перебуває під ефектом контролю, додатково накладається 25% вразливості, що триває 6 секунд.
LV5 · Гарбузова Голова випускає на полі бою моторошне прокляте полум'я, завдаючи всім ворогам загалом 1000% шкоди від Сили атаки. Шкода рівномірно розподіляється між усіма живими ворожими одиницями, при цьому кожна одиниця отримує не більше 11 крат від Сили атаки Магічного звіра, а також знижує Силу атаки всіх ворогів на 20% протягом 6 секунд.
Залежно від поточного стану здоров'я ворога, накладаються різні ефекти контролю:
Якщо рівень здоров'я цілі ≥50%, з 60% ймовірністю вона впадає в [Мовчання] (може бути Розсіювання), тривалістю 4 секунди;
Якщо рівень здоров'я цілі <50%, з 60% ймовірністю вона впадає в [Поглинання енергії] (може бути Розсіювання), тривалістю 4 секунди;
Якщо ціль вже перебуває під ефектом контролю, додатково накладається 25% вразливості, тривалістю 6 секунд.
Залежно від поточного стану здоров'я ворога, накладаються різні ефекти контролю:
Якщо рівень здоров'я цілі ≥50%, з 60% ймовірністю вона впадає в [Мовчання] (може бути Розсіювання), тривалістю 4 секунди;
Якщо рівень здоров'я цілі <50%, з 60% ймовірністю вона впадає в [Поглинання енергії] (може бути Розсіювання), тривалістю 4 секунди;
Якщо ціль вже перебуває під ефектом контролю, додатково накладається 25% вразливості, тривалістю 6 секунд.
LV6 · Гарбузова Голова випускає на полі бою моторошне прокляте полум'я, завдаючи всім ворогам загалом 1000% шкоди від Сили атаки. Шкода рівномірно розподіляється між усіма живими ворожими одиницями, при цьому кожна одиниця отримує не більше 11 крат від Сили атаки Магічного звіра, а також знижує Силу атаки всіх ворогів на 20% протягом 6 секунд.
Залежно від поточного стану здоров'я ворога, накладаються різні ефекти контролю:
Якщо рівень здоров'я цілі ≥50%, з 60% ймовірністю вона впадає в [Мовчання] (може бути Розсіювання), тривалістю 4 секунди;
Якщо рівень здоров'я цілі <50%, з 60% ймовірністю вона впадає в [Поглинання енергії] (може бути Розсіювання), тривалістю 4 секунди;
Якщо ціль вже перебуває під ефектом контролю, додатково накладається 25% вразливості, тривалістю 6 секунд.
Залежно від поточного стану здоров'я ворога, накладаються різні ефекти контролю:
Якщо рівень здоров'я цілі ≥50%, з 60% ймовірністю вона впадає в [Мовчання] (може бути Розсіювання), тривалістю 4 секунди;
Якщо рівень здоров'я цілі <50%, з 60% ймовірністю вона впадає в [Поглинання енергії] (може бути Розсіювання), тривалістю 4 секунди;
Якщо ціль вже перебуває під ефектом контролю, додатково накладається 25% вразливості, тривалістю 6 секунд.