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Gefallener Drache Zwillingsklingen

Gefallener Drache Zwillingsklingen

★★★★★АРТЕФАКТ · (+10)
ⓘ In der Erwachensbeschreibung im Spiel kann diese Fähigkeit [Drachenangriff] heißen. Es ist dieselbe Fähigkeit! Im Guide wird ein einheitlicher, logischer Name verwendet — [Drachenansturm].

Basiswerte

LP2226010 (+260%)
ANG127210 (+260%)
Helden-LP-Bonus88.5%
Helden-ANG-Bonus88.5%
Ulti-Schadensverstärkung16%

Erweckungsfähigkeit

Unsterblich
【Unsterblich】: Wenn die Lebenspunkte des Trägers erstmals unter 30% fallen, erhält er sofort 4 Sekunden lang den Status 【Nicht auswählbar】. Dieser Effekt tritt pro Kampf maximal 1 Mal auf.
Community-HinweisAm Rande des Todes — Sicherheit. Sofortige Rettung und vorübergehende Unangreifbarkeit in kritischen Situationen, um zu überleben oder den Gegner zu erledigen.
Mythos
【Mythos】: Beim ersten Auslösen von 【Drachenangriff】 wird gleichzeitig 4 Sekunden 【Kontrollimmunität】 aktiviert.
Community-HinweisGegenmittel gegen Massenkontrolle. Schützt deine Combo während des ersten Angriffs vor Unterbrechungen.
Ursprung
【Ursprung】: Während 【Drachenangriff】 verursacht der Träger zusätzlichen Schaden in Höhe von 3% der maximalen Lebenspunkte des Ziels, wenn dessen Lebensanteil über 50% liegt (Einzelschaden nicht höher als 120% der eigenen Angriffskraft), maximal 1 Mal pro Sekunde.
Community-HinweisExplosiver Schaden gegen Helden mit hohen LP. Verursacht jede Sekunde verheerenden, auf einem Prozentsatz der LP basierenden Explosionsschaden an Zielen mit großen Lebenspunktereserven.
Eternal
【Ewigkeit】: Während 【Drachenangriff】 reduziert der Schaden des Ziels an Energie für die nächsten 4 Sekunden um 50% (nicht entfernbar).
Community-HinweisEntzug von Ultimate-Energie. Unterdrückt die Energieerzeugung stark und hindert DDs und Supporter daran, ihre Ultimates einzusetzen.

Sternfähigkeit

0 Sterne: Zu Beginn des Kampfes erhöht der Träger die Anti-Krit-Rate um 8% / 12% / 16% / 20% / 24% / 28%. Wenn sich der Träger in der gegnerischen Hälfte befindet und das aktuelle Angriffsziel die hinterste Einheit des Gegners mit dem höchsten Angriffswert ist, wird zusätzlich der Effekt [Drachenangriff] aktiviert, der 2 Sekunden anhält: Der Schaden des Trägers erhöht sich um 3%, und der Schaden, den er von gegnerischen Magier- und Schützeneinheiten erhält, wird um 4% reduziert. Dieser Effekt kann höchstens 6 Mal alle 5 Sekunden ausgelöst werden. Der Drachenangriff-Effekt verschwindet, wenn der Träger sich nicht in der gegnerischen Hälfte befindet.

Heldenempfehlungen

✔ Ideal fürHochmobile Helden mit Blinks/Teleports ([Assassinen], [Krieger] oder tauchende [Tanks]).
✘ Nicht empfohlenDefensive Tanks: Sie halten sich die meiste Zeit in der Feldmitte auf und tauchen nicht in die hintere Reihe ein, wodurch das Potenzial der Waffe vergeudet wird. Magier und Schützen: Sie bleiben auf ihrer Seite des Feldes, sodass die Auslösebedingung nie erfüllt wird.

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