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Göttliche Ausrüstung
Ausrüstungssets aus vier Teilen. Jedes Teil hat eine Seltenheit, einen Basiswert und drei würfelbare Boni; ein vollständiges Set gewährt Team-Boni für 2 und 4 Teile.
Vier Slots

Zepter
Angriff

Horn
Angriff

Kranz
Verteidigung

Flügel
Verteidigung
Seltenheit

Unsterblich

Mythos

Ursprung
Die drei Boni eines Gegenstands (ohne Wiederholung) werden aus einem Bereich gewürfelt und bei Verstärkung +6 / +9 / +12 freigeschaltet.
Sets · 12
Die Bonuswerte für jede Seltenheit sind tatsächliche Spieldaten.
Gott des DonnersAngriff +15 000 · Stärke 63 000
| Seltenheit | Kritischer Treffer2 Teile | Kritischer Treffer4 Teile |
|---|---|---|
| ●Unsterblich | 4.5% | 7.5% |
| ●Mythos | 6.75% | 11.25% |
| ●Ursprung | 9% | 15% |
Gott der WiederbelebungAngriff +15 000 · Stärke 63 000
| Seltenheit | Heilungseffekt2 Teile | Heilungseffekt4 Teile |
|---|---|---|
| ●Unsterblich | 6% | 10% |
| ●Mythos | 9% | 15% |
| ●Ursprung | 12% | 20% |
Gott der RacheAngriff +15 000 · Stärke 63 000
| Seltenheit | Kritischer Treffer2 Teile | Effekt4 Teile |
|---|---|---|
| ●Unsterblich | 4.5% | 8.5% |
| ●Mythos | 6.75% | 12.5% |
| ●Ursprung | 9% | 18.5% |
Erhöht Schaden an Helden der Klassen [Magier] und [Assassine] um 8.5% / 12.5% / 18.5%.
Gott des UrteilsAngriff +15 000 · Stärke 63 000
| Seltenheit | Kritischer Treffer2 Teile | Effekt4 Teile |
|---|---|---|
| ●Unsterblich | 4.5% | 8.5% |
| ●Mythos | 6.75% | 12.5% |
| ●Ursprung | 9% | 18.5% |
Verursachter Schaden an Helden der Klassen [Schütze] und [Unterstützer] steigt um 8.5% / 12.5% / 18.5%.
Gott des GlanzesAngriff +15 000 · Stärke 63 000
| Seltenheit | Fähigkeitsabwehr2 Teile | Effekt4 Teile |
|---|---|---|
| ●Unsterblich | 9% | 100 Energie stehlen |
| ●Mythos | 13.5% | 150 Energie stehlen |
| ●Ursprung | 18% | 200 Energie stehlen |
Wenn einem Ziel erfolgreich ein Kontrolleffekt zugefügt wird, werden dem Ziel zusätzlich 100 / 150 / 200 Energie abgezogen (kann pro Ziel nur 1 Mal alle 10 Sekunden ausgelöst werden).
Gott der FlammenAngriff +15 000 · Stärke 63 000
| Seltenheit | Kritischer Treffer2 Teile | Einzelziel Schaden4 Teile |
|---|---|---|
| ●Unsterblich | 9% | 2.5% (≤100%) |
| ●Mythos | 13.5% | 3.5% (≤200%) |
| ●Ursprung | 18% | 5% (≤300%) |
Beim Einsatz von Spezial- und Ultimativfähigkeiten besteht eine 33% Wahrscheinlichkeit, zusätzlichen Schaden in Höhe von 2.5% / 3.5% / 5% der maximalen Lebenspunkte des getroffenen Ziels zu verursachen (höchstens 100% / 200% / 300% der Angriffskraft; wird pro Ziel separat berechnet). Dieser Schaden ignoriert Verteidigung und hat eine Abklingzeit von 4 Sekunden.
Gott der VergebungAngriff +15 000 · Stärke 63 000
| Seltenheit | Heilungseffekt2 Teile | Schild4 Teile |
|---|---|---|
| ●Unsterblich | 12% | 16% |
| ●Mythos | 18% | 25% |
| ●Ursprung | 24% | 35% |
Beim Einsatz aktiver Heilfähigkeiten erhält das Ziel einen [Schutzschild] im Wert von 16% / 25% / 35% der Heilungsmenge, der 5 Sekunden anhält.
Gott der ErleuchtungLeben +288 000 · Stärke 69 120
| Seltenheit | Fähigkeitspräzision2 Teile | Heilung4 Teile |
|---|---|---|
| ●Unsterblich | 9% | 4.5% |
| ●Mythos | 13.5% | 6% |
| ●Ursprung | 18% | 9% |
Wenn man selbst mit einem Kontrolleffekt belegt wird, werden Lebenspunkte in Höhe von 4.5% / 6% / 9% der eigenen maximalen Lebenspunkte wiederhergestellt. Abklingzeit: 5 Sekunden.
Gott der Heiligen LiebeLeben +288 000 · Stärke 69 120
| Seltenheit | Fähigkeitsabwehr2 Teile | Kontinuierlicher Schaden4 Teile |
|---|---|---|
| ●Unsterblich | 9% | 2.5% |
| ●Mythos | 13.5% | 4% |
| ●Ursprung | 18% | 5.5% |
Wenn man selbst Schaden erleidet, verursacht man Gegenschaden in Höhe von 2.5% / 4% / 5.5% der eigenen maximalen Lebenspunkte gegenüber dem Angreifer. Dieser Schaden ignoriert die Verteidigung. Abklingzeit: 5 Sekunden.
Gott des SternenglanzesLeben +288 000 · Stärke 69 120
| Seltenheit | Fähigkeitspräzision2 Teile | Angriff4 Teile |
|---|---|---|
| ●Unsterblich | 9% | 16% |
| ●Mythos | 13.5% | 24% |
| ●Ursprung | 18% | 35% |
Nach 30 Sekunden Kampfbeginn erhöht sich die Angriffskraft um 6% und kann nicht entfernt werden.
Gott des MondgeistesAngriff +15 000 · Stärke 63 000
| Seltenheit | Fähigkeitsabwehr2 Teile | Schadensreduktion4 Teile |
|---|---|---|
| ●Unsterblich | 9% | 16% |
| ●Mythos | 13.5% | 24% |
| ●Ursprung | 18% | 30% |
Nach Kampfbeginn erhält man 16% / 24% / 30% Schadensreduzierung. Nach 10 Sekunden wandeln sich alle 5 Sekunden 4% / 6% / 7.5% der Schadensreduzierung in einen 4% / 6% / 7.5% Schadensbonus um, bis schließlich ein 16% / 24% / 30% Schadensbonus bis Kampfende besteht.
Gott des Krieges| Seltenheit | Fähigkeitsabwehr2 Teile | Fähigkeitsabwehr4 Teile |
|---|---|---|
| ●Unsterblich | 4.5% | 7.5% |
| ●Mythos | 6.75% | 11.25% |
| ●Ursprung | 9% | 15% |
Wertebereiche
| Werte | Unsterblich | Mythos | Ursprung |
|---|---|---|---|
| Angriff | 356–1334 | 534–2000 | 712–2667 |
| Lebensregeneration pro Sekunde | 374–1400 | 560–2100 | 748–2800 |
| Fähigkeitspräzision | 0.54–2% | 0.8–3% | 1.08–4% |
| Kritischer Trefferschaden | 1–3.75% | 1.51–5.63% | 2–7.5% |
| Leben | 6223–23334 | 9334–35000 | 12445–46667 |
| Schadensverstärkung | — | 0.6–2.25% | 0.8–3% |
| Trefferquote | 0.68–2.5% | 1–3.75% | 1.34–5% |
| Werte | Unsterblich | Mythos | Ursprung |
|---|---|---|---|
| Ausweichen | 0.68–2.5% | 1–3.75% | 1.34–5% |
| Angriff | 356–1334 | 534–2000 | 712–2667 |
| Lebensregeneration pro Sekunde | 374–1400 | 560–2100 | 748–2800 |
| Schadensreduktion | — | 0.6–2.25% | 0.8–3% |
| Leben | 6223–23334 | 9334–35000 | 12445–46667 |
| KRIT SCH Reduzierung | 1–3.75% | 1.51–5.63% | 2–7.5% |
| Fähigkeitsabwehr | 0.54–2% | 0.8–3% | 1.08–4% |