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Goldener Sternenschild

Goldener Sternenschild

★★★★★АРТЕФАКТ · +10
ⓘ Die Daten stammen aus der Artefaktbeschreibung im Spiel. Nicht verwechseln: «Göttliche Schirmherrschaft» in den Sternen, «Göttlicher Segen» im Unsterblichen Erwachen und «Göttlicher Schutz» im Mythischen Erwachen — das ist ein und derselbe passive Heilungseffekt.

Basiswerte

LP2226010 (+260%)
ANG127210 (+260%)
Helden-LP-Bonus88.5%
Helden-ANG-Bonus88.5%
Krit-Resistenz12%

Erweckungsfähigkeit

Unsterblich
[Unsterblich]: Innerhalb der ersten 30 Sekunden nach Betreten des Schlachtfelds wird die Wiederherstellungsfrequenz von [Göttlicher Schutz] zu alle 2 Sekunden 1 Mal.
Community-HinweisVerdoppelt zu Kampfbeginn die Geschwindigkeit der passiven Heilung, sodass der Effekt alle 2 Sekunden statt alle 4 auslöst.
Mythos
[Mythos]: Wenn der Gesundheitsanteil des Trägers unter 40% sinkt, erhält er sofort einen [Schild] in Höhe von 16% seiner maximalen Gesundheit, die Häufigkeit der [Göttlicher Schutz]-Heilung verdoppelt sich für 16 Sekunden. Dieser Effekt kann pro Kampf nur 1 Mal ausgelöst werden.
Community-HinweisRettungsanker bei sinkender Gesundheit — verleiht einen robusten Schild und beschleunigt die Selbstheilung drastisch.
Ursprung
[Ursprung]: Bei Betreten des Schlachtfelds teilt der Träger 50% des Schadens, der dem verbündeten Helden mit der höchsten Angriffskraft zugefügt wird, für 20 Sekunden.
Community-HinweisWirkt wie ein Leibwächter für den Haupt-DD: übernimmt die Hälfte seines eingehenden Schadens auf sich.
Eternal
[Ewigkeit]: Bei Betreten des Schlachtfelds teilt der Träger 50% des Schadens, der den 2 verbündeten Helden mit der höchsten Angriffskraft zugefügt wird, und gewährt den Helden, deren Schaden geteilt wird, 5% Schadensreduzierung für 30 Sekunden.
Community-HinweisSchützt gleich zwei Top-Schadensausteiler, verteilt ihren Schaden und senkt ihn zusätzlich.

Sternfähigkeit

0-Stern: [Göttlicher Schutz Ⅰ]: Bei Kampfbeginn erhöht sich die maximale Gesundheit des Trägers um 5% / 10% / 15% / 22% / 30% / 40% bis zum Kampfende; zusätzlich stellt der Träger alle 4 Sekunden 1% seiner maximalen Gesundheit wieder her.

Heldenempfehlungen

✔ Ideal fürDie ideale Wahl für Verteidigungs- und Unterstützungshelden. Der enorme Zuwachs an eigener Gesundheit lässt sie nicht nur länger leben, sondern auch fremden Schaden effektiv aufsaugen und so ihre DDs retten.
✘ Nicht empfohlenDDs aller Art: völlig ungeeignet für angreifende Charaktere (DDs). Für reine Schadensausteiler gibt es weitaus profitablere spezialisierte Schadensartefakte.

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