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Scharlachrotes Neujahrsungeheuer

Scharlachrotes Neujahrsungeheuer

★★★★★AoE | Damage | Debuff

Fähigkeiten

LV1 · Das Scharlachrote Neujahrsmonster setzt beim Erscheinen Scharlachroten Kataklysmus ein und verursacht Schaden in Höhe von 600% der Angriffskraft. Der Schaden wird gleichmäßig auf alle überlebenden feindlichen Einheiten verteilt (der Schaden pro Einheit überschreitet maximal das 7-Fache der Angriffskraft des Ungeheuers). Zusätzlich besteht eine 60%ige Chance, dem Ziel [Scharlachrote Erosion] zuzufügen (jede Einheit wird separat geprüft), für 6 Sekunden.
[Scharlachrote Erosion]:Angriffskraft um 15% verringert, kritischer Schaden um 16% verringert.
LV2 · Das Scharlachrote Neujahrsmonster setzt beim Erscheinen Scharlachroten Kataklysmus ein und verursacht Schaden in Höhe von 600% der Angriffskraft. Der Schaden wird gleichmäßig auf alle überlebenden feindlichen Einheiten verteilt (der Schaden pro Einheit überschreitet maximal das 7-Fache der Angriffskraft des Ungeheuers). Zusätzlich besteht eine 60%ige Chance, dem Ziel [Scharlachrote Erosion] zuzufügen (jede Einheit wird separat geprüft), für 6 Sekunden.
[Scharlachrote Erosion]:Angriffskraft um 15% verringert, kritischer Schaden um 16% verringert.
LV3 · Das Scharlachrote Neujahrsmonster setzt beim Erscheinen Scharlachroten Kataklysmus ein und verursacht Schaden in Höhe von 1000% der Angriffskraft. Der Schaden wird gleichmäßig auf alle überlebenden feindlichen Einheiten verteilt (der Schaden pro Einheit überschreitet maximal das 9-Fache der Angriffskraft des Ungeheuers). Zusätzlich besteht eine 75%ige Chance, dem Ziel [Scharlachrote Erosion] zuzufügen (jede Einheit wird separat geprüft), für 6 Sekunden.
[Scharlachrote Erosion]:Angriffskraft um 20% verringert, kritischer Schaden um 21% verringert, kritische Trefferchance um 22% verringert. Gegen Magier-Helden wird der Fertigkeitsschaden zusätzlich um 15% reduziert.
LV4 · Das Scharlachrote Neujahrsmonster setzt beim Erscheinen Scharlachroten Kataklysmus ein und verursacht Schaden in Höhe von 1000% der Angriffskraft. Der Schaden wird gleichmäßig auf alle überlebenden feindlichen Einheiten verteilt (der Schaden pro Einheit überschreitet maximal das 9-Fache der Angriffskraft des Ungeheuers). Zusätzlich besteht eine 75%ige Chance, dem Ziel [Scharlachrote Erosion] zuzufügen (jede Einheit wird separat geprüft), für 6 Sekunden.
[Scharlachrote Erosion]:Angriffskraft um 20% verringert, kritischer Schaden um 21% verringert, kritische Trefferchance um 22% verringert. Gegen Magier-Helden wird der Fertigkeitsschaden zusätzlich um 15% reduziert.
LV5 · Crimson Dread Beast enters the battlefield and releases Crimson Cataclysm, dealing damage equal to 1250% of its Attack to all enemies, split evenly among all surviving enemy units (each unit takes no more than 11x the Beast's Attack). There is a 90% chance to inflict [Crimson Corrosion] on each target (checked independently), lasting for 6 seconds. [Crimson Corrosion]: Reduces Attack by 25%, Critical Damage by 25%, and Critical Rate by 25%. Additionally, Mage heroes suffer an extra 15% reduction to Skill Damage. (Automatically unlocks at 4 stars)
LV6 · Das Scharlachrote Neujahrsmonster setzt beim Erscheinen Scharlachroten Kataklysmus ein und verursacht Schaden in Höhe von 1000% der Angriffskraft. Der Schaden wird gleichmäßig auf alle überlebenden feindlichen Einheiten verteilt (der Schaden pro Einheit überschreitet maximal das 9-Fache der Angriffskraft des Ungeheuers). Zusätzlich besteht eine 75%ige Chance, dem Ziel [Scharlachrote Erosion] zuzufügen (jede Einheit wird separat geprüft), für 6 Sekunden.
[Scharlachrote Erosion]:Angriffskraft um 20% verringert, kritischer Schaden um 21% verringert, kritische Trefferchance um 22% verringert. Gegen Magier-Helden wird der Fertigkeitsschaden zusätzlich um 15% reduziert.

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