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Ares

Ares

URKriegerArchon
Stärke1599K
Stufe380
LP2912K
ANG120K
VER3451
Fähigkeitsresistenz5%

Fähigkeiten

Verheerender WirbelULT
Basis · Stoße einen wütenden Schrei aus, der den umliegenden Feinden 170% deines ANG als Schaden zufügt und die getroffenen Ziele auf kurze Distanz [zurückstößt]. Anschließend schwingst du die Axt und drehst dich nach vorne, wobei du innerhalb von 4 Sekunden allen Feinden auf dem Weg insgesamt 520% deines ANG als Schaden zufügst und sie leicht in deine Bewegungsrichtung ziehst. Während der Ausführung der Fähigkeit bist du immun gegen Kontrolle.
2 · Stufe 2: Drehschaden erhöht sich auf insgesamt 610% ANG über 4 Sekunden, während der Fähigkeit wird der erlittene Schaden um 30% reduziert.
3 · Stufe 3: Die Fertigkeit erhält einen [Lebensraub]-Effekt.
Effekte:Lebensraub
Großes GemetzelSKILL
Basis · Verursacht 150% ANG Schaden an vorderseitigen Feinden und zieht dem Gegner 50 Energiepunkte ab.
2 · Level 2: Stiehlt dem anvisierten Ziel 2% seines aktuellen Lebenswerts, maximal 60% von Ares' ANG.
3 · Stufe 3: Der Schaden wird auf 165% ANG erhöht, die Energiereduzierung wird auf 80 Punkte erhöht.
4 · Stufe 4: Ziel wird [betäubt] für 1 Sekunde.
Effekte:Betäubung
Blutdürstiges GemetzelPASSIVE
Basis · Ares gewinnt im Kampf stetig an Vergnügen und erhöht bei jedem verursachten Schaden die Angriffskraft um 5% und die Angriffsgeschwindigkeit um 5%, bis zu einem Maximum von 15% Angriffskraft und 15% Angriffsgeschwindigkeit.
2 · Stufe 2: Stapellimit erhöht auf 25% ANG und 25% Angriffsgeschwindigkeit. Bei voller Stapelung erhöht sich der kritische Schaden um 50%, bis der Kampf endet.
3 · Level 3: Jedes Mal, wenn du Schaden verursachst, erhöhst du deine Angriffskraft um 5.5% und deine Angriffsgeschwindigkeit um 6%, bis zu einem Maximum von 33% Angriffskraft und 36% Angriffsgeschwindigkeit.
Endloser ZornPASSIVE
Basis · Wenn Ares tödlichen Schaden erleidet, wird er durch unendlichen Kampfeswillen in den [Unsterblich]-Zustand versetzt, immun gegen Schaden und Kontrolleffekte, und erhält gleichzeitig 65% Lebensraub für 4 Sekunden.
2 · Stufe 2: [Unsterblichkeit] Zustand verlängert auf 6 Sekunden.
3 · [Unsterblichkeit]: Immun gegen Schaden und Kontrolleffekte, gleichzeitig erhältst du 65% Lebensraub.
SchicksalFATE
1 · Sprengbombe
2 · Feuere eine Sprengbombe ab, die dem Ziel und den umliegenden Feinden 160% ANG Schaden zufügt.
3 · Level 2: Fügt zusätzlich einen Brennen-Effekt hinzu, der die Heilung der Feinde um 30% verringert und jede Sekunde 15% ANG Schaden verursacht, für 5 Sekunden.
4 · [Brennen]: Während der Dauer wird pro Sekunde ein bestimmter Prozentsatz der Angriffskraft als Schaden zugefügt, und die erhaltene Heilung wird verringert.
5 · Heiliger Aura

Exklusive Waffe

Bluttrinkende Streitaxt
Эффект активации · Verstärktes [Allesvernichtender Schlag]: Der Schaden erhöht sich auf 260% des Angriffswerts, der Energieverbrauch erhöht sich auf 120 Punkte.
+10 · Verstärktes [Vernichtender Wirbel]: Der Brüllschaden erhöht sich auf 280% des Angriffswerts, der gesamte Dauerfeuerschaden erhöht sich auf 720% des Angriffswerts.
+20 · Anfangsenergie +200 Punkte.
+30 · Erhöht bei jedem verursachten Schaden zusätzlich die KRIT um 2%.
+40 · Verstärkung [Unendlicher Zorn]: Effekt kann 2 Mal ausgelöst werden, die Dauer des Lebensraubeffekts bei Auslösung erhöht sich auf 10 Sekunden.

Effekte

Lebensraub
Wandelt 30% des verursachten Schadens in eigene Lebenspunkte um.
Betäubung
Betäubt das Ziel, währenddessen kann es nicht handeln, einschließlich Bewegung, Angriff, Nutzung von Spezialfähigkeiten oder ultimativen Fähigkeiten.

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