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Cinia
URUnterstützungArchon
Stärke1201K
Stufe380
LP2229K
ANG107K
VER3451
Fähigkeitsresistenz5%
Fähigkeiten

LebensmelodieULT
Basis · Cinia spielt eine Melodie, die Lebenskräfte enthält, um den Helden mit dem prozentual niedrigsten Lebenswert auf unserer Seite umgehend um 270% von Cinias ANG zu heilen.
2 · Stufe 2: Die Lebensmelodie kann die Lebenspunkte der 2 Einheiten mit den niedrigsten Lebenspunkten wiederherstellen.
3 · Stufe 3: Erholungsmenge wird auf 300% von Cinias ANG erhöht.

KönigsernährungSKILL
Basis · Cinia wirkt den einzigartigen Lebenszauber des Stadtstaatskönigtums, um die Einheit mit dem niedrigsten Lebenswert auf unserer Seite umgehend um 80% ihrer Lebensenergie zu heilen. Cinia selbst erhält zusätzlich 100 Energiepunkte zurück.
2 · Stufe 2: Ziele, die durch Königsernährung erholt werden, erhalten zusätzlich eine Schadensreduktion von 10%, die 5 Sekunden anhält.
3 · Stufe 3: Die Königsernährung kann nun auf die 2 Einheiten mit den niedrigsten Lebenspunkten angewendet werden.
4 · Stufe 4: Ziel, das durch Königsernährung geheilt wird, erhält zusätzlich eine Erholung von Cinia 4% ANG Lebenspunkte pro Sekunde, für 3 Sekunden.

Segen der KöniginPASSIVE
Basis · Magischer Schutz der Königin der Stadtstaaten für ihre Bürger. Wenn Cinia einen normalen Angriff ausführt, wird die Einheit mit dem niedrigsten Lebensanteil auf deiner Seite sofort um 8% von Cinias ANG an Lebenspunkten geheilt. Befindet sich das Ziel von Cinia im Zustand [Kälte], verdoppelt sich der Heileffekt.
2 · Level 2: Die Menge der Lebensenergieerholung wird auf 10% erhöht.
3 · Königsernährung
Effekte:Kälte

Königliche GnadePASSIVE
Basis · Wenn Cinia Lebensmelodie und Königsernährung wirkt, erhöht sich die Angriffskraft der betroffenen Einheiten um 8% für 5 Sekunden.
2 · Stufe 2: Angriffskraft von Einheiten mit Buffs auf 12% erhöht.
3 · Lebensmelodie

SchicksalFATE
1 · Sprengbombe
2 · Feuere eine Sprengbombe ab, die dem Ziel und den umliegenden Feinden 160% ANG Schaden zufügt.
3 · Level 2: Fügt zusätzlich einen Brennen-Effekt hinzu, der die Heilung der Feinde um 30% verringert und jede Sekunde 15% ANG Schaden verursacht, für 5 Sekunden.
4 · [Brennen]: Während der Dauer wird pro Sekunde ein bestimmter Prozentsatz der Angriffskraft als Schaden zugefügt, und die erhaltene Heilung wird verringert.
5 · Heiliger Aura
Exklusive Waffe
Эффект активации · Stufe 4: Der Schaden steigt auf 320% des Angriffswerts und [betäubt] das Ziel für 1.5 Sekunden.
+10 · Verstärkung [Hormonelles Wachstum]: Die Heilungsmenge erhöht sich auf 270% ANG.
+20 · Anfangsenergie +200 Punkte.
+30 · Verstärkt [Königliche Gunst]: Angriffsbonus auf 20% erhöht. Zusätzlich Angriffsgeschwindigkeit um 20% erhöht.
Effekte
Kälte
Durchdringende eisige Kälte, reduziert die Angriffsgeschwindigkeit um 2%, hält 15 Sekunden an. Bei 5 Stapeln [Kälte] wird das Ziel für 2,5 Sekunden [gefroren].
[Frost]: Kontrolleffekt, gefangen, kann sich nicht bewegen.
[Frost]: Kontrolleffekt, gefangen, kann sich nicht bewegen.