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Emilia

Emilia

URMagierArchon
Stärke1195K
Stufe380
LP2043K
ANG116K
VER3451
Schadensbonus12%
Fähigkeitsresistenz5%

Fähigkeiten

HurrikanschlagULT
Basis · Emilia beschwört einen Orkan, der alle feindlichen Ziele [in die Luft schleudert] und 160% ANG Schaden verursacht. Es besteht eine 40%ige Wahrscheinlichkeit, dass die Ziele den [Vergiftung]-Effekt erleiden, der 6 Sekunden anhält.
2 · Stufe 2: Verursachter Schaden erhöht sich auf 210%.
3 · Level 3: Der verursachte Schaden erhöht sich auf 260%, die Wahrscheinlichkeit für [Vergiftung] steigt auf 65%.
WirbelwindschlagSKILL
Basis · Emilia beschwört einen Wirbelsturm, der vorrangig das nächstgelegene feindliche Einzelziel von Emilia [zurückstößt] und ihm 145% ANG Schaden zufügt.
2 · Stufe 2: Verursachter Schaden erhöht sich auf 180% ANG.
3 · Level 3: Verleiht dem Ziel den [Vergiftung]-Zustand.
4 · Stufe 4: Abklingzeit um 2 Sekunden verringert.
WindgeistschutzPASSIVE
Basis · Emilia steht unter dem Schutz des Windgottes. Jedes Mal, wenn sie eine Spezialfähigkeit einsetzt, erhält sie ein Schild, das Schaden in Höhe von 160% ihres ANG absorbieren kann und 5 Sekunden anhält.
2 · Stufe 2: Schildabsorption steigt auf 270%.
3 · Wirbelwindschlag
Effekte:Schild
WindklingePASSIVE
Basis · Erhöht bei jedem Einsatz einer Fähigkeit Emilia normale Angriffsgeschwindigkeit um 30%, für 3 Sekunden.
2 · Level 2: Jedes Mal, wenn ein Skill eingesetzt wird, erhöht sich Emilia normale Angriffsgeschwindigkeit um 55% für 3 Sekunden.
3 · Hurrikanschlag
SchicksalFATE
1 · Sprengbombe
2 · Feuere eine Sprengbombe ab, die dem Ziel und den umliegenden Feinden 160% ANG Schaden zufügt.
3 · Level 2: Fügt zusätzlich einen Brennen-Effekt hinzu, der die Heilung der Feinde um 30% verringert und jede Sekunde 15% ANG Schaden verursacht, für 5 Sekunden.
4 · [Brennen]: Während der Dauer wird pro Sekunde ein bestimmter Prozentsatz der Angriffskraft als Schaden zugefügt, und die erhaltene Heilung wird verringert.
5 · Heiliger Aura

Exklusive Waffe

Auge des Sturms
Эффект активации · Verstärkt [Hurrikanstoß]: Schaden auf 350% des Angriffs erhöht.
+10 · Verstärkt [Wirbelangriff]: Schaden auf 180% des Angriffs erhöht. Fügt getroffenen Gegnern zusätzlich 1 Stapel [Vergiftung] hinzu.
+20 · Anfangsenergie +200 Punkte.
+30 · Verstärkt [Windgeister-Schutz]: Gewährt zusätzlich einem verbündeten Helden mit dem niedrigsten Lebensenergieanteil einen gleichwertigen [Schild].

Effekte

Schild
Bietet dem Helden zusätzlichen Schutz. Bei erlittenem Schaden wird zuerst das [Schild] verbraucht.

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